这是我看到的一个虚函数的代码:
#include
#include
using namespace std;
class A
{
public:
void foo()
{
printf("1
");
}
virtual void fuu()
{
printf("2
");
}
};
class B:public A
{
public :
void foo()
{
printf("3
");
}
void fuu()
{
printf("4
");
}
};
int main()
{
A a;
B b;
A *p = &a;
cout<< "p->foo()---" ; p->foo() ; // (1)
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); // (2)
cout <<"-------向上转型-----------"<<endl;
p=&b;
cout<<"p->foo()---";p->foo(); //(3)
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); // (4)
cout <<"--------向下转型----------"<<endl;
B *ptr =(B *)&a;
cout<<"ptr->foo()----";ptr->foo(); //(5)
cout<<"ptr->fuu()-----";ptr->fuu();//(6)
return 0;
}
B中fuu没有加virtual,所以不会在虚函数表中显现,但是加不加virtual,最终效果都是一样的。
1、首先,对于(1)和(2),基类指针指向基类对象,所以调用的都是A的对应成员函数,(1)输出1,(2)输出2;
2、在(3)和(4)的时候,是父类指针指向子类对象,(3)中的指针p指向的是父类的成员函数foo,而(4)中的指针指向的是子类B的成员函数fuu,因为在A中foo不是虚函数,fuu是虚函数,所以如果在子类B中重写了fuu的实现方法,那么A的虚函数表中会吧B重写后的fuu成员函数覆盖A的虚函数。(3)输出1,(4)输出4;
3、在(5)和(6)的时候,强制向上转型,子类指针ptr指向父类对象,(5)调用foo的时候,没有输出A的foo而是输出B的foo,输出3;(6)执行的时候,通过虚函数的指引,最后能够找到父类对象的fuu,所以输出2;
另外,我遇到过虚函数virtual fun() = 0;的表达式,这个是代表纯虚数,在父类中没有定义实现方法,为此我查阅了一些资料,发现其实纯虚函数可以认为是一个接口
虚函数不代表函数为不被实现的函数,定义虚函数是为了允许用父类的指针来调用子类的这个函数
纯虚函数也才代表函数没有被实现,定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,继承这个
类,必须实现这个函数。
1.虚函数是实现的,而纯虚函数只是一个接口,只有声明;
2.虚函数在子类中可以不重载,继续继承父类的实现,而纯虚函数必须在子类中实现;