• 指针二次理解(第一篇)


    指针二次理解

    一、             指针的定义与基本用法

    1. 1.         变量与内存

    1)         内存用于存储数据,最小单元是字节(8bit),每个单元都有一个编号(即地址:0x00000000 ----0xFFFFFFFF)

    2)         变量有大小(sizeof操作符,int大小是4bit),变量的大小是指它在内存中占了几个字节

    3)         变量有地址,变量的地址就是该变量在内存中的位置,用&号可以取得地址

    4)         变量赋值,就是向内存中写入数据。读取变量的值,就是从内存中读取数据

    5)         每个变量都有自己的内存地址(一个萝卜一个坑)

    6)         程序每次运行时,变量的地址是不一样的,无法预测也不需要预测其地址

    1. 2.         查看变量的地址

    ①代码时间:

    int a = 0;

    double b = 0;

    printf("%08X   ",&a); //取变量a的地址

    printf("%08X   ",&b);//取变量b的地址

    也可以

    printf("%P  ",&a); //取变量a的地址

    注意:%08X 取16进制的数

                %p 指针

    1. 3.         如何表示地址

    int* :表示一个int 型变量的地址

    char* :表示一个int 型变量的地址

    shot* :表示一个int 型变量的地址

    float* :表示一个int 型变量的地址

    double* :表示一个int 型变量的地址

    .......

    XXX*  :表示一个XXX型的变量的地址

    ②代码时间

    int a = 10;

    int* p = &a;

    注:int*为指针类型,p就是指针

    1. 4.         关于指针

    1)         指针也是变量,是可以变的

    ③代码时间

    int a = 10;

    int b = 11;

    int* p = &a;  //p指向a

    p = &b;  //p指向b

    2)         不同类型的指针不能相互赋值

    ④代码时间

    如:

    int a = 10;

    int* pa = &a; //pa int*型

    double* pb = &a;               //错!!

    又如:

    char a = 78;

    float* p = &a;            //错

    3)         指针即地址,地址是整数,所以指针是一个整数类型

    即:代码时间①类似

    星号*的位置

    int*          a;

    int   *      a;

    int   *a;

    以上都可以

    1. 5.         星号操作:按地址访问

    已知一个int型变量,有两种方式来该改变它的值

    第一种:

    int a = 0;

    a = 2;

    第二种:

    int a = 0;

    int* p = &a;

    *p = 2;

    *p = 100;

    注:其中*p用于访问p指向的内存(读、写)

    ⑤代码时间

    int a = 0x1314;

    int* p = &a;

    *p +=2

    int b = *p;

    int c = *p + 2;

    二、             指针与数组

    1. 6.         在c/c++中,数组名就是地址,就是数组在内存中的位置。它表示第一个元素的地址(简称:数组的首地址)

    ⑥代码时间

    int arr[4] = {1,2,3,4};

    int *p = arr;

    相当于

    int* p = &arr[0];  //第一个元素的地址

    1. 7.         指针加减法

    指针加法:后移n个元素

    指针减法:前移n个元素

    ⑦代码时间

    int arr[4] = {1,2,3,4};

    int* p = arr;

    p += 1;      //后移一个元素

    printf("%d       ",*p);             //结果:2

    p -= 1;       //前移一个元素

    printf("%d       ",*p);             //结果:

    1. 8.         指针加减法与int 加减法的区别

    ⑧代码时间

    int arr[4] = {1,2,3,4};

    int* p1 = &arr[0];

    int* p2 = p1 + 1;

    注:对于int*来说,元素大小是4个字节,所以后移一个元素,自然是地址要加4

    1. 9.         指针与数组之间的关系

    1)         用p指向数组中arr的任意一个元素

    例如:指向arr[3]

    第一种方法:p = arr + 3;

    第二种方法:p = &arr[3];

    2)         给数组元素赋值

    第一种方法:arr[3] = 10;

    第二种方法:

    *(arr + 3) = 10;

     int* p = arr + 3; *p = 10;

    3)         可以把指针p当做数组使用

    ⑨代码时间

             int arr[4] = {1,2,3,4};

    int* p = arr[1]; //指针指向数组第二个元素的地址

    p[0] = 100;       //相当于arr[1] = 2

    p[1] = 200;        //相当于 arr[2] = 3

    4)         数组的遍历(通过指针进行遍历)

    ⑩代码时间

    int arr[4];

    for(int* p = arr; p < arr+4; p++ )

    {

             printf("%d  ",*p);

    }

    5)         越界访问

    int arr[4] = {1,2,3,4};

    arr[4] = 10; //运行时错误

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