c# ThreadPool 判断子线程全部执行完毕的四种方法
1、先来看看这个
多线程编程
多线程用于数据采集时,速度明显很快,下面是基本方法,把那个auto写成采集数据方法即可。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3); //设置最大线程数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
}
Console.ReadLine();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
{
if (string.Equals(i,2))
{
Thread.Sleep(2000);
}
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
}
明白吧,就是多线程执行顺序是不确定的。
2、再来看看这个结果
static void Main(string[] args)
{
try
{
ThreadPool.SetMaxThreads(3, 3); //设置最大线程数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.WriteLine("结束了"); //这句要改
Console.ReadLine();
}
public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
{
if (string.Equals(i, 2))
{
Thread.Sleep(2000);
}
Console.WriteLine(i.ToString());
}
结束了 这三个字不一定 真正在 最后一行输出。因为这时是 主线程+子线程 这些线程的执行顺序不确定,可能主线程老早就执行了。也就说可能结束了 这三个字很早就会输出。
3、主题 保证 结束了 在最后输出。
方法1:
//这是主线程,一直都会执行。目前一直在进行的是 一个主线程+多个子线程
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);//这句写着,主要是没必要循环那么多次。去掉也可以。
int maxWorkerThreads, workerThreads;
int portThreads;
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThreads, out portThreads);
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreads, out portThreads);
if (maxWorkerThreads - workerThreads == 0)
{
Console.WriteLine("结束了");
break;
}
}
GetAvailableThreads():检索由 GetMaxThreads 返回的线程池线程的最大数目和当前活动数目之间的差值。
而GetMaxThreads 检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。
通过最大数目减可用数目就可以得到当前活动线程的数目,如果为零,那就说明没有活动线程,说明所有线程运行完毕。
方法2 : Monitor
见下篇文章:http://hi.baidu.com/handboy/blog/item/681d093875d6e6cdd56225ae.html
class Program
{
static object locker = new object();
static int runningThreads = 0;
static void Main(string[] args)
{
try
{
ThreadPool.SetMaxThreads(4, 4); //设置最大线程数 using System.Threading;
runningThreads = 10;
for (int i = 0; i < runningThreads; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Auto), i);//线程池指定线程执行Auto方法
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
lock (locker)
{
while (runningThreads > 0)
{
Monitor.Wait(locker);
}
}
Console.WriteLine("结束了");
Console.ReadLine();
}
public static void Auto(object i)//多线程执行的方法
{
if (string.Equals(i, 2))
{
Thread.Sleep(2000);
}
lock (locker)
{
runningThreads--;
Monitor.Pulse(locker);
}
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
方法3:WaitHandle (推荐用这个方法)
。http://hi.baidu.com/ganggang0217/blog/item/fe2a004ecad3acdcd0c86a67.html
public void testThreads()
{
ManualResetEvent[] _ManualEvents = new ManualResetEvent[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
_ManualEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(testMethod), _ManualEvents[i]);
}
WaitHandle.WaitAll(_ManualEvents);
// 线程结束后执行后面的主线程代码
Console.WriteLine("结束了");
Console.ReadLine();
}
public void testMethod(object objEvent)
{
//TODO: Add your code here
ManualResetEvent e = (ManualResetEvent)objEvent;
e.Set();
}