一、SPI 协议简介
SPI 协议是由摩托罗拉公司提出的通讯协议(Serial Peripheral Interface),即串行外围设备接口,是一种高速全双工的通信总线。它被广泛地使用在 ADC、LCD 等设备与 MCU 间,要求通讯速率较高的场合。
可与 I2C 章节对比阅读,体会两种通讯总线的差异以及 EEPROM 存储器与 FLASH 存储器的区别。
1、物理层
SPI通讯使用 3 条总线及片选线,3条总线分别为 SCK、MOSI、MISO,片选线为 SS,它们的作用介绍如下:
(1) SS( Slave Select):从设备选择信号线,常称为片选信号线,也称为 NSS、CS,以下用 NSS表示。当有多个 SPI从设备与 SPI主机相连时,设备的其它信号线 SCK、MOSI及 MISO同时并联到相同的 SPI总线上,即无论有多少个从设备,都共同只使用这 3条总线;而每个从设备都有独立的这一条 NSS 信号线,本信号线独占主机的一个引脚,即有多少个从设备,就有多少条片选信号线。I2C 协议中通过设备地址来寻址、选中总线上的某个设备并与其进行通讯;而 SPI 协议中没有设备地址,它使用 NSS 信号线来寻址,当主机要选择从设备时,把该从设备的 NSS 信号线设置为低电平,该从设备即被选中,即片选有效,接着主机开始与被选中的从设备进行SPI通讯。所以SPI通讯以 NSS 线置低电平为开始信号,以 NSS线被拉高作为结束信号。
(2) SCK (Serial Clock):时钟信号线,用于通讯数据同步。它由通讯主机产生,决定了通讯的速率,不同的设备支持的最高时钟频率不一样,如 STM32 的 SPI 时钟频率最大为f pclk /2,两个设备之间通讯时,通讯速率受限于低速设备。
(3) MOSI (Master Output, Slave Input):主设备输出/从设备输入引脚。主机的数据从这条信号线输出,从机由这条信号线读入主机发送的数据,即这条线上数据的方向为主机到从机。
(4) MISO(Master Input,,Slave Output):主设备输入/从设备输出引脚。主机从这条信号线读入数据,从机的数据由这条信号线输出到主机,即在这条线上数据的方向为从机到主机。
2、协议层
这是一个主机的通讯时序。NSS、SCK、MOSI 信号都由主机控制产生,而 MISO 的信号由从机产生,主机通过该信号线读取从机的数据。MOSI 与 MISO 的信号只在 NSS 为低电平的时候才有效,在 SCK的每个时钟周期 MOSI和 MISO传输一位数据。
(1) 通讯的起始和停止信号
在图中的标号1处,NSS 信号线由高变低,是 SPI 通讯的起始信号。NSS 是每个从机各自独占的信号线,当从机在自己的 NSS 线检测到起始信号后,就知道自己被主机选中了,开始准备与主机通讯。在图中的标号处,NSS 信号由低变高,是 SPI 通讯的停止信号,表示本次通讯结束,从机的选中状态被取消。
(2)数据有效性
SPI使用 MOSI及 MISO信号线来传输数据,使用 SCK信号线进行数据同步。MOSI及MISO 数据线在 SCK 的每个时钟周期传输一位数据,且数据输入输出是同时进行的。数据传输时,MSB 先行或 LSB 先行并没有作硬性规定,但要保证两个 SPI通讯设备之间使用同样的协定,一般都会采用图 中的 MSB先行模式。
观察图中的2345标号处,MOSI及 MISO的数据在 SCK的上升沿期间变化输出,在SCK 的下降沿时被采样。即在 SCK 的下降沿时刻,MOSI 及 MISO 的数据有效,高电平时表示数据“1”,为低电平时表示数据“0”。在其它时刻,数据无效,MOSI及 MISO为下一次表示数据做准备。
SPI每次数据传输可以 8 位或 16 位为单位,每次传输的单位数不受限制。
(3)CPOL/CPHA及通讯模式
上面讲述的图 中的时序只是 SPI 中的其中一种通讯模式,SPI 一共有四种通讯模式,它们的主要区别是总线空闲时 SCK 的时钟状态以及数据采样时刻。为方便说明,在此引入“时钟极性 CPOL”和“时钟相位CPHA”的概念。
时钟极性 CPOL 是指 SPI 通讯设备处于空闲状态时,SCK 信号线的电平信号(即 SPI 通讯开始前、 NSS 线为高电平时 SCK 的状态)。CPOL=0 时, SCK在空闲状态时为低电平,CPOL=1 时,则相反。
时钟相位 CPHA 是指数据的采样的时刻,当 CPHA=0 时,MOSI 或 MISO 数据线上的信号将会在 SCK 时钟线的“奇数边沿”被采样。当 CPHA=1 时,数据线在 SCK 的“偶数边沿”采样。
我们来分析这个 CPHA=0的时序图。首先,根据 SCK在空闲状态时的电平,分为两种情况。SCK信号线在空闲状态为低电平时,CPOL=0;空闲状态为高电平时,CPOL=1。
无论 CPOL=0 还是=1,因为我们配置的时钟相位 CPHA=0,在图中可以看到,采样时刻都是在 SCK 的奇数边沿。注意当 CPOL=0 的时候,时钟的奇数边沿是上升沿,而CPOL=1 的时候,时钟的奇数边沿是下降沿。所以 SPI 的采样时刻不是由上升/下降沿决定的。MOSI 和 MISO 数据线的有效信号在 SCK 的奇数边沿保持不变,数据信号将在 SCK 奇数边沿时被采样,在非采样时刻,MOSI和 MISO 的有效信号才发生切换。
类似地,当 CPHA=1时,不受 CPOL的影响,数据信号在 SCK的偶数边沿被采样,见下图。
由 CPOL 及 CPHA 的不同状态,SPI 分成了四种模式,主机与从机需要工作在相同的模式下才可以正常通讯,实际中采用较多的是“模式 0”与“模式 3”。
上图即是SPI的四种模式。
二、STM32 的 SPI 特性及架构
1、STM32的 SPI外设简介
STM32 的 SPI 外设可用作通讯的主机及从机,支持最高的 SCK 时钟频率为 f pclk /2(STM32F103型号的芯片默认 f pclk1 为 72MHz,f pclk2 为 36MHz),完全支持 SPI协议的 4种模式,数据帧长度可设置为 8 位或 16 位,可设置数据 MSB 先行或 LSB 先行。它还支持双线全双工(前面小节说明的都是这种模式)、双线单向以及单线模式。其中双线单向模式可以同时使用 MOSI 及 MISO 数据线向一个方向传输数据,可以加快一倍的传输速度。而单线模式则可以减少硬件接线,当然这样速率会受到影响。我们只讲解双线全双工模式。
2、架构剖析
1)通讯引脚
