• 文本相似度 余弦值相似度算法 VS L氏编辑距离(动态规划)


    本文由作者祝娜授权网易云社区发布。

    本文对两种文本相似度算法进行比较。余弦值相似度算法 VS 最小编辑距离法

    1、L氏编辑距离(基于词条空间)

    编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离,是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数。许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符,插入一个字符,删除一个字符。

    算法实现步骤:

    1设置n为字符串s的长度。("我是个小仙女") 
    设置m为字符串t的长度。("我不是个小仙女") 
    如果n等于0,返回m并退出。
    如果m等于0,返回n并退出。
    构造两个向量v0[m+1] 和v1[m+1],串联0..m之间所有的元素。
    2初始化 v0 to 0..m。
    3检查 s (i from 1 to n) 中的每个字符。
    4检查 t (j from 1 to m) 中的每个字符
    5如果 s[i] 等于 t[j],则编辑代价cost为 0;
    如果 s[i] 不等于 t[j],则编辑代价cost为1。
    6设置单元v1[j]为下面的最小值之一:
    a、紧邻该单元上方+1:v1[j-1] + 1
    b、紧邻该单元左侧+1:v0[j] + 1
    c、该单元对角线上方和左侧+cost:v0[j-1] + cost
    7在完成迭代 (3, 4, 5, 6) 之后,v1[m]便是编辑距离的值。

    我们得到最小编辑距离为1那么它们的相似度为 (1-ld/(double)Math.max(str1.length(), str2.length()));

    1 - 1/8=7/8.

    其算法实现(java):

        public static float levenshtein(String str1,String str2) {  
            //计算两个字符串的长度。  
            int len1 = str1.length();  
            int len2 = str2.length();  
            //建立上面说的数组,比字符长度大一个空间  
            int[][] dif = new int[len1 + 1][len2 + 1];  
            //赋初值,步骤B。  
            for (int a = 0; a <= len1; a++) {  
                dif[a][0] = a;  
            }  
            for (int a = 0; a <= len2; a++) {  
                dif[0][a] = a;  
            }  
            //计算两个字符是否一样,计算左上的值  
            int temp;  
            for (int i = 1; i <= len1; i++) {  
                for (int j = 1; j <= len2; j++) {  
                    if (str1.charAt(i - 1) == str2.charAt(j - 1)) {  
                        temp = 0;  
                    } else {  
                        temp = 1;  
                    }  
                    //取三个值中最小的  
                    dif[i][j] = min(dif[i - 1][j - 1] + temp, dif[i][j - 1] + 1,  
                            dif[i - 1][j] + 1);  
                }  
            }  
    
            float similarity =1 - (float) dif[len1][len2] / Math.max(str1.length(), str2.length());  
            return similarity;
        }


    2、余弦值(基于权值空间)

    关于余弦相似度可以参照 百度词条 余弦相似度

    通过测量两个向量之间的角的余弦值来度量它们之间的相似性。0度角的余弦值是1,而其他任何角度的余弦值都不大于1;并且其最小值是-1。从而两个向量之间的角度的余弦值确定两个向量是否大致指向相同的方向。所以,它通常用于文件比较。

    算法步骤

    预处理→文本特征项选择→加权→生成向量空间模型后计算余弦。

    具体步骤见附件: 余弦相似度算法步骤解释.docx

    其算法实现(java):

    public static double getSimilarity(String doc1, String doc2) {		if (doc1 != null && doc1.trim().length() > 0 && doc2 != null && doc2.trim().length() > 0) {
    
    			MapAlgorithmMap = new HashMap();			// 将两个字符串中的中文字符以及出现的总数封装到,AlgorithmMap中
    			for (int i = 0; i < doc1.length(); i++) {				char d1 = doc1.charAt(i);				if (isHanZi(d1)) {					int charIndex = getGB2312Id(d1);					if (charIndex != -1) {						int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex);						if (fq != null && fq.length == 2) {
    							fq[0]++;
    						} else {
    							fq = new int[2];
    							fq[0] = 1;
    							fq[1] = 0;
    							AlgorithmMap.put(charIndex, fq);
    						}
    					}
    				}
    			}			for (int i = 0; i < doc2.length(); i++) {				char d2 = doc2.charAt(i);				if (isHanZi(d2)) {					int charIndex = getGB2312Id(d2);					if (charIndex != -1) {						int[] fq = AlgorithmMap.get(charIndex);						if (fq != null && fq.length == 2) {
    							fq[1]++;
    						} else {
    							fq = new int[2];
    							fq[0] = 0;
    							fq[1] = 1;
    							AlgorithmMap.put(charIndex, fq);
    						}
    					}
    				}
    			}
    
    			Iteratoriterator = AlgorithmMap.keySet().iterator();			double sqdoc1 = 0;			double sqdoc2 = 0;			double denominator = 0;			while (iterator.hasNext()) {				int[] c = AlgorithmMap.get(iterator.next());
    				denominator += c[0] * c[1];
    				sqdoc1 += c[0] * c[0];
    				sqdoc2 += c[1] * c[1];
    			}			double origin = denominator / Math.sqrt(sqdoc1 * sqdoc2);			if (String.valueOf(origin).equals("NaN")) {				return Double.valueOf("0");
    			}
    			BigDecimal bg = new BigDecimal(origin);			double f1 = bg.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();			return f1;
    		} else {			throw new NullPointerException(" the Document is null or have not cahrs!!");
    		}
    	}	public static boolean isHanZi(char ch) {		// 判断是否汉字
    		return (ch >= 0x4E00 && ch <= 0x9FA5);
    
