接口域内部类
接口
描述类具有什么功能,不给出具体实现。
内部类
用于设计协作关系的类集合
代理
实现任意接口的对象。
6.1 接口
接口声明
public interface Comparable
{
int compareTo(Object other); //接口声明中自动属于public 所以不需要public
}
接口声明不能提供的功能
- 不能含有实例域
- 不能在接口中实现方法
注意:提供实例域和方法实现的任务应该由接口实现的那个类完成
接口实现
需要完成两点
将类声明为实现给定的接口
使用
implements
这个关键词class Employee implements Comparable<Emoloyee>
对接口中的所有方法进行定义
public int compareTo(Employee other) { return Double.compare(salary,other.salary); }
实现接口时必须把声明
public
具体代码见附录
常用API
java.lang.Compareable<T>
int compareTo(T other) 用这个对象与other比较,小于other返回负值,相等返回0,大于返回正值
java.util.Arrays
static void sort(Object[] a) 利用mergesort算法对数组a的元素进行排序,要求数组的类实现了Comparable接口的类
java.lang.Integer
static int compare(int x,int y) 比较x,y大小 x<y 返回负值
6.1.1 接口特性
可以使用
instanceof
判断一个对象是否有某个特定的接口if(anObject instanceof Comparable){...}
接口还能被扩展
public interface Powered extends Moveable { double milesPerGallon(); }
一个类可以有多个接口
class Employee implements Cloneable,Comparable
6.1.2 接口与抽象类
- 接口类似抽象类,但是Java并不支持多个抽象类,即多继承,以避免复杂;
- C++中的接口就是利用多继承完成
6.2对象克隆
对于每一个类,都需要如下三个判断
- 默认clone是否满足要求
- 默认clone是否能够通过调用可变对象的clone得到修补
- 是否不应该使用clone
如果选择1,2 必须
- 实现Cloneble 接口
- 使用public访问修饰符重新定义clone方法
在这里,Cloneable接口的出现与接口的正常使用没有任何关系。尤其是,接口并没有制定clone方法,这个方法继承自Object,接口在这里只是作为一个标记,表明类设计者知道要进行克隆处理。如果没有这个接口,会出现已检验异常(checked exception)
Cloneable接口是Java提供的几个标记接口(tagging interface)之一
使用
super.clone()
来调用Object的方法class Employee implements Cloneable { public Employee clone() { return (Employee) super.clone(); //仅仅是一个浅拷贝而已 } }
下面是 深拷贝
clone的实例
class Employee implements Cloneable
{
...
public Employee clone() throws CloneNotSupportedException
{
// call Object.clone()
Employee cloned=(Employee) super.clone();
// clone mutable files
clone.hireDay=(Date) hireDay.clone();
}
}
必须谨慎使用clone,一旦为Employee类定义了clone方法,任何人都可以利用它克隆Manager对象。Employee的克隆方法能完成这项重任吗?很难确定。标准库只有5%实现了clone
代码见附录
6.3 接口与回调
定义
回调
(callback)是一种常见的程序设计模式,在这种模式中,可以指出某个特定事件发生时应该采取的动作。例如: 可以指出再按下鼠标或选择某个菜单项时应采取什么行动。
定时器
也是一种回调
定时器的代码见代码库
6.4 内部类
为什么要用内部类
- 内部类方法可以访问该类定义的所在的作用域的所有数据, 包括私有数据。(继承的类不行)
- 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏。(即使定义成public也无所谓)
- 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名(anonymous)内部类比较便捷
6.4.1 使用内部类访问对象状态
可以直接访问。
InnerClassTest见代码库。
6.4.2 内部类的特殊语法规则
OuterClass.this
表示外围内引用。
例:public void actionPerformd(ActionEvent event) { ... if(TalkingClock.this.beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep(); }
采用
outObject.new InnerClass()
来声明构造,具体见下面代码采用
OuterClass.InnerClass
在外围类的作用域之外引用内部类在OuterClass
既可以
TimerPrinter listener =new TimerPrinter();
又能
TimerPrinter listener =this.new TimerPrinter();
在main中
只能
TalkingClock clock=new TalkingClock(1000,true); TalkingClock.TimerPrinter listener = clock.new TimerPrinter();
6.4.3 内部类是否有用,必要安全
- 内部类是一个编译器现象,与虚拟机无关。
编译器会把类翻译成用
$
分隔外部类和内部类的常规类文件,虚拟机对此一无所知。如`TalkingClock$TimerPrinter.class
内部类实际上通过一个
access$000(outer)
的方法来调用外围的私有变量- 注意如果内部类访问了私有数据域,就有可能通过附加在外围类所在包中的其他类访问它们,但做这些事情需要高超的技巧,程序员不可能无意之中就获得权限。
6.4.4 局部内部类
- 在TalkingClock示例代码中就会发现,TimePrinter这个类只在start方法中创建这个类型的对象时使用了一次,在这种情况下可以使用局部内部类。
对外部世界完全隐藏
public void start() { class TimerPrinter implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent event) { int a=interval; Date now = new Date(); System.out.println("At the tone,the time is "+now); if(beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep(); } } ActionListener listener =new TimerPrinter(); Timer t=new Timer(interval,listener); t.start(); }
6.4.5 由外部方法访问final变量
- 内部类只能访问final局部变量
- 如果想要更新,使用一维final数组
- 这种用法以后慢慢细细思考 很复杂的样子
6.4.6 匿名内部类
假如只创建这个类的一个对象,就不必命名了。这种类被称为匿名内部类(anonymous inner class)
public void start(int interval,final boolean beep) { ActionListener listener =new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { int a=interval; Date now = new Date(); System.out.println("At the tone,the time is "+now); if(beep) Toolkit.getDefaultToolkit().beep(); } } Timer t=new Timer(interval,listener); t.start(); }
通常的语法格式是
new SuperType(construction parameters) { inner class methods and data }
还能够重载方法//实质是继承了后覆盖
for(int i=0;i<dates.length;i++) dates[i]=new Date() { public int compareTo(Date other) { counter[0]++; return super.compareTo(other) } };
双括号初始化
invite(new ArrayList<String>() {{add("Harry");add("Tony");}})
注意这里的括号,外括号建立了ArrayList的一个匿名子类。内层括号则是一个对象构造块
不常用: 在静态方法,知道当前类名
new Object(){}.getClass().getEnclosingClass()
6.4.7 静态内部类
有时候使用内部类只是为了把一个类隐藏到另一个类的内部。并不需要内部类引用外围类对象。为此可以将内部类声明为static,以便取消引用
Class ArrayAlg { public static class Pair { ... } }
6.5 代理
有点难以后补