PI的所有硬件架构都从图 中左侧 MOSI、MISO、SCK及 NSS线展开的。STM32芯片有多个 SPI外设,它们的 SPI通讯信号引出到不同的 GPIO引脚上,使用时必须配置到这些指定的引脚。
其中 SPI1 是 APB2上的设备,最高通信速率达 36Mbtis/s,SPI2、SPI3 是 APB1上的设备,最高通信速率为 18Mbits/s。除了通讯速率,在其它功能上没有差异。其中 SPI3用到了下载接口的引脚,这几个引脚默认功能是下载,第二功能才是 IO 口,如果想使用 SPI3 接口,则程序上必须先禁用掉这几个 IO 口的下载功能。一般在资源不是十分紧张的情况下,这几个 IO 口是专门用于下载和调试程序,不会复用为 SPI3。
2)时钟控制逻辑
SCK线的时钟信号,由波特率发生器根据“控制寄存器CR1”中的BR[0:2]位控制,该位是对 f pclk 时钟的分频因子,对 f pclk 的分频结果就是 SCK 引脚的输出时钟频率。
其中的 f pclk 频率是指 SPI所在的 APB总线频率,APB1为 f pclk1 ,APB2为 f pckl2 。
通过配置“控制寄存器 CR”的“CPOL 位”及“CPHA”位可以把 SPI 设置成前面分析的 4 种 SPI模式。
3)数据控制逻辑
SPI的 MOSI及 MISO 都连接到数据移位寄存器上,数据移位寄存器的数据来源及目标接收、发送缓冲区以及 MISO、MOSI 线。当向外发送数据的时候,数据移位寄存器以“发送缓冲区”为数据源,把数据一位一位地通过数据线发送出去;当从外部接收数据的时候,数据移位寄存器把数据线采样到的数据一位一位地存储到“接收缓冲区”中。通过写 SPI的“数据寄存器 DR”把数据填充到发送 F 缓冲区中,通讯读“数据寄存器 DR”,可以获取接收缓冲区中的内容。其中数据帧长度可以通过“控制寄存器 CR1”的“DFF 位”配置成 8位及 16位模式;配置“LSBFIRST位”可选择 MSB 先行还是 LSB 先行。
4)整体控制逻辑
整体控制逻辑负责协调整个 SPI 外设,控制逻辑的工作模式根据我们配置的“控制寄存器(CR1/CR2)”的参数而改变,基本的控制参数包括前面提到的 SPI 模式、波特率、LSB先行、主从模式、单双向模式等等。在外设工作时,控制逻辑会根据外设的工作状态修改“状态寄存器(SR)”,我们只要读取状态寄存器相关的寄存器位,就可以了解 SPI 的工作状态了。除此之外,控制逻辑还根据要求,负责控制产生 SPI 中断信号、DMA 请求及控制NSS 信号线。
实际应用中,我们一般不使用 STM32 SPI外设的标准 NSS 信号线,而是更简单地使用普通的 GPIO,软件控制它的电平输出,从而产生通讯起始和停止信号。
3、通讯过程
STM32使用 SPI外设通讯时,在通讯的不同阶段它会对“状态寄存器 SR”的不同数据位写入参数,我们通过读取这些寄存器标志来了解通讯状态。
图中的是“主模式”流程,即 STM32作为 SPI通讯的主机端时的数据收发过程。
主模式收发流程及事件说明如下:
(1) 控制 NSS信号线,产生起始信号(图中没有画出);
(2) 把要发送的数据写入到“数据寄存器 DR”中,该数据会被存储到发送缓冲区;
(3) 通讯开始,SCK 时钟开始运行。MOSI 把发送缓冲区中的数据一位一位地传输出去;MISO 则把数据一位一位地存储进接收缓冲区中;
(4) 当发送完一帧数据的时候,“状态寄存器 SR”中的“TXE 标志位”会被置 1,表示传输完一帧,发送缓冲区已空;类似地,当接收完一帧数据的时候,“RXNE标志位”会被置 1,表示传输完一帧,接收缓冲区非空;
(5) 等待到“TXE标志位”为1时,若还要继续发送数据,则再次往“数据寄存器DR”写入数据即可;等待到“RXNE 标志位”为 1时,通过读取“数据寄存器 DR”可以获取接收缓冲区中的内容。
假如我们使能了 TXE或 RXNE中断,TXE或 RXNE置 1时会产生 SPI中断信号,进入同一个中断服务函数,到 SPI 中断服务程序后,可通过检查寄存器位来了解是哪一个事件,再分别进行处理。也可以使用 DMA方式来收发“数据寄存器 DR”中的数据。
三、SPI 初始化结构体详解
跟其它外设一样,STM32 标准库提供了 SPI 初始化结构体及初始化函数来配置 SPI 外设。初始化结构体及函数定义在库文件“stm32f10x_spi.h”及“stm32f10x_spi.c”中,编程时我们可以结合这两个文件内的注释使用或参考库帮助文档。了解初始化结构体后我们就能对 SPI外设运用自如了,见代码清单。
1 typedef struct
2 {
3 uint16_t SPI_Direction; /*设置 SPI 的单双向模式 */
4 uint16_t SPI_Mode; /*设置 SPI 的主/从机端模式 */
5 uint16_t SPI_DataSize; /*设置 SPI 的数据帧长度,可选 8/16 位 */
6 uint16_t SPI_CPOL; /*设置时钟极性 CPOL,可选高/低电平*/
7 uint16_t SPI_CPHA; /*设置时钟相位,可选奇/偶数边沿采样 */
8 uint16_t SPI_NSS; /*设置 NSS 引脚由 SPI 硬件控制还是软件控制*/
9 uint16_t SPI_BaudRatePrescaler; /*设置时钟分频因子,fpclk/分频数=fSCK */
10 uint16_t SPI_FirstBit; /*设置 MSB/LSB 先行 */
11 uint16_t SPI_CRCPolynomial; /*设置 CRC 校验的表达式 */
12 } SPI_InitTypeDef;
这些结构体成员说明如下,其中括号内的文字是对应参数在 STM32 标准库中定义的宏:
(1) SPI_Direction
本成员设置SPI的通讯方向,可设置为双线全双工(SPI_Direction_2Lines_FullDuplex),双线只接收(SPI_Direction_2Lines_RxOnly),单线只接收(SPI_Direction_1Line_Rx)、单线只发送模式(SPI_Direction_1Line_Tx)。
(2) SPI_Mode
本成员设置SPI工作在主机模式(SPI_Mode_Master)或从机模式(SPI_Mode_Slave ),这两个模式的最大区别为 SPI 的 SCK信号线的时序,SCK 的时序是由通讯中的主机产生的。若被配置为从机模式,STM32的 SPI外设将接受外来的 SCK信号。
(3) SPI_DataSize
