• Es6常用总结


    原文地址:https://juejin.cn/post/7016520448204603423#heading-1

    一、关于取值的吐槽

    取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值。

    const obj = {
        a:1,
        b:2,
        c:3,
        d:4,
        e:5,
    }
    复制代码

    吐槽

    const a = obj.a;
    const b = obj.b;
    const c = obj.c;
    const d = obj.d;
    const e = obj.e;
    复制代码

    或者

    const f = obj.a + obj.d;
    const g = obj.c + obj.e;
    复制代码

    吐槽:“不会用ES6的解构赋值来取值吗?5行代码用1行代码搞定不香吗?直接用对象名加属性名去取值,要是对象名短还好,很长呢?搞得代码中到处都是这个对象名。”

    改进

    const {a,b,c,d,e} = obj;
    const f = a + d;
    const g = c + e;
    复制代码

    反驳

    不是不用ES6的解构赋值,而是服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的,这样取值,不是还得重新创建个遍历赋值。

    吐槽

    看来你对ES6的解构赋值掌握的还是不够彻底。如果想创建的变量名和对象的属性名不一致,可以这么写:

    const {a:a1} = obj;
    console.log(a1);// 1
    复制代码

    补充

    ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefinednull。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。

    const {a,b,c,d,e} = obj || {};
    复制代码

    二、关于合并数据的吐槽

    比如合并两个数组,合并两个对象。

    const a = [1,2,3];
    const b = [1,5,6];
    const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]
    
    const obj1 = {
      a:1,
    }
    const obj2 = {
      b:1,
    }
    const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}
    复制代码

    吐槽

    ES6的扩展运算符是不是忘记了,还有数组的合并不考虑去重吗?

    改进

    const a = [1,2,3];
    const b = [1,5,6];
    const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]
    
    const obj1 = {
      a:1,
    }
    const obj2 = {
      b:1,
    }
    const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}
    复制代码

    三、关于拼接字符串的吐槽

    const name = '小明';
    const score = 59;
    let result = '';
    if(score > 60){
      result = `${name}的考试成绩及格`; 
    }else{
      result = `${name}的考试成绩不及格`; 
    }
    复制代码

    吐槽

    像你们这样用ES6字符串模板,还不如不用,你们根本不清楚在${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

    改进

    const name = '小明';
    const score = 59;
    const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;
    复制代码

    四、关于if中判断条件的吐槽

    if(
        type == 1 ||
        type == 2 ||
        type == 3 ||
        type == 4 ||
    ){
       //...
    }
    复制代码

    吐槽

    ES6中数组实例方法includes会不会使用呢?

    改进

    const condition = [1,2,3,4];
    
    if( condition.includes(type) ){
       //...
    }
    复制代码

    五、关于列表搜索的吐槽

    在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用filter来实现。

    const a = [1,2,3,4,5];
    const result = a.filter( 
      item =>{
        return item === 3
      }
    )
    复制代码

    吐槽

    如果是精确搜索不会用ES6中的find吗?性能优化懂么,find方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。

    改进

    const a = [1,2,3,4,5];
    const result = a.find( 
      item =>{
        return item === 3
      }
    )
    复制代码

    六、关于扁平化数组的吐槽

    一个部门JSON数据中,属性名是部门id,属性值是个部门成员id数组集合,现在要把有部门的成员id都提取到一个数组集合中。

    const deps = {
    '采购部':[1,2,3],
    '人事部':[5,8,12],
    '行政部':[5,14,79],
    '运输部':[3,64,105],
    }
    let member = [];
    for (let item in deps){
        const value = deps[item];
        if(Array.isArray(value)){
            member = [...member,...value]
        }
    }
    member = [...new Set(member)]
    复制代码

    吐槽

    获取对象的全部属性值还要遍历吗?Object.values忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat方法呢,还好这次的数组的深度最多只到2维,还要是遇到4维、5维深度的数组,是不是得循环嵌套循环来扁平化?

    改进

    const deps = {
        '采购部':[1,2,3],
        '人事部':[5,8,12],
        '行政部':[5,14,79],
        '运输部':[3,64,105],
    }
    let member = Object.values(deps).flat(Infinity);
    复制代码

    其中使用Infinity作为flat的参数,使得无需知道被扁平化的数组的维度。

    补充

    flat方法不支持IE浏览器。

    七、关于获取对象属性值的吐槽

    const name = obj && obj.name;
    复制代码

    吐槽

    ES6中的可选链操作符会使用么?

    改进

    const name = obj?.name;
    复制代码

    八、关于添加对象属性的吐槽

    当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理。

    let obj = {};
    let index = 1;
    let key = `topic${index}`;
    obj[key] = '话题内容';
    复制代码

    吐槽

    为何要额外创建一个变量。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?

    改进

    let obj = {};
    let index = 1;
    obj[`topic${index}`] = '话题内容';
    复制代码

    九、关于输入框非空的判断

    在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景。

    if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){
        //...
    }
    复制代码

    吐槽

    ES6中新出的空值合并运算符了解过吗,要写那么多条件吗?

    if((value??'') !== ''){
      //...
    }
    复制代码

    十、关于异步函数的吐槽

    异步函数很常见,经常是用 Promise 来实现。

    const fn1 = () =>{
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(1);
        }, 300);
      });
    }
    const fn2 = () =>{
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve(2);
        }, 600);
      });
    }
    const fn = () =>{
       fn1().then(res1 =>{
          console.log(res1);// 1
          fn2().then(res2 =>{
            console.log(res2)
          })
       })
    }
    复制代码

    吐槽

    如果这样调用异步函数,不怕形成地狱回调啊!

    改进

    const fn = async () =>{
      const res1 = await fn1();
      const res2 = await fn2();
      console.log(res1);// 1
      console.log(res2);// 2
    }
    复制代码

    补充

    但是要做并发请求时,还是要用到Promise.all()

    const fn = () =>{
       Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{
           console.log(res);// [1,2]
       }) 
    }
    复制代码

    如果并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()

    十一、后续

    欢迎来对以上十点leader的吐槽进行反驳,你的反驳如果有道理的,下次代码评审会上,我替你反驳。

    此外以上的整理内容有误的地方,欢迎在评论中指正,万分感谢。

    如果你还有其它想吐槽的,也非常欢迎在评论中留下你的吐槽。

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