• Android事件分发机制浅析(3)


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    作者:孙有军


     我们只看最重要的部分

    1: 事件为ACTION_DOWN时,执行了cancelAndClearTouchTargets函数,该函数主要清除上一次点击传递的路径,之后执行了resetTouchState,重置了touch状态,其中执行了 mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;就是拦截状态为false,这个与requestDisallowInterceptTouchEvent函数相关。

    2: 获取intercepted的值,首先判断了disallowIntercept状态,是否拦截子控件的事件执行。从代码可以看到当disallowIntercept为false时,该状态主要取决于onInterceptTouchEvent函数的返回值,这就是前面我们拦截的函数,如果为true,这时intercepted为true标识拦截。

    3: 接着判断了!canceled && !intercepted的值,canceled这里为false,如果intercepted为false,则会进入判断条件,这里假设不拦截,进入后继续判断如果是ACTION_DOWN事件,则会继续进入判断,遍历所有子控件,isTransformedTouchPointInView会判断当前点击区域是否在控件内,如果不在则遍历下一个,之后调用dispatchTransformedTouchEvent函数。最后在调用addTouchTarget函数,将当前选中的控件,挂载到当前点击目标链表。alreadyDispatchedToNewTouchTarget赋值为true。

    接着判断mFirstTouchTarget是否为空,经过上一步的addTouchTarget的执行,这里mFirstTouchTarget不为空。第一个事件alreadyDispatchedToNewTouchTarget为true,且target == newTouchTarget,因此handled值为true,如果是后续的事件,则会进入dispatchTransformedTouchEvent中。

    我们接着看看第三部中的dispatchTransformedTouchEvent函数:

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
            View child, int desiredPointerIdBits) {
        final boolean handled;
    
        // Calculate the number of pointers to deliver.
        final int oldPointerIdBits = event.getPointerIdBits();
        final int newPointerIdBits = oldPointerIdBits & desiredPointerIdBits;
        .......
        final MotionEvent transformedEvent;
        if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
            if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
                if (child == null) {
                    handled = super.dispatchTouchEvent(event);
                } else {
                    final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
                    final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
                    event.offsetLocation(offsetX, offsetY);
    
                    handled = child.dispatchTouchEvent(event);
    
                    event.offsetLocation(-offsetX, -offsetY);
                }
                return handled;
            }
            transformedEvent = MotionEvent.obtain(event);
        } else {
            transformedEvent = event.split(newPointerIdBits);
        }
        .......
        // Done.
        transformedEvent.recycle();
        return handled;
    }

    这里会进入到第10行,且传递过来的child不为空,因此会继续执行child.dispatchTouchEvent,这里继续执行ViewGroup的dispatchTouchEvent,一直递归执行,直到真正接受点击的控件,到最后child会为空,这里要么是一个View控件,要么是未包含任何子控件的ViewGroup,这时这里会执行View的dispatchTouchEvent。

    从上述执行逻辑可以直到,先从DecorView一直递归到Layout,最后再到TextView,这里我们去看看View的dispatchTouchEvent:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    
        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }
    
        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }
    
            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }
    
        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }
    
        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }
    
        return result;
    }

    首先会停止掉嵌套滑动,之后先判断了ListenerInfo不为空,这里只要是设置了onTouch,onKey,onHover,onDrag等等中的任何一个这里就不为空,具体可以去看看ListenerInfo包含的listenerInfo类型。其次判断了mOnTouchListener不为空,只要设置了onTouchListener这里就不为空,再之后判断了该控件是否是enabled,一般都会enabled,可以代码设置为false,再之后调用了mOnTouchListener的onTouch事件,这里就是外面传进来的onTouchListener,从这里可以看到无论onTouch返回任何值,onTouch事件都会执行,但是如果返回为true,则会导致result为true,!result && onTouchEvent(event)因为短路,不会执行到onTouchEvent事件。


    小结

    1:onTouch返回为true导致onTouchEvent不能执行 2:如果enable为false,因为短路onTouch不会执行

     到此还没有看到任何onClick事件的执行,我们继续去看看onTouchEvent函数:

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();
    
        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }
    
                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }
    
                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();
    
                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }
    
                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }
    
                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }
    
                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;
    
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;
    
                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }
    
                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
    
                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;
    
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;
    
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);
    
                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();
    
                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }
    
            return true;
        }
    
        return false;
    }

    我们首先看ACTION_DOWN事件,这里主要看checkForLongClick,CheckForTap中也调用了该函数,这里就是添加一个长按事件,如果达到长按标准且长按listener不为空,则执行长按事件,接着我们看ACTION_UP,这里看到如果不是长按事件,则调用了performClick,performClick里面执行了onClick事件。

    小结

    1:onClick事件与onLongClick事件是在onTouchEvent中执行的 2:如果执行了长按事件则onClick不执行 3:就api 23代码,长按的时间间隔为500毫秒

    上面解析了intercepted为false的情况,那intercepted为true,它到底是怎么拦截的?

    如果intercepted为true,则!canceled && !intercepted为false,不能进入该判断,mFirstTouchTarget为空,会继续执行如下分支:

    if (mFirstTouchTarget == null) {
        // No touch targets so treat this as an ordinary view.
        handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
    }

    这里第三参数传递的child为null,因此就会执行该控件onTouch与onTouchEvent函数,不会继续递归传递,因此也就拦截了子控件的执行。

    总结

    1. 事件接收先从父控件到子控件,如果父控件onInterceptTouchEvent为true,则表示拦截事件。

    2. dispatchTouchEvent的ACTION_DOWN事件中,会清除上一次的点击目标列表,且重置disallowIntercept状态为false,表示拦截,但是真正的拦截状态还是靠onInterceptTouchEvent函数的返回值决定。

    3. 如果为复杂的自定义控件,有滑动事件处理,还需要重写onInterceptTouchEvent。

    4. 如果onLongClick执行,api 23 默认时间为500毫秒,则onClick不执行。

    5. 如果onTouch事件返回为true,则会拦截onTouchEvent事件,onClick,onLongClick事件均不在执行。


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