本成员可以选择 SPI 通讯的数据帧大小是为 8 位(SPI_DataSize_8b)还是 16 位(SPI_DataSize_16b)。
(4) SPI_CPOL和 SPI_CPHA
这两个成员配置 SPI的时钟极性 CPOL和时钟相位 CPHA,这两个配置影响到 SPI的通讯模式,关于 CPOL和 CPHA 的说明参考前面“通讯模式”小节。
时钟极性 CPOL成员,可设置为高电平(SPI_CPOL_High)或低电平(SPI_CPOL_Low )。
时钟相位 CPHA 则可以设置为 SPI_CPHA_1Edge(在 SCK 的奇数边沿采集数据) 或SPI_CPHA_2Edge (在 SCK的偶数边沿采集数据) 。
(5) SPI_NSS
本成员配置 NSS 引脚的使用模式,可以选择为硬件模式(SPI_NSS_Hard )与软件模式(SPI_NSS_Soft ),在硬件模式中的 SPI 片选信号由 SPI 硬件自动产生,而软件模式则需要我们亲自把相应的 GPIO 端口拉高或置低产生非片选和片选信号。实际中软件模式应用比较多。
(6) SPI_BaudRatePrescaler
本成员设置波特率分频因子,分频后的时钟即为 SPI 的 SCK 信号线的时钟频率。这个成员参数可设置为 fpclk的 2、4、6、8、16、32、64、128、256分频。
(7) SPI_FirstBit
所有串行的通讯协议都会有 MSB 先行(高位数据在前)还是 LSB 先行(低位数据在前)的问题,而 STM32的 SPI模块可以通过这个结构体成员,对这个特性编程控制。
(8) SPI_CRCPolynomial
这是 SPI 的 CRC 校验中的多项式,若我们使用 CRC 校验时,就使用这个成员的参数(多项式),来计算 CRC 的值。
配置完这些结构体成员后,我们要调用 SPI_Init 函数把这些参数写入到寄存器中,实现 SPI的初始化,然后调用 SPI_Cmd 来使能 SPI外设。
四、SPI—读写串行 FLASH 实验
FLSAH 存储器又称闪存,它与 EEPROM 都是掉电后数据不丢失的存储器,但 FLASH存储器容量普遍大于 EEPROM,现在基本取代了它的地位。我们生活中常用的 U 盘、SD卡、SSD 固态硬盘以及我们 STM32 芯片内部用于存储程序的设备,都是 FLASH 类型的存储器。在存储控制上,最主要的区别是 FLASH 芯片只能一大片一大片地擦写,而在“I2C章节”中我们了解到 EEPROM可以单个字节擦写。
本小节以一种使用 SPI 通讯的串行 FLASH 存储芯片的读写实验讲解 STM32 的SPI 使用方法。实验中 STM32 的 SPI 外设采用主模式,通过查询事件的方式来确保正常通讯。
1、硬件设计
本实验板中的 FLASH芯片(型号:W25Q64)是一种使用 SPI通讯协议的NOR FLASH存储 器 , 它 的 CS/CLK/DIO/DO 引 脚 分 别 连 接 到 了 STM32 对 应 的 SPI 引 脚NSS/SCK/MOSI/MISO 上,其中 STM32的 NSS 引脚虽然是其片上 SPI外设的硬件引脚,但实际上后面的程序只是把它当成一个普通的 GPIO,使用软件的方式控制 NSS 信号,所以在 SPI的硬件设计中,NSS 可以随便选择普通的 GPIO,不必纠结于选择硬件 NSS信号。
FLASH 芯片中还有 WP 和 HOLD 引脚。WP 引脚可控制写保护功能,当该引脚为低电平时,禁止写入数据。我们直接接电源,不使用写保护功能。HOLD 引脚可用于暂停通讯,该引脚为低电平时,通讯暂停,数据输出引脚输出高阻抗状态,时钟和数据输入引脚无效。
我们直接接电源,不使用通讯暂停功能。关于 FLASH 芯片的更多信息,可参考其数据手册《W25Q64》来了解。若实验板 FLASH的型号或控制引脚不一样,只需根据我们的工程修改即可,程序的控制原理相同。
2、软件设计
为了使工程更加有条理,我们把读写 FLASH相关的代码独立分开存储,方便以后移植。
在“工程模板”之上新建“bsp_spi_flash.c”及“bsp_spi_ flash.h”文件,这些文件也可根据您的喜好命名,它们不属于 STM32标准库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。
1) 编程要点
初始化通讯使用的目标引脚及端口时钟;
使能 SPI外设的时钟;
配置 SPI外设的模式、地址、速率等参数并使能 SPI外设;
编写基本 SPI按字节收发的函数;
编写对 FLASH 擦除及读写操作的的函数;
编写测试程序,对读写数据进行校验。
2) 代码分析
SPI 硬件相关宏定义
我们把 SPI硬件相关的配置都以宏的形式定义到 “bsp_spi_ flash.h”文件中
1 /*SPI 接口定义-开头****************************/
2 #define FLASH_SPIx SPI1
3 #define FLASH_SPI_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd
4 #define FLASH_SPI_CLK RCC_APB2Periph_SPI1
5
6 //CS(NSS)引脚 片选选普通 GPIO 即可
7 #define FLASH_SPI_CS_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd
8 #define FLASH_SPI_CS_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
9 #define FLASH_SPI_CS_PORT GPIOA
10 #define FLASH_SPI_CS_PIN GPIO_Pin_4
11
12 //SCK 引脚
13 #define FLASH_SPI_SCK_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd
14 #define FLASH_SPI_SCK_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
15 #define FLASH_SPI_SCK_PORT GPIOA
16 #define FLASH_SPI_SCK_PIN GPIO_Pin_5
17 //MISO 引脚
18 #define FLASH_SPI_MISO_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd
