ipcMain
模块是类EventEmitter的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.
【发消息】
- 发送消息,事件名为
channel
.
- 回应同步消息, 你可以设置
event.returnValue
.
- 回应异步消息, 你可以使用
event.sender.send(...)
.
例子:
// 主进程中 const ipcMain = require('electron').ipcMain; ipcMain.on('asynchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // prints "ping" event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong'); }); ipcMain.on('synchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // prints "ping" event.returnValue = 'pong'; });
// 渲染进程中(web page). const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer; console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')); // prints "pong" ipcRenderer.on('asynchronous-reply', function(event, arg) { console.log(arg); // prints "pong" }); ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping');
从上面的代码中,我们可以看出,同步消息使用sendSync方法,在发出的瞬间即可接收到响应内容。而异步消息使用send方法,之后需要监听异步事件才能得到响应。
【监听消息】
ipcMain.on(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
监听 channel
, 当新消息到达,将通过 listener(event, args...)
调用 listener
.
ipcMain.once(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
为事件添加一个一次性用的listener
函数.这个 listener
只有在下次的消息到达 channel
时被请求调用,之后就被删除了.
ipcMain.removeListener(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
为特定的 channel
从监听队列中删除特定的 listener
监听者.
ipcMain.removeAllListeners([channel])
channel
String (可选)
删除所有监听者,或特指的 channel
的所有监听者.
【事件对象】
event.returnValue
将此设置为在一个同步消息中返回的值.
event.sender
返回发送消息的 webContents
,你可以调用 event.sender.send
来回复异步消息。
ipcRenderer
模块是一个EventEmitter类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的相应.
【消息监听】
ipcRenderer.on(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
监听 channel
, 当有新消息到达,使用 listener(event, args...)
调用 listener
.
ipcRenderer.once(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
为这个事件添加一个一次性 listener
函数.这个 listener
将在下一次有新消息被发送到 channel
的时候被请求调用,之后就被删除了.
ipcRenderer.removeListener(channel, listener)
channel
Stringlistener
Function
从指定的 channel
中的监听者数组删除指定的 listener
.
ipcRenderer.removeAllListeners([channel])
channel
String (optional)
删除所有的监听者,或者删除指定 channel
中的全部.
【发送消息】
ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
Stringarg
(可选)
通过 channel
向主进程发送异步消息,也可以发送任意参数.参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链.
主进程通过使用 ipcMain
模块来监听 channel
,从而处理消息.通过 event.sender.send() 来响应.
ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
Stringarg
(可选)
通过 channel
向主进程发送同步消息,也可以发送任意参数.参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链.
主进程通过使用 ipcMain
模块来监听 channel
,从而处理消息, 通过 event.returnValue
来响应.
注意: 发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,除非你知道你在做什么,否则就永远不要用它 .
ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])
channel
Stringarg
(可选)
类似 ipcRenderer.send
,但是它的事件将发往 host page 的 <webview>
元素,而不是主进程.