• 数据库路由中间件MyCat


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    2. 前端连接建立与认证

    Title:MySql连接建立以及认证过程client->MySql:1.TCP连接请求 
    MySql->client:2.接受TCP连接client->MySql:3.TCP连接建立MySql->client:4.握手包HandshakePacketclient->MySql:5.认证包AuthPacketMySql->client:6.如果验证成功,则返回OkPacketclient->MySql:7.默认会发送查询版本信息的包MySql->client:8.返回结果包

    2.3 (5~6)认证包AuthPacket,如果验证成功,则返回OkPacket

    继续执行FrontendConnection的register()方法:

    // 异步读取并处理,这个与RW线程中的asynRead()相同,之后客户端收到握手包返回AuthPacket就是从这里开始看。
             this.asynRead();

    FrontendConnection.asynRead()方法直接调用this.socketWR.asynRead();如之前所述,一个Connection对应一个socketWR。在这里是一个FrontendConnection对应一个NIOSocketWR。NIOSocketWR是操作类,里面的方法实现异步读写。 NIOSocketWR.asynRead():

    public void asynRead() throws IOException {
            ByteBuffer theBuffer = con.readBuffer;        if (theBuffer == null) {
                theBuffer = con.processor.getBufferPool().allocate();
                con.readBuffer = theBuffer;
            }        //从channel中读取数据,并且保存到对应AbstractConnection的readBuffer中,readBuffer处于write mode,返回读取了多少字节
            int got = channel.read(theBuffer);        //调用处理读取到的数据的方法
            con.onReadData(got);
        }

    读取完数据到缓存readBuffer后,调用处理readBuffer方法: AbstractConnection.onReadData(int got):

    public void onReadData(int got) throws IOException {        //如果连接已经关闭,则不处理
            if (isClosed.get()) {            return;
            }
            ByteBuffer buffer = this.readBuffer;
            lastReadTime = TimeUtil.currentTimeMillis();        //读取到的字节小于0,表示流关闭,如果等于0,代表TCP连接关闭了
            if (got < 0) {            this.close("stream closed");           
             return;
            } else if (got == 0) {           
             if (!this.channel.isOpen()) {             
                this.close("socket closed");             
                   return;
                }
            }
            netInBytes += got;
            processor.addNetInBytes(got);        // 循环处理字节信息
            //readBuffer一直处于write mode,position记录最后的写入位置
            int offset = readBufferOffset, length = 0, position = buffer.position();     
               for (; ; ) {            //获取包头的包长度信息
                length = getPacketLength(buffer, offset);           
                 if (length == -1) {               
                  if (!buffer.hasRemaining()) {
                        buffer = checkReadBuffer(buffer, offset, position);
                    }                break;
                }            //如果postion小于包起始位置加上包长度,证明readBuffer不够大,需要扩容
                if (position >= offset + length) {
                    buffer.position(offset);               
                     byte[] data = new byte[length];                //读取一个完整的包
                    buffer.get(data, 0, length);                //处理包,每种AbstractConnection的处理函数不同
                    handle(data);                //记录下读取到哪里了
                    offset += length;                //如果最后写入位置等于最后读取位置,则证明所有的处理完了,可以清空缓存和offset
                    //否则,记录下最新的offset
                    //由于readBufferOffset只会单线程(绑定的RW线程)修改,但是会有多个线程访问(定时线程池的清理任务),所以设为volatile,不用CAS
                    if (position == offset) {                  
                      if (readBufferOffset != 0) {
                            readBufferOffset = 0;
                        }
                        buffer.clear();                  
                          break;
                    } else {
                        readBufferOffset = offset;
                        buffer.position(position);             
                               continue;
                    }
                } else {              
                  if (!buffer.hasRemaining()) {
                        buffer = checkReadBuffer(buffer, offset, position);
                    }                break;
                }
            }
        }private ByteBuffer checkReadBuffer(ByteBuffer buffer, int offset,                           
                    int position) {        
                    if (offset == 0) {       
                         if (buffer.capacity() >= maxPacketSize) {    
                    throw new IllegalArgumentException(                   
                         "Packet size over the limit.");
                }            int size = buffer.capacity() << 1;
                size = (size > maxPacketSize) ? maxPacketSize : size;
                ByteBuffer newBuffer = processor.getBufferPool().allocate(size);
                buffer.position(offset);
                newBuffer.put(buffer);
                readBuffer = newBuffer;
                recycle(buffer);         
                   return newBuffer;
            } else {
                buffer.position(offset);
                buffer.compact();
                readBufferOffset = 0;        
                    return buffer;
            }
        }