19 #define FLASH_SPI_MISO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
20 #define FLASH_SPI_MISO_PORT GPIOA
21 #define FLASH_SPI_MISO_PIN GPIO_Pin_6
22 //MOSI 引脚
23 #define FLASH_SPI_MOSI_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd
24 #define FLASH_SPI_MOSI_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
25 #define FLASH_SPI_MOSI_PORT GPIOA
26 #define FLASH_SPI_MOSI_PIN GPIO_Pin_7
27
28 #define FLASH_SPI_CS_LOW() GPIO_ResetBits( FLASH_SPI_CS_PORT, FLASH_SPI_CS_PIN )
29 #define FLASH_SPI_CS_HIGH() GPIO_SetBits( FLASH_SPI_CS_PORT, FLASH_SPI_CS_PIN )
30
31 /*SPI 接口定义-结尾****************************/
以上代码根据硬件连接,把与 FLASH 通讯使用的 SPI 号 、GPIO 等都以宏封装起来,并且定义了控制 CS(NSS)引脚输出电平的宏,以便配置产生起始和停止信号时使用。
初始化 SPI 的 GPIO
利用上面的宏,编写 SPI的初始化函数。
1 /**
2 * @brief SPI_FLASH 初始化
3 * @param 无
4 * @retval 无
5 */
6 void SPI_FLASH_Init(void)
7 {
8 SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
9 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
10
11 /* 使能 SPI 时钟 */
12 FLASH_SPI_APBxClock_FUN ( FLASH_SPI_CLK, ENABLE );
13
14 /* 使能 SPI 引脚相关的时钟 */
15 FLASH_SPI_CS_APBxClock_FUN ( FLASH_SPI_CS_CLK|FLASH_SPI_SCK_CLK|
16 FLASH_SPI_MISO_PIN|FLASH_SPI_MOSI_PIN, ENABLE );
17
18 /* 配置 SPI 的 CS 引脚,普通 IO 即可 */
19 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FLASH_SPI_CS_PIN;
20 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
21 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
22 GPIO_Init(FLASH_SPI_CS_PORT, &GPIO_InitStructure);
23
24 /* 配置 SPI 的 SCK 引脚*/
25 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FLASH_SPI_SCK_PIN;
26 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
27 GPIO_Init(FLASH_SPI_SCK_PORT, &GPIO_InitStructure);
28
29 /* 配置 SPI 的 MF103-霸道引脚*/
30 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FLASH_SPI_MISO_PIN;
31 GPIO_Init(FLASH_SPI_MISO_PORT, &GPIO_InitStructure);
32
33 /* 配置 SPI 的 MOSI 引脚*/
34 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = FLASH_SPI_MOSI_PIN;
35 GPIO_Init(FLASH_SPI_MOSI_PORT, &GPIO_InitStructure);
36
37 /* 停止信号 FLASH: CS 引脚高电平*/
38 FLASH_SPI_CS_HIGH();
39 //为方便讲解,以下省略 SPI 模式初始化部分
40 }
与所有使用到 GPIO的外设一样,都要先把使用到的 GPIO引脚模式初始化,配置好复用功能。GPIO初始化流程如下:
(1) 使用GPIO_InitTypeDef定义 GPIO初始化结构体变量,以便下面用于存储GPIO配置;
(2) 调用库函数 RCC_APB2PeriphClockCmd 来使能 SPI引脚使用的 GPIO 端口时钟。
(3) 向 GPIO 初始化结构体赋值,把 SCK/MOSI/MISO 引脚初始化成复用推挽模式。而CS(NSS)引脚由于使用软件控制,我们把它配置为普通的推挽输出模式。
(4) 使用以上初始化结构体的配置,调用 GPIO_Init 函数向寄存器写入参数,完成 GPIO 的初始化。
配置 SPI 的模式
以上只是配置了 SPI 使用的引脚,对 SPI 外设模式的配置。在配置 STM32 的 SPI 模式前,我们要先了解从机端的 SPI 模式。本例子中可通过查阅 FLASH 数据手册《W25Q64》获取。根据 FLASH 芯片的说明,它支持 SPI模式 0及模式 3,支持双线全双工,使用 MSB先行模式,支持最高通讯时钟为 104MHz,数据帧长度为 8 位。我们要把 STM32 的 SPI 外设中的这些参数配置一致。
1 /**
2 * @brief SPI_FLASH 引脚初始化
3 * @param 无
4 * @retval 无
5 */
6 void SPI_FLASH_Init(void)
7 {
8 /*为方便讲解,省略了 SPI 的 GPIO 初始化部分*/
9 //......