    	}	/**
    	 * 根据输入的Unicode字符,获取它的GB2312编码或者ascii编码,
    	 *
    	 * @param ch
    	 *            输入的GB2312中文字符或者ASCII字符(128个)
    	 * @return ch在GB2312中的位置,-1表示该字符不认识
    	 */
    	public static short getGB2312Id(char ch) {		try {			byte[] buffer = Character.toString(ch).getBytes("GB2312");			if (buffer.length != 2) {				// 正常情况下buffer应该是两个字节,否则说明ch不属于GB2312编码,故返回'?',此时说明不认识该字符
    				return -1;
    			}			int b0 = (buffer[0] & 0x0FF) - 161; // 编码从A1开始,因此减去0xA1=161
    			int b1 = (buffer[1] & 0x0FF) - 161; // 第一个字符和最后一个字符没有汉字,因此每个区只收16*6-2=94个汉字
    			return (short) (b0 * 94 + b1);
    		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}		return -1;
    	}


    现在对两种计算相似度的算法进行比较:

    编辑距离相似度运行结果:

    '第六章 字符编码' 与 '第一章 设计模式' 的相似度为:0.07159507274627686

    '第六章 字符编码' 与 '第二章 python学习' 的相似度为:0.06676656007766724

    '第六章 字符编码' 与 '第三章 python简介' 的相似度为:0.08275055885314941

    '第六章 字符编码' 与 '第四章 输入输出' 的相似度为:0.1878122091293335

    '第六章 字符编码' 与 '第五章 数据类型和变量' 的相似度为:0.20358151197433472

    '第六章 字符编码' 与 '第六章 字符编码' 的相似度为:1.0

    '第六章 字符编码' 与 '第七章 list' 的相似度为:0.20995670557022095

    runtime:989毫秒

    L编辑距离的时间 算法采用矩阵的方式,计算两个字符串之间的变化步骤,会遍历两个文本中的每一个字符两两比较,可以推断出时间复杂度至少为 document1.length × document2.length


    cos相似度运行结果:

    '第六章 字符编码' 与 '第一章 设计模式' 的相似度为:0.5

    '第六章 字符编码' 与 '第二章 python学习' 的相似度为:0.59

    '第六章 字符编码' 与 '第三章 python简介' 的相似度为:0.68

    '第六章 字符编码' 与 '第四章 输入输出' 的相似度为:0.62

    '第六章 字符编码' 与 '第五章 数据类型和变量' 的相似度为:0.72

    '第六章 字符编码' 与 '第六章 字符编码' 的相似度为:1.0

    '第六章 字符编码' 与 '第七章 list' 的相似度为:0.59

    runtime:400毫秒

    使用余弦定理计算文本效率相对比较高:其算法复杂度大致为:document1.length + document2.length。

    但是同时也可以看出 余弦相似度得到的结果相对比较高一些。使用分词或者过滤掉一些常用词会对结果的准确性更有利。

    使用分词的方法在本文中没有展开。但是如果去掉文章里的“的、了、吧,呢、啊”等可以提高结果的准确率。当然同时也可以提高判断的阀值。

    运行结果:

    '第六章 字符编码' 与 '第一章 设计模式' 的相似度为:0.37

    '第六章 字符编码' 与 '第二章 python学习' 的相似度为:0.48

    '第六章 字符编码' 与 '第三章 python简介' 的相似度为:0.57

    '第六章 字符编码' 与 '第四章 输入输出' 的相似度为:0.56

    '第六章 字符编码' 与 '第五章 数据类型和变量' 的相似度为:0.67

    '第六章 字符编码' 与 '第六章 字符编码' 的相似度为:1.0

    '第六章 字符编码' 与 '第七章 list' 的相似度为:0.48

    runtime:519毫秒

    看以看出准确度有了一定的提高。


    番外:


    L编辑距离动态计算法,调用python脚本实现,脚本文件

    __author__ = 'victor'

    #-*- coding:utf-8 -*-

    import sys

    import Levenshtein


    if __name__ == "__main__":

        if(len(sys.argv) < 3):

            print('Usage: python myratiodetect.py str1 str2')

            exit(-1)

        str1 = sys.argv[1]

        str2 = sys.argv[2]

        r = Levenshtein.ratio(str1, str2)

        print(r)

        exit(0)

    本地运行的前提为:已经适应pip安装了:python_Levenshtein,所以其对服务器的依赖比较大,如果工程环境迁移了的话,会比较受影响。

    程序的运行结果: 

    '第六章 字符编码' 与 '第一章 设计模式' 的相似度为:0.157063851181

    '第六章 字符编码' 与 '第二章 python学习' 的相似度为:0.165801038753

    '第六章 字符编码' 与 '第三章 python简介' 的相似度为:0.194563908481

    '第六章 字符编码' 与 '第四章 输入输出' 的相似度为:0.268671351528

    '第六章 字符编码' 与 '第五章 数据类型和变量' 的相似度为:0.300997688969

    '第六章 字符编码' 与 '第六章 字符编码' 的相似度为:1.0

    '第六章 字符编码' 与 '第七章 list' 的相似度为:0.296406739228

    runtime:2247毫秒

    运行速度.....比较慢..2333

    参考:

    https://www.2cto.com/kf/201407/314271.html

    http://wdhdmx.iteye.com/blog/1343856

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a6b27a30102vbr0.html

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_15be922b70102xc2s.html


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