这个作业属于哪个课程 | |
---|---|
这个作业要求在哪里 | |
这个作业目标 | |
作业正文 | |
其他文献参考 |
一、非功能性需求
- 用户数:考虑用户数的增长情况,总用户数、峰值在线用户数等。
- 系统可靠性:除了更新和维护系统外,游戏应该在任意时刻都可登录。
- 可扩展性:如果玩的人数较多,需要拓展其他的区。
- 请求用户确认和提示:如果在一系列操作的中途提示用户确认,需要明确用户点击取消后,应该回退到用户的哪一步操作状态。
- 响应时间:会返回任务处理状态,而不是让用户等待完成.
- 兼容性:如需要进行更新和升级,要照顾旧版本和老客户端。
二、功能性需求
用例图
https://www.cnblogs.com/zzgy/p/12780842.html
用例描述
https://www.cnblogs.com/zzgy/p/12780842.html
三、功能性需求