10
11 SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
12 /* SPI 模式配置 */
13 // FLASH 芯片 支持 SPI 模式 0 及模式 3,据此设置 CPOL CPHA
14 SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
15 SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
16 SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
17 SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;
18 SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;
19 SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
20 SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
21 SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
22 SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 7;
23 SPI_Init(FLASH_SPIx, &SPI_InitStructure);
24
25 /* 使能 SPI */
26 SPI_Cmd(FLASH_SPIx, ENABLE);
27 }
这段代码中,把 STM32 的 SPI 外设配置为主机端,双线全双工模式,数据帧长度为 8位,使用 SPI 模式 3(CPOL=1,CPHA=1),NSS 引脚由软件控制以及 MSB 先行模式。代码中把 SPI的时钟频率配置成了 4分频,实际上可以配置成 2分频以提高通讯速率,读者可亲自尝试一下。最后一个成员为 CRC 计算式,由于我们与 FLASH 芯片通讯不需要 CRC 校验,并没有使能 SPI的 CRC功能,这时 CRC计算式的成员值是无效的。
赋值结束后调用库函数 SPI_Init 把这些配置写入寄存器,并调用 SPI_Cmd 函数使能外设。
使用 SPI 发送和接收一个字节的数据
初始化好SPI外设后,就可以使用SPI通讯了,复杂的数据通讯都是由单个字节数据收发组成的,我们看看它的代码实现。
1 #define Dummy_Byte 0xFF
2 /**
3 * @brief 使用 SPI 发送一个字节的数据
4 * @param byte:要发送的数据
5 * @retval 返回接收到的数据
6 */
7 u8 SPI_FLASH_SendByte(u8 byte)
8 {
9 SPITimeout = SPIT_FLAG_TIMEOUT;
10
11 /* 等待发送缓冲区为空,TXE 事件 */
12 while (SPI_I2S_GetFlagStatus(FLASH_SPIx, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET)
13 {
14 if ((SPITimeout--) == 0) return SPI_TIMEOUT_UserCallback(0);
15 }
16
17 /* 写入数据寄存器,把要写入的数据写入发送缓冲区 */
18 SPI_I2S_SendData(FLASH_SPIx, byte);
19
20 SPITimeout = SPIT_FLAG_TIMEOUT;
21
22 /* 等待接收缓冲区非空,RXNE 事件 */
23 while (SPI_I2S_GetFlagStatus(FLASH_SPIx, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET)
24 {
25 if ((SPITimeout--) == 0) return SPI_TIMEOUT_UserCallback(1);
26 }
27
28 /* 读取数据寄存器,获取接收缓冲区数据 */
29 return SPI_I2S_ReceiveData(FLASH_SPIx);
30 }
31
32 /**
33 * @brief 使用 SPI 读取一个字节的数据
34 * @param 无
35 * @retval 返回接收到的数据
36 */
37 u8 SPI_FLASH_ReadByte(void)
38 {
39 return (SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte));
40 }
SPI_FLASH_SendByte 发送单字节函数中包含了等待事件的超时处理,这部分原理跟I2C 中的一样,在此不再赘述。
SPI_FLASH_SendByte 函数实现了前面讲解的“SPI通讯过程”:
(1) 本函数中不包含 SPI 起始和停止信号,只是收发的主要过程,所以在调用本函数前后要做好起始和停止信号的操作;
(2) 对 SPITimeout 变量赋值为宏 SPIT_FLAG_TIMEOUT。这个 SPITimeout 变量在下面的 while 循环中每次循环减 1,该循环通过调用库函数 SPI_I2S_GetFlagStatus 检测事件,若检测到事件,则进入通讯的下一阶段,若未检测到事件则停留在此处一直检测,当检测 SPIT_FLAG_TIMEOUT次都还没等待到事件则认为通讯失败,调用的 SPI_TIMEOUT_UserCallback输出调试信息,并退出通讯;
(3) 通过检测 TXE 标志,获取发送缓冲区的状态,若发送缓冲区为空,则表示可能存在的上一个数据已经发送完毕;
(4) 等待至发送缓冲区为空后,调用库函数 SPI_I2S_SendData 把要发送的数据“byte”写入到 SPI 的数据寄存器 DR,写入 SPI 数据寄存器的数据会存储到发送缓冲区,由 SPI外设发送出去;
(5) 写入完毕后等待 RXNE 事件,即接收缓冲区非空事件。由于 SPI 双线全双工模式下 MOSI 与 MISO 数据传输是同步的(请对比“SPI 通讯过程”阅读),当接收缓冲区非空时,表示上面的数据发送完毕,且接收缓冲区也收到新的数据;
(6) 等待至接收缓冲区非空时,通过调用库函数 SPI_I2S_ReceiveData 读取 SPI 的数据寄存器 DR,就可以获取接收缓冲区中的新数据了。代码中使用关键字“return”把接收到的这个数据作为 SPI_FLASH_SendByte 函数的返回值,所以我们可以看到在下面定义的 SPI 接收数据函数 SPI_FLASH_ReadByte,它只是简单地调用了SPI_FLASH_SendByte 函数发送数据“Dummy_Byte”,然后获取其返回值(因为不关注发送的数据,所以此时的输入参数“Dummy_Byte”可以为任意值)。可以这样做的原因是 SPI 的接收过程和发送过程实质是一样的,收发同步进行,关键在于我们的上层应用中,关注的是发送还是接收的数据。
控制 FLASH 的指令
搞定 SPI 的基本收发单元后,还需要了解如何对 FLASH 芯片进行读写。FLASH 芯片自定义了很多指令,我们通过控制 STM32 利用 SPI 总线向 FLASH 芯片发送指令,FLASH芯片收到后就会执行相应的操作。
而这些指令,对主机端(STM32)来说,只是它遵守最基本的 SPI通讯协议发送出的数据,但在设备端(FLASH芯片)把这些数据解释成不同的意义,所以才成为指令。查看 FLASH芯片的数据手册《W25Q64》,可了解各种它定义的各种指令的功能及指令格式
定义 FLASH 指令编码表
为了方便使用,我们把 FLASH芯片的常用指令编码使用宏来封装起来,后面需要发送
指令编码的时候我们直接使用这些宏即可
FLASH 指令编码表
1 /*FLASH 常用命令*/
2 #define W25X_WriteEnable 0x06
3 #define W25X_WriteDisable 0x04
4 #define W25X_ReadStatusReg 0x05
5 #define W25X_WriteStatusReg 0x01
6 #define W25X_ReadData 0x03
