• ios network connect reachability


    - (BOOL) connectedToNetwork
    {
        // Create zero addy
        struct sockaddr_in zeroAddress;
        bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
        zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
        zeroAddress.sin_family = AF_INET;
        
        // Recover reachability flags
        SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);    
        SCNetworkReachabilityFlags flags;
        
        BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
        CFRelease(defaultRouteReachability);
        
        if (!didRetrieveFlags) 
        {
            printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
            return NO;
        }
        
        BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
        BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);
        return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
    }

    - (void) viewDidLoad
    {
        self.navigationController.navigationBar.tintColor = COOKBOOK_PURPLE_COLOR;
        self.title = [self connectedToNetwork] ? @"Connected" : @"Not Connected";
    }
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