Description
麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一 到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余 的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指 一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。
在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。 同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。
Input
【输入】
包含两行。
第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。
Output
输出文件名为mahjong.out。
输出为一行。
如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出”NO”。
题解
暴力啊。O(n的3次方)
代码
var
n,m,nm:longint;
a,f,num:array [0..401] of longint;
boo:boolean;
procedure init;
var
i,t:longint;
begin
fillchar(a,sizeof(a),0);
readln(n,m);
for i:=1 to m*3+1 do
begin
read(t);
inc(a[t]);
end;
end;
procedure main;
var
k,i,j:longint;
bo:boolean;
begin
nm:=0;
boo:=true;
for k:=1 to n do
begin
inc(a[k]);
for i:=1 to n do
if a[i]>=2 then
begin
bo:=true;
dec(a[i],2);
for j:=1 to n+2 do
f[j]:=a[j];
for j:=1 to n+2 do
begin
if f[j]<0 then
begin
bo:=false;
break;
end;
f[j]:=f[j] mod 3;
f[j+1]:=f[j+1]-f[j];
f[j+2]:=f[j+2]-f[j];
end;
inc(a[i],2);
if bo then break;
end;
if bo then
begin
boo:=false;
inc(nm);
num[nm]:=k;
end;
dec(a[k]);
end;
end;
procedure print;
var
i:longint;
begin
for i:=1 to nm do
write(num[i],' ');
if boo then write('NO');
end;
begin
init;
main;
print;
end.