• 7.03_多线程2


    一、Timer类:计时器

          public class Demo5_Timer {
            /**
            * @param args
            * 计时器
            * @throws InterruptedException
            */
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              Timer t = new Timer();
              t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(114,9,15,10,54,20),3000);

                while(true) {
                  System.out.println(new Date());
                  Thread.sleep(1000);
                }
              }
            }
        class MyTimerTask extends TimerTask {
              @Override
              public void run() {
                System.out.println("起床背英语单词");
                  }

              }

    二、两个线程间的通信

      * 1.什么时候需要通信
          * 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
          * 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
      * 2.怎么通信
          * 如果希望线程等待, 就调用wait()
          * 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
          * 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用

    三、三个或三个以上间的线程通信
      * 多个线程通信的问题
      * notify()方法是随机唤醒一个线程
      * notifyAll()方法是唤醒所有线程
      * JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
      * 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

    四、JDK1.5的新特性互斥锁

      * 1.同步
        * 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
      * 2.通信
        * 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
        * 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
        * 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

    五、线程组的概述和使用  

      * A:线程组概述
        * Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
        * 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
        * public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
        * public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
        * 我们也可以给线程设置分组
        * 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
        * 2,创建线程对象
        * 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
        * 4,设置整组的优先级或者守护线程
      * B:案例演示
        * 线程组的使用,默认是主线程组
        *
          MyRunnable mr = new MyRunnable();
          Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
          Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
          //获取线程组
          // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
          ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
          ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
          // 线程组里面的方法:public final String getName()
          String name1 = tg1.getName();
          String name2 = tg2.getName();
          System.out.println(name1);
          System.out.println(name2);
          // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
          // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
          System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());

      * 自己设定线程组
      *
        // ThreadGroup(String name)
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");
        Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");

        System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
        System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());

        //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
        tg.setDaemon(true);

    六、线程的五种状态

      * 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

      

    七、线程池的概述和使用

      * A:线程池概述
        * 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
      * B:内置线程池的使用概述
        * JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
        * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
        * 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
        * Future<?> submit(Runnable task)
        * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        * 使用步骤:
        * 创建线程池对象
        * 创建Runnable实例
        * 提交Runnable实例
        * 关闭线程池
      * C:案例演示
        * 提交的是Runnable
        *
        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
         ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        //结束线程池
        pool.shutdown();

    三、多线程程序实现的方式3

      * 提交的是Callable

        *
        // 创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
          Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
          Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

          // V get()
          Integer i1 = f1.get();
          Integer i2 = f2.get();

          System.out.println(i1);
          System.out.println(i2);

          // 结束
          pool.shutdown();

        public class MyCallable implements Callable<Integer> {

          private int number;

          public MyCallable(int number) {
          this.number = number;
        }

          @Override
          public Integer call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int x = 1; x <= number; x++) {
              sum += x;
              }
              return sum;
            }

          }
            * 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
            * 好处:
            * 可以有返回值
            * 可以抛出异常

             弊端:
            * 代码比较复杂,所以一般不用

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