• hihoCoder1151: 骨牌覆盖问题·二


    http://hihocoder.com/problemset/problem/1151

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    描述

    上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?
    所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?
    首先我们可以肯定,奇数长度一定是没有办法覆盖的;对于偶数长度,比如2,4,我们有下面几种覆盖方式:

    提示:3xN骨牌覆盖

    输入

    第1行:1个整数N。表示棋盘长度。1≤N≤100,000,000

    输出

    第1行:1个整数,表示覆盖方案数 MOD 12357

    样例输入

    62247088

    样例输出

    4037

    提示上没看懂,自己推出来的公式f[n]=3*f[n-2]+2*f[n-4]+2*f[n-6]+…….+2*f[0];开1亿的数组内存超了,只能这样写了。

    公式第一个3*f[n-2]比较好推,在原有的基础上加上2*3的棋盘有3种排列,前面的有f[n-2]种,在增加后两个2*3之间连接处可以有两种可能,就是在上图n=4的第二行和第三行最后一幅图,所有的连接处都有两种可能,前面的依旧是按原来的排列,所以一共有2*f[n-4]+2*f[n-6]+…….+2*f[0]种可能,加起来就推出公式了

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int i,n,sum,sum1=0,sum2=1;
    	scanf("%d",&n);
    	if(n%2==1)
    		printf("0
    ");
    	else
    	{
    		for(i=2;i<=n;i+=2)
    		{
    			sum=(3*sum2+sum1)%12357;
    			sum1=(sum1+sum2*2)%12357;
    			sum2=sum;
    		}
    		printf("%d
    ",sum);
    	}
    	return 0;
    }
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