• BZOJ1612: [Usaco2008 Jan]Cow Contest奶牛的比赛


    1612: [Usaco2008 Jan]Cow Contest奶牛的比赛

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    Description

    FJ的N(1 <= N <= 100)头奶牛们最近参加了场程序设计竞赛:)。在赛场上,奶牛们按1..N依次编号。每头奶牛的编程能力不尽相同,并且没有哪两头奶牛的水平不相上下,也就是说,奶牛们的编程能力有明确的排名。 整个比赛被分成了若干轮,每一轮是两头指定编号的奶牛的对决。如果编号为A的奶牛的编程能力强于编号为B的奶牛(1 <= A <= N; 1 <= B <= N; A != B) ,那么她们的对决中,编号为A的奶牛总是能胜出。 FJ想知道奶牛们编程能力的具体排名,于是他找来了奶牛们所有 M(1 <= M <= 4,500)轮比赛的结果,希望你能根据这些信息,推断出尽可能多的奶牛的编程能力排名。比赛结果保证不会自相矛盾。

    Input

    * 第1行: 2个用空格隔开的整数:N 和 M

    * 第2..M+1行: 每行为2个用空格隔开的整数A、B,描述了参加某一轮比赛的奶 牛的编号,以及结果(编号为A,即为每行的第一个数的奶牛为 胜者)

    Output

    * 第1行: 输出1个整数,表示排名可以确定的奶牛的数目

    Sample Input

    5 5
    4 3
    4 2
    3 2
    1 2
    2 5

    Sample Output

    2

    输出说明:

    编号为2的奶牛输给了编号为1、3、4的奶牛,也就是说她的水平比这3头奶
    牛都差。而编号为5的奶牛又输在了她的手下,也就是说,她的水平比编号为5的
    奶牛强一些。于是,编号为2的奶牛的排名必然为第4,编号为5的奶牛的水平必
    然最差。其他3头奶牛的排名仍无法确定。

    HINT

     

    Source

    题解:
    开始想到topsort,后来发现脑抽了。。。
    我们可以floyed得到所有可以得到的信息,类似于f[i,j]=1 or 2,1 代表 i 胜 j,2代表 i 输 j,
    这样我们去统计每个点的情况 如果一个点除了自己本身还存在一个点j,使得 f[i,j]既不为1也不为2,那么就ans--
    当然这个floyed是需要改一下的,必须 i 胜 j,j 胜 k,才能 i 胜 k,或者 i 输 j,j 输 k,才能 i 胜 k
    我尝试直接用布尔变量表示两人的比赛结果是否已知floyed,但发现 会有 i 胜 k,k 输 j,这样是不能转移的,而布尔变量无法识别到这一点
    代码:
     1 var f:array[0..150,0..150] of longint;
     2     i,j,k,n,m,x,y,ans:longint;
     3 procedure init;
     4  begin
     5    readln(n,m);
     6    fillchar(f,sizeof(f),0);
     7    for i:=1 to m do
     8     begin
     9       readln(x,y);
    10       f[x,y]:=2;f[y,x]:=1;
    11     end;
    12  end;
    13 procedure main;
    14  begin
    15    for k:=1 to n do
    16      for i:=1 to n do
    17        for j:=1 to n do
    18         begin
    19           if f[i,k]*f[k,j]=1 then f[i,j]:=1;
    20           if f[i,k]*f[k,j]=4 then f[i,j]:=2;
    21         end;
    22    ans:=n;
    23    for i:=1 to n do
    24       for j:=1 to n do
    25        if (j<>i) and (f[i,j]=0) then begin dec(ans);break;end;
    26    writeln(ans);
    27  end;
    28 
    29 begin
    30   assign(input,'input.txt');assign(output,'output.txt');
    31   reset(input);rewrite(output);
    32   init;
    33   main;
    34   close(input);close(output);
    35 end.  
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    摘自CSDNhttp://blog.csdn.net/gnuhpc/archive/2009/11/13/4808405.aspx
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