• Google guava cache源码解析1--构建缓存器(3)


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    下面介绍在LocalCache(CacheBuilder, CacheLoader)中调用的一些方法:

    • CacheBuilder-->getConcurrencyLevel()

      int getConcurrencyLevel() {
              return (concurrencyLevel == UNSET_INT) ? //是否设置了concurrencyLevel
                      DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL//如果没有设置,采用默认值16
                      : concurrencyLevel;//如果设置了,采用设置的值
          }

      说明:检查是否设置了concurrencyLevel,如果设置了,采用设置的值,如果没有设置,采用默认值16

     

    • CacheBuilder-->getKeyStrength()

      //获取键key的强度(默认为Strong,还有weak和soft)
          Strength getKeyStrength() {
              return MoreObjects.firstNonNull(keyStrength, Strength.STRONG);
          }

      说明:获取key的引用类型(强度),默认为Strong(强引用类型),下表列出MoreObjects的方法firstNonNull(@Nullable T first, @Nullable T second)

      public static <T> T firstNonNull(@Nullable T first, @Nullable T second) {
          return first != null ? first : checkNotNull(second);
        }

     

    • CacheBuilder-->getValueStrength()

          Strength getValueStrength() {
              return MoreObjects.firstNonNull(valueStrength, Strength.STRONG);
          }

      说明:获取value的引用类型(强度),默认为Strong(强引用类型)

     

    • CacheBuilder-->getExpireAfterWriteNanos()

      long getExpireAfterWriteNanos() {
              return (expireAfterWriteNanos == UNSET_INT) ? 
                      DEFAULT_EXPIRATION_NANOS
                      : expireAfterWriteNanos;
          }

      说明:获取超时时间,如果设置了,就是设置值,如果没设置,默认是0

     

    • CacheBuilder-->getInitialCapacity()

      int getInitialCapacity() {
              return (initialCapacity == UNSET_INT) ? 
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
                      : initialCapacity;
          }

      说明:获取初始化容量,如果指定了就是用指定容量,如果没指定,默认为16。值得注意的是,该容量是用于计算每个Segment的容量的,并不一定是每个Segment的容量,其具体使用的方法见LocalCache(CacheBuilder, CacheLoader)

     

    • LocalCache-->evictsBySize()

      //这里maxWeight没有设置值,默认为UNSET_INT,即-1
      
          boolean evictsBySize() {
              return maxWeight >= 0;
          }

      说明:这是一个与weight相关的方法,由于我们没有设置weight,所以该方法对我们的程序没有影响。

     

    • EntryFactory-->getFatory()

      /**
               * Masks used to compute indices in the following table.
               */
              static final int ACCESS_MASK = 1;
              static final int WRITE_MASK = 2;
              static final int WEAK_MASK = 4;
      
              /**
               * Look-up table for factories.
               */
              static final EntryFactory[] factories = { STRONG, STRONG_ACCESS,
                      STRONG_WRITE, STRONG_ACCESS_WRITE, WEAK, WEAK_ACCESS,
                      WEAK_WRITE, WEAK_ACCESS_WRITE, };
      
              static EntryFactory getFactory(Strength keyStrength,
                                             boolean usesAccessQueue, 
                                             boolean usesWriteQueue) {
                  int flags = ((keyStrength == Strength.WEAK) ? WEAK_MASK : 0)//0
                          | (usesAccessQueue ? ACCESS_MASK : 0)//0
                          | (usesWriteQueue ? WRITE_MASK : 0);//WRITE_MASK-->2
                  return factories[flags];//STRONG_WRITE
              }

      说明:EntryFactory是LocalCache的一个内部枚举类,通过上述方法,获取除了相应的EntryFactory,这里选出的是STRONG_WRITE工厂,该工厂代码如下:

              STRONG_WRITE {
                  /**
                   * 创建新的Entry
                   */
                  @Override
                  <K, V> ReferenceEntry<K, V> newEntry(Segment<K, V> segment, 
                                                       K key,
                                                       int hash, 
                                                       @Nullable ReferenceEntry<K, V> next) {
                      return new StrongWriteEntry<K, V>(key, hash, next);
                  }
      
                  /**
                   * 将原来的Entry(original)拷贝到当下的Entry(newNext)
                   */
                  @Override
                  <K, V> ReferenceEntry<K, V> copyEntry(Segment<K, V> segment,
                                                        ReferenceEntry<K, V> original, 
                                                        ReferenceEntry<K, V> newNext) {
                      ReferenceEntry<K, V> newEntry = super.copyEntry(segment,
                              original, newNext);
                      copyWriteEntry(original, newEntry);
                      return newEntry;
                  }
              }

      在该工厂中,指定了创建新entry的方法与复制原有entry为另一个entry的方法。

       

    • LocalCache-->newSegmentArray(int ssize)

      /**
           * 创建一个指定大小的Segment数组
           */
          @SuppressWarnings("unchecked")
          final Segment<K, V>[] newSegmentArray(int ssize) {
              return new Segment[ssize];
          }

      说明:该方法用于创建一个指定大小的Segment数组。关于Segment的介绍后边会说。

     

    • LocalCache-->createSegment(initialCapacity,maxSegmentWeight,StatsCounter)

