• android异步任务处理(网络等耗时操作)


    在实际应用中经常会遇到比较耗时任务的处理,比如网络连接,数据库操作等情况时,如果这些操作都是放在主线程(UI线程)中,则会造成UI的假死现象(android4.0后也不许放在UI线程),这可以使用AsyncTask和Handler两种异步方式来解决这种问题。


    AsyncTask(异步任务处理)
    在使用AsyncTask时处理类需要继承AsyncTask,提供三个泛型参数,并且重载AsyncTask的四个方法(至少重载一个)。

    三个泛型参数:
    1.Param 任务执行器需要的数据类型
    2.Progress 后台计算中使用的进度单位数据类型
    3.Result 后台计算返回结果的数据类型
    在设置参数时通常是这样的:String... params,这表示方法可以有0个或多个此类型参数;有时参数可以设置为不使用,用Void...即可。

    四个方法:
    1.onPreExecute() 执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。
    2.doInBackground(Params...) 后台进程执行的具体计算在这里实现,doInBackground(Params...)是AsyncTask的关键,此方法必须重载。在这个方法内可以使用publishProgress(Progress...)改变当前的进度值。
    3.onProgressUpdate(Progress...) 运行于UI线程。如果在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应。
    4.onPostExecute(Result) 运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要经常重载,如果Result为null表明后台任务没有完成(被取消或者出现异常)。

    示例代码如下:

    <textarea cols="87" rows="15" name="code" class="Java">

    // AsyncTask异步方式下载图片

    class DownImageTask extends AsyncTask&lt;String, Integer, Bitmap&gt;{

    // 执行预处理

    @Override

    protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); // 显示进度条 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); progressBar.setMax(100); }

    // 后台进程的执行

    @Override

    protected Bitmap doInBackground(String... params) {

    try { URL url = new URL(params[0]); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); InputStream inputStream = conn.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); // 进度条的更新,我这边只是用一个循环来示范,在实际应用中要使用已下载文件的大小和文件总大小的比例来更新 for (int i = 1; i &lt;= 10; i++) { publishProgress(i * 10); Thread.sleep(200); } inputStream.close(); }

    catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; }

    // 运行于UI线程,对后台任务的结果做出处理,doInBackground方法执行的结果作为此方法的参数

    @Override

    protected void onPostExecute(Bitmap result) { super.onPostExecute(result); ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image); imageView.setImageBitmap(result); progressBar.setVisibility(View.GONE); }

    // 运行于UI线程,如果在doInBackground(Params...)中使用了publishProgress(Progress...),就会触发此方法 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressBar.setProgress(values[0]); } }</textarea>

    1.Handler的定义
    主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。当 应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (UI线程), 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果进行一个耗时的操作,例如联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把 这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。Handler可以解决这个复杂的问题 ,由于Handler 运行在主线程中(UI线程)中,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用 sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
    2.Handler的特点
    Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程中)
    两个作用: (1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行(2)安排一个动作在不同的线程中执行
    Handler中分发消息的方法:
    post(Runnable)
    postAtTime(Runnable,long)
    postDelayed(Runnable,long)
    sendEmptyMessage(int)
    sendMessage(Message)
    sendMessageAtTime(Message,long)
    sendMessageDelayed(Message,long)
    *以上post开头的方法表示把一个Runnable对象放到主线程队列中,而这个Runnable对象会在调用此方法的Handler对象所在的线程执行,通常就是主线程(UI线程)。
    *当需要在不同于主线程(UI线程)中执行时则需要Handler对象去构造一个Message对象并且发送到队列中。

    3.Handler的使用

    <textarea cols="88" rows="15" name="code" class="Java">

    class MyOnclickListener implements OnClickListener {

    @Override public void onClick(View v) {

    switch (v.getId()) { // 响应Handler异步方式

    case R.id.downbtn1: // 显示进度对话框,这里也可以使用进度条,在handleMessage方法中更新进度

    dialog = ProgressDialog.show(DownLoadImageActivity.this, "", "正在下载,请稍等&middot;&middot;&middot;");

    // 新建一个子线程来发送消息

    new Thread() { @Override public void run() { try { // 让ProgressDialog显示一会儿。。。。 Thread.sleep(2000); URL url = new URL(PATH);

    // 建立网络连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); InputStream inputStream = conn.getInputStream();

    // 获取图片数据 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); inputStream.close(); Message message = new Message(); message.what = 1;

    // 发送消息到消息队列中 handler.sendMessage(message); } catch (Exception e) { Message message = new Message(); message.what = -1; handler.sendMessage(message); e.printStackTrace(); } } }.start(); break;

    // 响应AsyncTask异步方式

    case R.id.downbtn2: new DownImageTask().execute(PATH); break; } } } // Handler异步方式下载图片 private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { ImageView imageView;

    switch (msg.what) {

    case 1: // 下载成功 imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image); dialog.dismiss(); imageView.setImageBitmap(bitmap); break;

    case -1: // 下载失败使用默认图片 imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image); dialog.dismiss(); imageView.setBackgroundResource(R.drawable.icon); break; } }; };</textarea>

     

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