• 设计模式:Builder模式


    设计模式:Builder模式

    一、前言

       今天我们讨论一下Builder建造者模式,这个Builder,其实和模板模式非常的像,但是也有区别,那就是在模板模式中父类对子类中的实现进行操作,在父类之中进行一件事情的处理,但是在Builder模式之中,父类和子类都不用关心怎么处理,而是用另一个类来完成对这些方法的有机组合,这个类的职责就是‘监工’,规定了到底要怎么样有机的组合这些方法。在监工类(Director)中,将父类组合进去,然后调用父类的操作来抽象的实现一件事情,这就是面向接口(抽象)变成的妙处了,当然这个Builder可以使接口也可以是抽象类,在这里我们使用抽象类。

     

    二、Builder模式代码

    Builder 抽象类:
     1 package zyr.dp.builder;
     2 
     3 public abstract class Builder {
     4     
     5     public abstract void makeString(String str);
     6     public abstract void makeTitle(String title);
     7     public abstract void makeItems(String[] items);
     8     public abstract void close();
     9     
    10 }
    HtmlBuilder 实现类:
     1 package zyr.dp.builder;
     2 
     3 import java.io.FileWriter;
     4 import java.io.IOException;
     5 import java.io.PrintWriter;
     6 
     7 public class HtmlBuilder extends Builder {
     8 
     9     private String filename;
    10     private PrintWriter pw;
    11     public void makeTitle(String title) {
    12         filename="D:\"+title+".html";
    13         try {
    14             pw=new PrintWriter(new FileWriter(filename));
    15         } catch (IOException e) {
    16             e.printStackTrace();
    17         }
    18         pw.println("<html><head><title>"+title+"</title></head><body>");
    19         pw.println("<h1>"+title+"</h1>");
    20     }
    21     
    22     public void makeString(String str) {
    23         pw.println("<p>"+str+"</p>");
    24     }
    25 
    26     public void makeItems(String[] items) {
    27         pw.println("<ul>");
    28         for(int i=0;i<items.length;i++){
    29             pw.println("<li>"+items[i]+"</li>");
    30         }
    31         pw.println("</ul>");
    32     }
    33 
    34     public void close() {
    35         pw.println("</body></html>");
    36         pw.close();
    37     }
    38     public String getResult(){
    39         return filename;
    40     }
    41 }

    TextBuilder实现类:

     1 package zyr.dp.builder;
     2 
     3 public class TextBuilder extends Builder {
     4 
     5     StringBuffer sb=new StringBuffer();
     6     
     7     public void makeTitle(String title) {
     8         sb.append("=====================");
     9         sb.append("["+title+"]"+"
    ");
    10     }
    11     
    12     public void makeString(String str) {
    13         sb.append("@"+str+"
    ");
    14     }
    15 
    16     public void makeItems(String[] items) {
    17         for(int i=0;i<items.length;i++){
    18             sb.append("   ."+items[i]+"
    ");
    19         }
    20     }
    21 
    22     public void close() {
    23         sb.append("=====================");
    24     }
    25     
    26     public String getResult(){
    27         return sb.toString();
    28     }
    29     
    30 }

    Director监工类:

     1 package zyr.dp.builder;
     2 
     3 public class Director {
     4     private Builder builder;
     5     public Director(Builder builder){
     6         this.builder=builder;
     7     }
     8     public void construct(){
     9         String [] items1=new String[]{"奏国歌","升国旗"};
    10         String [] items2=new String[]{"观众鼓掌","有序撤离"};
    11         builder.makeTitle("今日头条");
    12         builder.makeString("毕业典礼");
    13         builder.makeItems(items1);
    14         builder.makeString("典礼结束");
    15         builder.makeItems(items2);
    16         builder.close();
    17     }
    18 }

    Main类:

     1 package zyr.dp.builder;
     2 
     3 public class Main {
     4 
     5     public static void main(String[] args) {
     6         //String choice="plain";
     7         String choice="html";
     8         if(choice=="plain"){
     9             TextBuilder t=new TextBuilder();
    10             Director d=new Director(t);
    11             d.construct();
    12             System.out.println(t.getResult());
    13         }else if(choice=="html"){
    14             HtmlBuilder html=new HtmlBuilder();
    15             Director d=new Director(html);
    16             d.construct();
    17             System.out.println(html.getResult());
    18         }else{
    19             usage();
    20         }
    21 
    22     }
    23 
    24     private static void usage() {
    25         System.out.println("使用 plain,编辑文本文件");
    26         System.out.println("使用 html,编辑网页文件");
    27     }
    28 
    29 }

    运行结果:

    或者:

    三、总结

      关于Builder模式,我们一定要分清和模板方法的区别,其实就是到底谁承担了“监工”的责任,在模板方法中父类承担了这个责任,而在Builder中,有另外一个专门的类来完成这样的操作,这样做的好处是类的隔离,比如说在Main中,用户根本就不知道有Builder这个抽象类,同样的Director这个监工的根本就不管到底是哪一个实现类,因为任何一个都会被转换为父类,然后进行处理(面向抽象编程的思想),因此很好的实现了隔离,同样的这样设计的好处是复用了,隔离的越好复用起来就越方便,我们完全可以思考,假如还有另外一个监工,使用了不同的construct方法来组装这些复杂的事件,那么对于原来的代码我们不用做任何的修改,只用增加这样的一个监工类,然后定义好相应的方法就好了,之后再Main中使用,这样的一种思想使得我们不用修改源代码,复用(Builder以及其子类)就很方便了,同样的,如果想增加一个新的Builder的子类,只要照着父类的方法进行填充,再加上自己的方法就好了,完全不用修改代码,这也是一种复用,因此这种复用(组件)的思想在设计模式中随处可见,本质就是高内聚低耦合,组件开发,尽量不修改原来的代码,有可扩展性,理解了这一点,我们再看看模板方法,责任全放在了父类里,如果责任需要改变,则必须要修改父类中的责任方法了,这样就修改了原来的代码,不利于复用,这也是两者的本质区别。

      程序代码

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