7 #define W25X_FastReadData 0x0B
8 #define W25X_FastReadDual 0x3B
9 #define W25X_PageProgram 0x02
10 #define W25X_BlockErase 0xD8
11 #define W25X_SectorErase 0x20
12 #define W25X_ChipErase 0xC7
13 #define W25X_PowerDown 0xB9
14 #define W25X_ReleasePowerDown 0xAB
15 #define W25X_DeviceID 0xAB
16 #define W25X_ManufactDeviceID 0x90
17 #define W25X_JedecDeviceID 0x9F
18 /*其它*/
19 #define sFLASH_ID 0XEF4017
20 #define Dummy_Byte 0xFF
读取 FLASH 芯片 ID
根据“JEDEC”指令的时序,我们把读取 FLASH ID 的过程编写成一个函数。
读取 FLASH 芯片 ID
1 /**
2 * @brief 读取 FLASH ID
3 * @param 无
4 * @retval FLASH ID
5 */
6 u32 SPI_FLASH_ReadID(void)
7 {
8 u32 Temp = 0, Temp0 = 0, Temp1 = 0, Temp2 = 0;
9
10 /* 开始通讯:CS 低电平 */
11 SPI_FLASH_CS_LOW();
12
13 /* 发送 JEDEC 指令,读取 ID */
14 SPI_FLASH_SendByte(W25X_JedecDeviceID);
15
16 /* 读取一个字节数据 */
17 Temp0 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
18
19 /* 读取一个字节数据 */
20 Temp1 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
21
22 /* 读取一个字节数据 */
23 Temp2 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
24
25 /* 停止通讯:CS 高电平 */
26 SPI_FLASH_CS_HIGH();
27
28 /*把数据组合起来,作为函数的返回值*/
29 Temp = (Temp0 << 16) | (Temp1 << 8) | Temp2;
30
31 return Temp;
32 }
这段代码利用控制 CS 引脚电平的宏“SPI_FLASH_CS_LOW/HIGH”以及前面编写的单字节收发函数 SPI_FLASH_SendByte,很清晰地实现了“JEDEC ID”指令的时序:发送一个字节的指令编码“W25X_JedecDeviceID”,然后读取 3 个字节,获取 FLASH 芯片对该指令的响应,最后把读取到的这 3 个数据合并到一个变量 Temp 中,然后作为函数返回值,把该返回值与我们定义的宏“sFLASH_ID”对比,即可知道 FLASH 芯片是否正常。
FLASH 写使能以及读取当前状态
在向 FLASH 芯片存储矩阵写入数据前,首先要使能写操作,通过“Write Enable”命令即可写使能。
1 /**
2 * @brief 向 FLASH 发送 写使能 命令
3 * @param none
4 * @retval none
5 */
6 void SPI_FLASH_WriteEnable(void)
7 {
8 /* 通讯开始:CS 低 */
9 SPI_FLASH_CS_LOW();
10
11 /* 发送写使能命令*/
12 SPI_FLASH_SendByte(W25X_WriteEnable);
13
14 /*通讯结束:CS 高 */
15 SPI_FLASH_CS_HIGH();
16 }
与 EEPROM 一样,由于 FLASH 芯片向内部存储矩阵写入数据需要消耗一定的时间,并不是在总线通讯结束的一瞬间完成的,所以在写操作后需要确认 FLASH芯片“空闲”时才能进行再次写入。为了表示自己的工作状态,FLASH 芯片定义了一个状态寄存器。
我们只关注这个状态寄存器的第0位“BUSY”,当这个位为“1”时,表明FLASH芯片处于忙碌状态,它可能正在对内部的存储矩阵进行“擦除”或“数据写入”的操作。
利用指令表中的“Read Status Register”指令可以获取 FLASH 芯片状态寄存器的内容,其时序见下图
只要向 FLASH 芯片发送了读状态寄存器的指令,FLASH 芯片就会持续向主机返回最新的状态寄存器内容,直到收到 SPI通讯的停止信号。据此我们编写了具有等待 FLASH 芯片写入结束功能的函数。
1 /* WIP(busy)标志,FLASH 内部正在写入 */
2 #define WIP_Flag 0x01
3
4 /**
5 * @brief 等待 WIP(BUSY)标志被置 0,即等待到 FLASH 内部数据写入完毕
6 * @param none
7 * @retval none
8 */
9 void SPI_FLASH_WaitForWriteEnd(void)
10 {
11 u8 FLASH_Status = 0;
12
13 /* 选择 FLASH: CS 低 */
14 SPI_FLASH_CS_LOW();
15
16 /* 发送 读状态寄存器 命令 */
17 SPI_FLASH_SendByte(W25X_ReadStatusReg);
18
19 /* 若 FLASH 忙碌,则等待 */
20 do
21 {
22 /* 读取 FLASH 芯片的状态寄存器 */
23 FLASH_Status = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
24 }
25 while ((FLASH_Status & WIP_Flag) == SET); /* 正在写入标志 */
26
27 /* 停止信号 FLASH: CS 高 */
28 SPI_FLASH_CS_HIGH();
29 }
这段代码发送读状态寄存器的指令编码“W25X_ReadStatusReg”后,在 while 循环里持续获取寄存器的内容并检验它的“WIP_Flag 标志”(即 BUSY 位),一直等待到该标志表示写入结束时才退出本函数,以便继续后面与 FLASH 芯片的数据通讯。
FLASH 扇区擦除
由于 FLASH存储器的特性决定了它只能把原来为“1”的数据位改写成“0”,而原来为“0”的数据位不能直接改写为“1”。所以这里涉及到数据“擦除”的概念,在写入前,必须要对目标存储矩阵进行擦除操作,把矩阵中的数据位擦除为“1”,在数据写入的时候,如果要存储数据“1”,那就不修改存储矩阵 ,在要存储数据“0”时,才更改该位。通常,对存储矩阵擦除的基本操作单位都是多个字节进行,如本例子中的 FLASH芯片支持“扇区擦除”、“块擦除”以及“整片擦除”。
扇区擦除指令的第一个字节为指令编码,紧接着发送的 3 个字节用于表示要擦除的存
储矩阵地址。要注意的是在扇区擦除指令前,还需要先发送“写使能”指令,发送扇区擦
除指令后,通过读取寄存器状态等待扇区擦除操作完毕
1 /**
2 * @brief 擦除 FLASH 扇区
3 * @param SectorAddr:要擦除的扇区地址
4 * @retval 无
5 */
6 void SPI_FLASH_SectorErase(u32 SectorAddr)
7 {
8 /* 发送 FLASH 写使能命令 */
9 SPI_FLASH_WriteEnable();
10 SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();
11 /* 擦除扇区 */
12 /* 选择 FLASH: CS 低电平 */
13 SPI_FLASH_CS_LOW();
14 /* 发送扇区擦除指令*/
15 SPI_FLASH_SendByte(W25X_SectorErase);
16 /*发送擦除扇区地址的高位*/
17 SPI_FLASH_SendByte((SectorAddr & 0xFF0000) >> 16);
