• javascript作用域、闭包、对象与原型链


    原文作者总结得特别好,自己收藏一下。^-^

    1.作用域
    1.1函数作用域
    JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域。它没有块级作用域(因此if、for等语句中的花括号不是独立作用域)

    var  value = 'global';  
        var f1 = function(){  
          console.log(v1);   //global  
        };  
        f1();  
        var f2 = function(){  
          var v1 ='local';  
          console.log(v1); //local  
        };  
        f2(); 

    嵌套作用域变量的查找规则:
    当前函数中引用一个变量时,js会搜索当前函数作用域,如果没找到则搜索其上层作用域,直至全局作用域。

    var v1 = 'global'; 
    var f1 = function(){ 
    console.log(v1); 
    } 
    f1(); //global 
    var f2 = function(){ 
    var v1 = 'local'; 
    f1(); 
    }; 
    f2(); //global


    词法作用域规则:
    函数的嵌套关系是定义时决定的,而非调用时决定的,即语法作用域,即嵌套关系是由词法分析时确定的,而非运行时决定。

    var v1 = 'global'; 
    var f = function(){ 
    console.log(v1); //undefined 
    var v1 = 'local'; 
    };

    因此,根据这两个规则的相互作用,函数内无论什么位置定义的局部变量,在进入函数时都是已经定义的,但未初始化,即为undefined,直到运行到变量被赋值时才被初始化,因此若是访问了未初始化的变量,我们会得到undefined的说明。

    1.2全局作用域
    全局作用域的变量时全局对象的属性,不论什么函数中都可以直接访问,而不需要通过全局对象,但加上全局对象,可以提高搜索效率。
    满足下列条件的变量属于全局作用域:
    在最外层定义的变量、全局对象的属性、任何地方隐匿定义的变量。

    2.闭包
    2.1装饰的定义

    function f1(){ 
    //context define 
    function f2(){ 
    //func define 
    }; 
    return f2; 
    }; 
    f2(); //获得f1中的context

    在类似C/C++这种的非函数式编程语言中,我们也可以定义函数指针并返回,但外层函数在执行结束后为内层函数定义的上下文信息会被销毁,而在闭包中,则保存了返回的函数,还包含返回函数的上下文信息。(由词法作用域所支持)而且在返回闭包之后,上下文信息即被单独创建出来,从而可以生成多个互相独立的闭包实例。

    2.2闭包的用途
    闭包有两个用途,一是实现嵌套的回调函数,二是隐藏对象的细节。
    对于前者,NodeJS的编程风格已经可以说明问题,对于后者,函数内部的局部变量外部是不可见的,但可以提供访问函数来访问和修改相应的局部变量,从而实现OO封装的意图。

    3.对象
    在基于类型的语言中,对象是由类实例化,而JS是基于原型的系统,对象是由原型复制生成的。
    3.1 对象的创建与访问

    JavaScript中的Object实际上就是一个由属性组成的关联数组,属性由名称和值组成。可以由new Object()或{}来创建对象。对于创建简单对象,可以使用对象初始化器来创建对象,即由{}字面值来创建对象,对象的属性名可以为加''的字符串,也可不加引号。这对JS来说没有区别,访问对象的属性时,可以使用句点也可使用关联数组['name'],后者的好处是当我们不知道对象属性名时,可以由变量来作为关联数组的索引。

    3.2 构造函数

    我们也可以通过自定义构造函数来生成对象,从而能实例化更多的对象。构造函数也是函数,我们需要用大写的函数名即可。在函数中可以定义成员变量,成员函数等。

    3.3 上下文对象

    在JS中,上下文对象即this指针,即被调用函数所处的环境。其作用是在函数内部引用到调用它的对象本身。this的出现会之前介绍的静态作用域产生影响,加入了动态的内容。

    由例子可以看到,我们可以通过不同的变量引用函数,不同之处调用上下文。

    传递与绑定上下文

    JavaScript的函数可以通过Call和Apply来动态绑定到特定的上下文。

    如果想永久的绑定上下文,可以使用bind函数,需要注意的是同一函数上的多次bind是没有效果的。

    var person = { 
    name:'noname', 
    getName:function(){console.log(this.name); } 
    }; 
    
    var bill = {name:'Bill'}; 
    person.getName(); //noname 
    bill.getName = person.getName; 
    bill.getName(); //Bill 
    name = 'JavaScript'; 
    func = person.getName; 
    func(); //JavaScript 

    3.4 原型

    创建对象时,我们应该在构造函数内定义一般成员,而是其原型定义成员函数。

    下面我们会主要介绍[原型链]

    JS中有两个特殊的对象:Object与Function,它们都是构造函数,用于生成对象。

    Object.prototype是所有对象的祖先,Function.prototype是所有函数的原型,包括构造函数。

    可以将JS的对象分为三类:用户创建对象,构造函数对象,原型对象。

    所有对象中都有一个__proto__属性,其指向此对象的原型。

    构造函数对象有prototype,指向其原型对象,通过此构造函数创建对象时,新创建对象的__proto__属性将会指向构造函数的prototype属性。

    原型对象有一个constructor属性,指向它对应的构造函数。

    function Foo() {}
    var obj = new Object();
    var foo = new Foo();

    原文地址:http://blog.csdn.net/zzulp/article/details/8144520

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyl-Tara/p/7728515.html
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