前言 |
前端开发中,起初只要在script
标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM
等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript
却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,所以,进行模块化开发的重要性就不言而喻了。那么什么是模块呢?
一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
所以,今天小编介绍一下js模块化开发的几种方法。
一、模块化开发规范 |
js模块化的开发并不是随心所欲的,为了便于他人的使用和交流,需要遵循一定的规范。目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS
和AMD
。
1.1AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition
,中文名是“异步模块定义”的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,服务器端的规范是CommonJS;
模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
关于AMD有两个非常重要的概念,那就是用于模块定义的define方法和用于处理依赖加载的require方法。
(1)作为一个规范,只需定义其语法API,而不关心其实现。define函数定义如下:
1 define( 2 [module-name?] /*可选*/, 3 [array-of-dependencies?] /*可选*/, 4 [module-factory-or-object] 5 );
- module-name: 模块标识,可以省略。如果没有这个属性,则称为匿名模块。
- array-of-dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
- module-factory-or-object: 模块的实现,或者一个JavaScript对象
举个栗子:
define(
"myModule",
["foo", "bar"],
// 模块定义函数,依赖(foo,bar)作为参数映射到函数上
function (foo, bar) {
// 创建模块
var myModule = {
myFun: function () {
console.log("Jeri");
}
}
// 返回定义的模块
return myModule;
}
);
(2)require()方法,有两个参数:
require([module], callback);
其中:
- 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
- 第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。
举个实际栗子:
1 require(['math'], function (math) { 2 math.add(2, 3); 3 });
1.2CommonJS规范
CommonJS
是服务器端模块的规范,根据CommonJS
规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global
对象的属性。输出模块变量的最好方法是使用module.exports
对象。
不过,与AMD表现形式不同的是,CommonJS模块并不使用define进行定义。CommonJS模块由两部分组成:变量exports和require函数。
(1)exports/require:加载模块使用require
方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports
对象。
再举个栗子:创建两个js文件:
libJS:
1 // 新定义的模块方法 2 function log(arg) { 3 console.log(arg); 4 } 5 6 // 把方法暴露给其他模块 7 exports.log = log;
app.JS:
1 // ./lib是我们需要的一个依赖 2 var lib = requrie("./lib"); 3 4 // 新定义的模块方法 5 function foo() { 6 lib.log("jeri"); 7 } 8 9 // 把方法暴露给其他模块 10 exports.foo = foo;
(2)module.exports
直接举栗子:
1 var i = 1; 2 var max = 30; 3 4 module.exports = function () { 5 for (i -= 1; i++ < max; ) { 6 console.log(i); 7 } 8 max *= 1.1; 9 };
二、JS模块的常用写法 |
在前言中小编也提过,模块:就是一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
除了接下来要讲的require.js,还有适合于一些简单模块的几种常用写法。
2.1字面量写法
要知道,模块就是实现特定功能的一组方法。
只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。这也是最简单的一种写法。也就是说,每一个函数就是一个简单的模块。
1 function func1 (){ 2 alert("这是func1"); 3 }; 4 function func2 (){ 5 alert("这是func2"); 6 }
把栗子中的两个函数func1()和func2()就组成了一个模块;
不过,这种写法有着一定的缺点:
如果只是实现一些简单的功能还好,如果实现复杂的功能,太多的函数就会出现问题,"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
2.2对象写法
所以,为了解决上述的问题,把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面不失为一个好的方式。
再再举个栗子:
1 var module = { 2 func1 : function(){ 3 alert(1); 4 } 5 6 func2 : function(){ 7 alert(2); 8 } 9 } 10 11 module.func1(); 12 module.func2();
2.3通过闭包实现
在JavaScript中,并不能可以直接声明类,但我们可以使用闭包来封装私有的属性和方法,进而模拟类的概念,在JavaScript中实现Module模式;
疯狂的举栗子:
1 var myModule = (function () { 2 3 // 私有变量 4 var privateVar = 0; 5 6 // 私有函数 7 var privateFun = function (foo) { 8 console.log(foo); 9 }; 10 11 return { 12 // 私有变量 13 publicVar: "foo", 14 15 // 公有函数 16 publicFun: function (arg) { 17 18 // 修改私有变量 19 privateVar ++; 20 21 // 传入bar调用私有方法 22 privateFun(arg); 23 } 24 }; 25 }) ()
2.4输入全局变量
独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
1 var module1 = (function ($, YAHOO) { 2 //... 3 })(jQuery, YAHOO);
三、require.js |
requir.JS本就是为了实现js的模块开发而创建的一个js脚本,其主要有着两大优点:
(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
3.1require.js的实现步骤
(1)众所周知,要导入js文件,为了避免网页失去响应有两种方法;
第一种,把<script></script>放在文件的最后。
今天,我们主要说第二种:
<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。但是,IE不支持这个属性,只支持defer,所以需要把defer也写上。
(2)在HTML中导入require.JS文件后,就可以编写自己的main.js文件。
首先,导入main.js文件:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
其中:data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。
在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
(3)编写main.js;
1 require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){ 2 // some code here 3 });
通过require方法,实现代码的模块加载,传入两个参数:
①第一个参数是一个数组,表示代码所依赖的模块。
②第二个参数是一个回调函数,当前面的模块加载完成后,就会被调用。
加载的模块一参数的形式传入,从而在回调函数内部可以使用这些模块,回调函数就是整个页面的JS代码;
再次疯狂的举栗子:
1 require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){ 2 // some code here 3 });
3.2模块的加载
在上面的栗子中,我们可以使用require.config()方法,对模块的加载行为进行自定义。
(1)require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
不要命的举栗子:
1 require.config({ 2 paths: { 3 "jquery": "jquery.min", 4 "underscore": "underscore.min", 5 "backbone": "backbone.min" 6 } 7 });
(2)上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。
如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。
一种是逐一指定路径。
再次举栗子:
1 require.config({ 2 paths: { 3 "jquery": "lib/jquery.min", 4 "underscore": "lib/underscore.min", 5 "backbone": "lib/backbone.min" 6 } 7 });
另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
再再次举栗子:
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min",
"underscore": "underscore.min",
"backbone": "backbone.min"
}
});
(3)如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址;
举栗子:
require.config({
paths: {
"jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
}
});
3.3require的AMD模块写法
require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:
1 // math.js 2 3 define(function (){ 4 5 var add = function (x,y){ 6 7 return x+y; 8 9 }; 10 11 return { 12 13 add: add 14 }; 15 16 });
加载方法如下:
1 // main.js 2 3 require(['math'], function (math){ 4 5 alert(math.add(1,1)); 6 7 });
如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。
1 define(['myLib'], function(myLib){ 2 3 function foo(){ 4 5 myLib.doSomething(); 6 7 } 8 9 return { 10 11 foo : foo 12 13 }; 14 15 });
作者编 |
在日常的工作中,js的模块法开发是一个不可或缺的一部分。在这里只是介绍了基于AMD模块的require.js。还有基于commonJS规范的node.js。小编会在下次和大家一起学习。