18 /* 发送擦除扇区地址的中位 */
19 SPI_FLASH_SendByte((SectorAddr & 0xFF00) >> 8);
20 /* 发送擦除扇区地址的低位 */
21 SPI_FLASH_SendByte(SectorAddr & 0xFF);
22 /* 停止信号 FLASH: CS 高电平 */
23 SPI_FLASH_CS_HIGH();
24 /* 等待擦除完毕*/
25 SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();
26 }
这段代码调用的函数在前面都已讲解,只要注意发送擦除地址时高位在前即可。调用扇区擦除指令时注意输入的地址要对齐到 4KB。
FLASH 的页写入
目标扇区被擦除完毕后,就可以向它写入数据了。与 EEPROM 类似,FLASH 芯片也有页写入命令,使用页写入命令最多可以一次向 FLASH 传输 256个字节的数据,我们把这个单位为页大小。FLASH 页写入的时序见图 。
从时序图可知,第 1 个字节为“页写入指令”编码,2-4 字节为要写入的“地址 A”,接着的是要写入的内容,最多个可以发送 256 字节数据,这些数据将会从“地址 A”开始,按顺序写入到 FLASH的存储矩阵。若发送的数据超出 256个,则会覆盖前面发送的数据。与擦除指令不一样,页写入指令的地址并不要求按 256 字节对齐,只要确认目标存储单元是擦除状态即可(即被擦除后没有被写入过)。所以,若对“地址 x”执行页写入指令后,发送了 200 个字节数据后终止通讯,下一次再执行页写入指令,从“地址(x+200)”开始写入200个字节也是没有问题的(小于256均可)。 只是在实际应用中由于基本擦除单元是4KB,一般都以扇区为单位进行读写。
把页写入时序封装成函数
FLASH 的页写入
1 /**
2 * @brief 对 FLASH 按页写入数据,调用本函数写入数据前需要先擦除扇区
3 * @param pBuffer,要写入数据的指针
4 * @param WriteAddr,写入地址
5 * @param NumByteToWrite,写入数据长度,必须小于等于页大小
6 * @retval 无
7 */
8 void SPI_FLASH_PageWrite(u8* pBuffer, u32 WriteAddr, u16 NumByteToWrite)
9 {
10 /* 发送 FLASH 写使能命令 */
11 SPI_FLASH_WriteEnable();
12
13 /* 选择 FLASH: CS 低电平 */
14 SPI_FLASH_CS_LOW();
15 /* 写送写指令*/
16 SPI_FLASH_SendByte(W25X_PageProgram);
17 /*发送写地址的高位*/
18 SPI_FLASH_SendByte((WriteAddr & 0xFF0000) >> 16);
19 /*发送写地址的中位*/
20 SPI_FLASH_SendByte((WriteAddr & 0xFF00) >> 8);
21 /*发送写地址的低位*/
22 SPI_FLASH_SendByte(WriteAddr & 0xFF);
23
24 if (NumByteToWrite > SPI_FLASH_PerWritePageSize)
25 {
26 NumByteToWrite = SPI_FLASH_PerWritePageSize;
27 FLASH_ERROR("SPI_FLASH_PageWrite too large!");
28 }
29
30 /* 写入数据*/
31 while (NumByteToWrite--)
32 {
33 /* 发送当前要写入的字节数据 */
34 SPI_FLASH_SendByte(*pBuffer);
35 /* 指向下一字节数据 */
36 pBuffer++;
37 }
38
39 /* 停止信号 FLASH: CS 高电平 */
40 SPI_FLASH_CS_HIGH();
41
42 /* 等待写入完毕*/
43 SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();
44 }
这段代码的内容为:先发送“写使能”命令,接着才开始页写入时序,然后发送指令编码、地址,再把要写入的数据一个接一个地发送出去,发送完后结束通讯,检查 FLASH状态寄存器,等待 FLASH 内部写入结束。
不定量数据写入
应用的时候我们常常要写入不定量的数据,直接调用“页写入”函数并不是特别方便,所以我们在它的基础上编写了“不定量数据写入”的函数。
1 /**
2 * @brief 对 FLASH 写入数据,调用本函数写入数据前需要先擦除扇区
3 * @param pBuffer,要写入数据的指针
4 * @param WriteAddr,写入地址
5 * @param NumByteToWrite,写入数据长度
6 * @retval 无
7 */
8 void SPI_FLASH_BufferWrite(u8* pBuffer, u32 WriteAddr, u16 NumByteToWrite)
9 {
10 u8 NumOfPage = 0, NumOfSingle = 0, Addr = 0, count = 0, temp = 0;
11
12 /*mod 运算求余,若 writeAddr 是 SPI_FLASH_PageSize 整数倍,
13 运算结果 Addr 值为 0*/
14 Addr = WriteAddr % SPI_FLASH_PageSize;
15
16 /*差 count 个数据值,刚好可以对齐到页地址*/
17 count = SPI_FLASH_PageSize - Addr;
18 /*计算出要写多少整数页*/
19 NumOfPage = NumByteToWrite / SPI_FLASH_PageSize;
20 /*mod 运算求余,计算出剩余不满一页的字节数*/
21 NumOfSingle = NumByteToWrite % SPI_FLASH_PageSize;
22
23 /* Addr=0,则 WriteAddr 刚好按页对齐 aligned */
24 if (Addr == 0)
25 {
26 /* NumByteToWrite < SPI_FLASH_PageSize */
27 if (NumOfPage == 0)
28 {
29 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
30 NumByteToWrite);
31 }
32 else /* NumByteToWrite > SPI_FLASH_PageSize */
33 {
34 /*先把整数页都写了*/
35 while (NumOfPage--)
36 {
37 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
38 SPI_FLASH_PageSize);
39 WriteAddr += SPI_FLASH_PageSize;
40 pBuffer += SPI_FLASH_PageSize;
41 }
42 /*若有多余的不满一页的数据,把它写完*/
43 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
44 NumOfSingle);
45 }
46 }
47 /* 若地址与 SPI_FLASH_PageSize 不对齐 */
48 else
49 {
50 /* NumByteToWrite < SPI_FLASH_PageSize */
51 if (NumOfPage == 0)
52 {
53 /*当前页剩余的 count 个位置比 NumOfSingle 小,一页写不完*/
54 if (NumOfSingle > count)
55 {
56 temp = NumOfSingle - count;
57 /*先写满当前页*/
58 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, count);
59
60 WriteAddr += count;