    可以看出,处理缓存需要考虑到容量,扩容和位置记录等方面。 这里,readBuffer一直处于写模式。MyCat通过position(),还有get(data, 0, length)来读取数据。readBufferOffset用来记录每次读取的offset,需要设置为volatile。由于readBufferOffset只会单线程(绑定的RW线程)修改,但是会有多个线程访问(定时线程池的清理空闲连接的任务),所以设为volatile,不用CAS。这是一个经典的用volatile代替CAS实现多线程安全访问的场景。 MyCat的缓存管理思路很好,之后我会仔细讲。 读取完整包之后,交给handler处理。每种AbstractConnection的handler不同,FrontendConnection的handler为FrontendAuthenticator

    this.handler = new FrontendAuthenticator(this);

    我们思考下,FrontendConnection会接收什么请求呢?有两种,认证请求和SQL命令请求。只有认证成功后,才会接受SQL命令请求。FrontendAuthenticator只负责认证请求,在认证成功后,将对应AbstractConnection的handler设为处理SQL请求的FrontendCommandHandler即可. 一切正常的话,这里读取到的应为客户端发出的AuthPacket: 这里写图片描述 AuthPacket:

    • packet length(3 bytes)

    • packet number (1)

    • client flags (4)

    • max packet (4)

    • charset(1)

    • username (null terminated string)

    • password (length code Binary)

    • database (null terminated string)

    public void handle(byte[] data) {        // check quit packet
            if (data.length == QuitPacket.QUIT.length && data[4] == MySQLPacket.COM_QUIT) {
                source.close("quit packet");          
                  return;
            }
    
            AuthPacket auth = new AuthPacket();
            auth.read(data);        // check user
            if (!checkUser(auth.user, source.getHost())) {
                failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "' with host '" + source.getHost()+ "'");          
                  return;
            }        // check password
            if (!checkPassword(auth.password, auth.user)) {
                failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "', because password is error ");            return;
            }        // check degrade
            if ( isDegrade( auth.user ) ) {
                 failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "', because service be degraded ");             return;
            }        // check schema
            switch (checkSchema(auth.database, auth.user)) {       
             case ErrorCode.ER_BAD_DB_ERROR:
                failure(ErrorCode.ER_BAD_DB_ERROR, "Unknown database '" + auth.database + "'");   
                         break;        case ErrorCode.ER_DBACCESS_DENIED_ERROR:
                String s = "Access denied for user '" + auth.user + "' to database '" + auth.database + "'";
                failure(ErrorCode.ER_DBACCESS_DENIED_ERROR, s);          
                  break;       
                   default:            //认证成功,设置好用户数据库和权限等,将handler设置为FrontendCommandHandler
                success(auth);
            }
        }

    认证成功后,会发送OkPacket,对应FrontendConnection的handler变成了FrontendCommandHandler,可以接受SQL请求了。 发送OkPacket的过程与HandshakePacket相同,这里不再赘述。

    source.write(source.writeToBuffer(AUTH_OK, buffer));

    OkPacket结构:

    • packet length(3 bytes)

    • packet number (1)

    • 0x00 (1,包体首字节为0)

    • affect rows (length code Binary)

    • insert id (length code Binary)

    • server status (2)

    • warning status (2)

    • message (length code Binary)


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