1:stack(#include<stack>)
size( ) :返回栈中元素个数
top( ) :返回栈顶的元素
pop( ) :从栈中取出并删除元素
push(e) :向栈中添加元素e
empty( ) :栈为空时返回true
{
手写栈
}
2:vector(#include<vector>)
push_back( ) :向量末尾插入元素
pop_back( ) :向量末尾删除元素
size( ) :获取向量中的元素个数
empty( ):判断向量是否为空
clear( ):清空向量中的元素
a=b 将b向量复制到a向量中
比较:保持 ==、!=、>、>=、<、<= 的惯有含义 ;
如: a == b ; //a向量与b向量比较, 相等则返回1
3 : (1)queue(#include<queue>)
front():返回 queue 中第一个元素的引用
back():返回 queue 中最后一个元素的引用
push() : 向 queue 末尾插入一个元素
pop():删除 queue 中的第一个元素
size():返回 queue 中元素的个数
empty():如果 queue 中没有元素的话,返回 true
{
(手写队列)
}
(2)priority_queue
top(): 访问队头元素
empty(): 队列是否为空
size(): 返回队列内元素个数
push(): 插入元素到队尾 (并排序)
可自定义{
默认从大到小;
更改:
friend bool operator <(use a,use b){
return a.x>b.x;}
}
4:deque
deq.size():容器大小
max_size():容器最大容量
deq.resize():更改容器大小
empty():容器判空
push_front():头部添加元素
psuh_back():末尾添加元素
pop_front():头部删除元素
pop_back():末尾删除元素
可下标访问但时间复杂度大