主要内容:
- 内核输入子系统
- 输入事件驱动程序
- 输入设备驱动程序
1.内核输入子系统
内核的输入子系统,是对分散的、多种不同类别的输入设备进行统一处理的驱动程序。输入设备包括,键盘、鼠标、跟踪器、操纵杆、触摸屏、加速剂和手写板等。
输入子系统驱动程序,包括事件驱动程序和设备驱动程序。
事件驱动程序负责和应用程序的接口,而设备驱动程序负责和底层输入设备的通信。
2.输入事件驱动程序
事件驱动提供了一个硬件无关的抽象,以便和显示设备交互。
2.1 Evdev接口
Evdev是一个通用的输入事件驱动程序,格式如下,定义在include/linux/input.h文件中:
struct input_event { struct timeral time; __u16 type; __u16 code; __s32 value; };
2.2 其他事件接口
Vms驱动程序利用通用的evdev事件接口,但像键盘、鼠标和触摸屏这些输入设备则必须使用定制的事件驱动程序。
3.输入设备驱动程序
3.1 serio
serio层提供了访问老式输入硬件的库例程,为了与serio提供服务的硬件通信,如发送命令给PS/2鼠标,需要用serio_register_driver()向注册规定的回调例程。
3.2 键盘
键盘包括老式的PS/2,USB、蓝牙以及红外键盘,每种类型都有特定的输入设备驱动程序,但使用相同的键盘事件驱动程序,它传送数据给另一个内核子系统。
3.3 鼠标
鼠标包括PS/2鼠标和滚轮鼠标,鼠标的输入事件驱动称为mousedev,通过/dev/input/mice报告鼠标事件给用户应用程序。