XmlDocument和XElement在读取Xml时要将整个Xml文档放到内存中去操作,这样做操作简单,但是很费内存和IO(可能是磁盘IO或者网络IO);而在有些场景下我们必须考虑尽可能节省内存和IO的开销,这时候就该
XmlReader和XMLWriter出场了
XmlReader读取Xml需要通过Read()实例方法,不断读取Xml文档中的声明,节点开始,节点内容,节点结束,以及空白等等,直到文档结束,Read()方法返回FALSE
如下读取Xml内容实例代码和注释说明
using System; using System.Collection.Generic; using System.Text; using System.Xml; using System.IO; namespace UseXmlReader { class Program { static void Main(string[] args) { //声明StringReader传入Xml文本,作为XMLReader.Create的参数 using(StringReader strRdr=new StringReader(@"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?> <root> <cat color=""white"">I'm a Cat</cat> <dog color=""yellow""/> </root>")) { //通过XMLReader.Create静态方法创建XMLReader实例 using (XmlReader rdr=XmlReader.Create(strRdr)) { //循环Read方法直到文档结束 white(rdr.Read()) { Console.WriteLine("rdr.NodeType="+rdr.NodeType); //如果是开始节点 if(rdr.NodeType==XmlNodeType.Element){ //通过rdr.Name得到节点名 string elementName=rdr.Name; Console.WriteLine(elementName+"element start"); if(elementName=="root"){ } //读取到cat元素 这时rdr.Read()读取到的内容为<cat color="white"> else if(elementName="cat") { //可以通过中括号获得属性值 string colorVal=rdr["color"]; Console.WriteLine(" cat's color is" +colorVal); //读取到节点内文本内容 if(rdr.Read()){ //通过rdr.Value获得文本内容 Console.WriteLine(" cat said:" +rdr.Value); } } } else if(rdr.NodeType==XmlNodeType.EndElement) { //在节点结束时也可以通过rdr.Name获得节点名字 string elementName=rdr.Name; Console.WriteLine(elementName +"element end"); } } } } Console.Read(); } } }
如果觉得代码不明白,下面是一张读取顺序图,标明了读取顺序号和每次读取的内容,如下图所示:
从图中可以看到XmlReader在读取这段Xml时:
第1次Read()读取的是Xml文档声明部分
第2次Read()读取的是声明后的空白
第3次Read()读取的是根节点root的开始标签
第4次Read()读取的是根节点开始后的空白
第5次Read()读取的是cat节点的开始部分,从左尖括号到右尖括号包括该节点的属性
第6次读取的是cat节点的内容
第7次读取的是cat节点的结束标签
第8次读取的是cat节点结束标签后的空白
第9次读取的是dog节点的开始部分,注意是从左尖括号开始到结束斜杠之前
第10次读取的是dog标签的结束/>
第11次读取的是dog标签结束后的空白
第12次读取的是root的结束标签
感谢@Kingthy对文中消耗IO说法提出问题,XmlReader和XmlDocument消耗的IO是一样的;不同的是XmlReader可以读取一点,显示一点,而XmlDocument必须完全读入之后才可以开始处理。