动画分为三种:补间动画,属性动画,帧动画
先介绍前两种
特点 | |
补间动画 | 不会改变控件的真实坐标 |
属性动画 | 会改变控件的真实坐标 |
帧动画 | 最原始的动画(靠频率快实现) |
1 补间动画(Alpha,Rotate,Scale,Translate)
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(0,1); alphaAnimation.setDuration(3000); rl.startAnimation(alphaAnimation);
上面是一段简单的补间动画(透明属性的应用)
也可以用xml来定义的动画
2 属性动画
下面即是一段简单的属性动画
ObjectAnimator oa1=ObjectAnimator.ofFloat(ll_now,"translationY",ll_now.getY(),ll_now.getY()-scrollHeight); ObjectAnimator oa2=ObjectAnimator.ofFloat(ll_now,"translationY",ll_now.getY(),ll_now.getY()-scrollHeight); AnimatorSet animatorSet=new AnimatorSet(); animatorSet.playTogether(oa1,oa1); animatorSet.setDuration(duration); animatorSet.start();
ObjectAnimator是由自己的静态方法生成的,然后就是多个属性动画要用AnimatorSet 这点要注意和Animation的补间动画分开。
属性动画的异常常见:
Circular dependencies cannot exist in AnimatorSet //这个是由于在AnimatorSet 中一次性加入了重复的属性动画对象导致的
采坑问题
在Android 3.0中出现 error @android:windowEnterAnimation not found
解决方法有2个
第一个:在Project/gradle.properties中添加 android.enableAapt2=false
第二个:去掉android前面的@就可以了
这个博客挺好的https://www.jianshu.com/p/420629118c10
3 帧动画