          Segment<K, V> createSegment(int initialCapacity, 
                                      long maxSegmentWeight,
                                      StatsCounter statsCounter) {
              return new Segment<K, V>(this, 
                                       initialCapacity, 
                                       maxSegmentWeight,
                                       statsCounter);
          }

      该方法用于为之前创建的Segment数组的每一个元素赋值。

      下边列出Segment类的一些属性和方法:

      final LocalCache<K, V> map;// 外部类的一个实例
      
              /** 该Segment中已经存在缓存的个数  */
              volatile int count;
      
              /**
               * 指定是下边的AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> table,即扩容也是只扩自己的Segment
               * The table is expanded when its size exceeds this threshold. (The
               * value of this field is always {@code (int) (capacity * 0.75)}.)
               */
              int threshold;
      
              /**
               * 每个Segment中的table
               */
              volatile AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> table;
      
              /**
               * The maximum weight of this segment. UNSET_INT if there is no maximum.
               */
              final long maxSegmentWeight;
      
              /**
               * map中当前元素的一个队列,队列元素根据write time进行排序,每write一个元素就将该元素加在队列尾部
               */
              @GuardedBy("this")
              final Queue<ReferenceEntry<K, V>> writeQueue;
      
              /**
               * A queue of elements currently in the map, ordered by access time.
               * Elements are added to the tail of the queue on access (note that
               * writes count as accesses).
               */
              @GuardedBy("this")
              final Queue<ReferenceEntry<K, V>> accessQueue;
      
              Segment(LocalCache<K, V> map, int initialCapacity,
                      long maxSegmentWeight, StatsCounter statsCounter) {
                  this.map = map;
                  this.maxSegmentWeight = maxSegmentWeight;//0
                  this.statsCounter = checkNotNull(statsCounter);
                  initTable(newEntryArray(initialCapacity));
      
                  writeQueue = map.usesWriteQueue() ? //过期时间>0
                               new WriteQueue<K, V>() //WriteQueue
                               : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>> discardingQueue();
      
                  accessQueue = map.usesAccessQueue() ? //false
                                new AccessQueue<K, V>()
                                : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>> discardingQueue();
              }
      
              AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> newEntryArray(int size) {
                  return new AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>>(size);//new Object[size];
              }
      
              void initTable(AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> newTable) {
                  this.threshold = newTable.length() * 3 / 4; // 0.75
                  if (!map.customWeigher() && this.threshold == maxSegmentWeight) {
                      // prevent spurious expansion before eviction
                      this.threshold++;
                  }
                  this.table = newTable;
              }

      Segment的构造器完成了三件事儿:为变量复制 + 初始化Segment的table + 构建相关队列

      • initTable(newEntryArray(initialCapacity))源代码在Segment类中已给出:初始化table的步骤简述为:创建一个指定个数的ReferenceEntry数组,计算扩容值。

      • 其他队列不说了,这里实际上只用到了WriteQueue,建立该Queue的目的是用于实现LRU缓存回收算法

     

    到目前为止,guava cache的完整的一个数据结构基本上就建立起来了。最后再总结一下。

    guava cache的数据结构:


     

    guava cache的数据结构的构建流程:

    1)构建CacheBuilder实例cacheBuilder

    2)cacheBuilder实例指定缓存器LocalCache的初始化参数

    3)cacheBuilder实例使用build()方法创建LocalCache实例(简单说成这样,实际上复杂一些)

    3.1)首先为各个类变量赋值(通过第二步中cacheBuilder指定的初始化参数以及原本就定义好的一堆常量)

    3.2)之后创建Segment数组

    3.3)最后初始化每一个Segment[i]

    3.3.1)为Segment属性赋值

    3.3.2)初始化Segment中的table,即一个ReferenceEntry数组(每一个key-value就是一个ReferenceEntry)

    3.3.3)根据之前类变量的赋值情况,创建相应队列,用于LRU缓存回收算法

     

    这里,我们就用开头给出的代码实例,来看一下,最后构建出来的cache结构是个啥:

    显示指定:

    expireAfterWriteNanos==20min   maximumSize==1000

    默认值:

    concurrency_level==4(用于计算Segment个数)     initial_capcity==16 (用于计算每个Segment容量)  

    keyStrength==STRONG    valueStrength==STRONG

    计算出:

    entryFactory==STRONG_WRITE

    segmentCount==4:Segment个数,一个刚刚大于等于concurrency_level且是2的几次方的一个数

    segmentCapacity==initial_capcity/segmentCount==4:用来计算每个Segment能放置的entry个数的一个值,一个刚刚等于initial_capcity/segmentCount或者比initial_capcity/segmentCount大1的数(关键看是否除尽)

    segmentSize==4:每个Segment能放置的entry个数,刚刚>=segmentCapacity&&是2的几次方的数

    segments==Segment[segmentCount]==Segment[4]

    segments[i]:

    • 包含一个ReferenceEntry[segmentSize]==ReferenceEntry[4]

    • WriteQueue:用于LRU算法的队列

    • threshold==newTable.length()*3/4==segmentSize*3/4==3:每个Segment中有了3个Entry(key-value),就会扩容,扩容机制以后在添加Entry的时候再讲


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