61 pBuffer += count;
62 /*再写剩余的数据*/
63 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, temp);
64 }
65 else /*当前页剩余的 count 个位置能写完 NumOfSingle 个数据*/
66 {
67 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
68 NumByteToWrite);
69 }
70 }
71 else /* NumByteToWrite > SPI_FLASH_PageSize */
72 {
73 /*地址不对齐多出的 count 分开处理,不加入这个运算*/
74 NumByteToWrite -= count;
75 NumOfPage = NumByteToWrite / SPI_FLASH_PageSize;
76 NumOfSingle = NumByteToWrite % SPI_FLASH_PageSize;
77
78 /* 先写完 count 个数据,为的是让下一次要写的地址对齐 */
79 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, count);
80
81 /* 接下来就重复地址对齐的情况 */
82 WriteAddr += count;
83 pBuffer += count;
84 /*把整数页都写了*/
85 while (NumOfPage--)
86 {
87 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
88 SPI_FLASH_PageSize);
89 WriteAddr += SPI_FLASH_PageSize;
90 pBuffer += SPI_FLASH_PageSize;
91 }
92 /*若有多余的不满一页的数据,把它写完*/
93 if (NumOfSingle != 0)
94 {
95 SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr,
96 NumOfSingle);
97 }
98 }
99 }
100 }
这段代码与 EEPROM 章节中的“快速写入多字节”函数原理是一样的,运算过程在此不再赘述。区别是页的大小以及实际数据写入的时候,使用的是针对 FLASH芯片的页写入函数,且在实际调用这个“不定量数据写入”函数时,还要注意确保目标扇区处于擦除状态。
从 从 FLASH 读取数据
相对于写入,FLASH 芯片的数据读取要简单得多,使用读取指令“Read Data”即可。
发送了指令编码及要读的起始地址后,FLASH 芯片就会按地址递增的方式返回存储矩阵的内容,读取的数据量没有限制,只要没有停止通讯,FLASH 芯片就会一直返回数据。
1 /**
2 * @brief 读取 FLASH 数据
3 * @param pBuffer,存储读出数据的指针
4 * @param ReadAddr,读取地址
5 * @param NumByteToRead,读取数据长度
6 * @retval 无
7 */
8 void SPI_FLASH_BufferRead(u8* pBuffer, u32 ReadAddr, u16 NumByteToRead)
9 {
10 /* 选择 FLASH: CS 低电平 */
11 SPI_FLASH_CS_LOW();
12
13 /* 发送 读 指令 */
14 SPI_FLASH_SendByte(W25X_ReadData);
15
16 /* 发送 读 地址高位 */
17 SPI_FLASH_SendByte((ReadAddr & 0xFF0000) >> 16);
18 /* 发送 读 地址中位 */
19 SPI_FLASH_SendByte((ReadAddr& 0xFF00) >> 8);
20 /* 发送 读 地址低位 */
21 SPI_FLASH_SendByte(ReadAddr & 0xFF);
22
23 /* 读取数据 */
24 while (NumByteToRead--)
25 {
26 /* 读取一个字节*/
27 *pBuffer = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
28 /* 指向下一个字节缓冲区 */
29 pBuffer++;
30 }
31
32 /* 停止信号 FLASH: CS 高电平 */
33 SPI_FLASH_CS_HIGH();
34 }
由于读取的数据量没有限制,所以发送读命令后一直接收 NumByteToRead 个数据到结束即可。
MAIN函数
main 函数
1 int main(void)
2 {
3 LED_GPIO_Config();
4 LED_BLUE;
5
6 /* 配置串口 1 为:115200 8-N-1 */
7 USART_Config();
8 printf("
这是一个 8Mbyte 串行 flash(W25Q64)实验
");
9
10 /* 8M 串行 flash W25Q64 初始化 */
11 SPI_FLASH_Init();
12
13 /* 获取 Flash Device ID */
14 DeviceID = SPI_FLASH_ReadDeviceID();
15 Delay( 200 );
16
17 /* 获取 SPI Flash ID */
18 FlashID = SPI_FLASH_ReadID();
19 printf("
FlashID is 0x%X,
20 Manufacturer Device ID is 0x%X
", FlashID, DeviceID);
21
22 /* 检验 SPI Flash ID */
23 if (FlashID == sFLASH_ID)
24 {
25 printf("
检测到串行 flash W25Q64 !
");
26
27 /* 擦除将要写入的 SPI FLASH 扇区,FLASH 写入前要先擦除 */
28 // 这里擦除 4K,即一个扇区,擦除的最小单位是扇区
29 SPI_FLASH_SectorErase(FLASH_SectorToErase);
30
31 /* 将发送缓冲区的数据写到 flash 中 */
32 // 这里写一页,一页的大小为 256 个字节
33 SPI_FLASH_BufferWrite(Tx_Buffer, FLASH_WriteAddress, BufferSize);
34 printf("
写入的数据为:%s
", Tx_Buffer);
35
36 /* 将刚刚写入的数据读出来放到接收缓冲区中 */
37 SPI_FLASH_BufferRead(Rx_Buffer, FLASH_ReadAddress, BufferSize);
38 printf("
读出的数据为:%s
", Rx_Buffer);
39
40 /* 检查写入的数据与读出的数据是否相等 */
41 TransferStatus1 = Buffercmp(Tx_Buffer, Rx_Buffer, BufferSize);
42
43 if ( PASSED == TransferStatus1 )
44 {
45 LED_GREEN;
46 printf("
8M 串行 flash(W25Q64)测试成功!
");
47 }
48 else
49 {
50 LED_RED;
51 printf("
8M 串行 flash(W25Q64)测试失败!
");
52 }
53 }// if (FlashID == sFLASH_ID)
54 else// if (FlashID == sFLASH_ID)
55 {
56 LED_RED;
57 printf("
获取不到 W25Q64 ID!
");
58 }
59
60 while (1);
61 }
函数中初始化了 LED、串口、SPI 外设,然后读取 FLASH 芯片的 ID 进行校验,若 ID校验通过则向 FLASH的特定地址写入测试数据,然后再从该地址读取数据,测试读写是否正常。
来源:https://blog.csdn.net/zxh1592000/article/details/78759736