• 2017.9.17 小测试小整理


    巧克力棒(chocolate)

    Time Limit:1000ms   Memory Limit:64MB

    题目描述

    LYK找到了一根巧克力棒,但是这根巧克力棒太长了,LYK无法一口吞进去。
    具体地,这根巧克力棒长为n,它想将这根巧克力棒折成n段长为1的巧克力棒,然后慢慢享用。
    它打算每次将一根长为k的巧克力棒折成两段长为a和b的巧克力棒,此时若a=b,则LYK觉得它完成了一件非常困难的事,并会得到1点成就感。
    LYK想知道一根长度为n的巧克力棒能使它得到最多几点成就感。

    输入格式(chocolate.in)

    第一行一个数n。    

    输出格式(chocolate.out)

    一个数表示答案。

    输入样例

    7

    输出样例

    4

    数据范围

    对于20%的数据n<=5。
    对于50%的数据n<=20。
    对于80%的数据n<=2000。
    对于100%的数据n<=1000000000。

    样例解释

    将7掰成3+4,将3掰成1+2,将4掰成2+2获得1点成就感,将剩下的所有2掰成1+1获得3点成就感。总共4点成就感。

    思路:

    根据样例解释来看,容易发现把这个巧克力棒分成2^k的长度可以获得更大的成就感,所以可以用贪心来做

    上代码:

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    using namespace std;
    
    int main() {
        freopen("chocolate.in","r",stdin);
        freopen("chocolate.out","w",stdout);
        int n,ans=0;
        scanf("%d",&n);
        while(n) {
            n/=2;
            ans+=n;
        }
        /*
        //原理同上 
        ans=n;
        while(n) {
            ans-=n%2;
            n/=2;
        }
        */
        printf("%d",ans);
        return 0;
    }

    LYK快跑!(run)

    Time Limit:5000ms   Memory Limit:64MB

    题目描述

    LYK陷进了一个迷宫!这个迷宫是网格图形状的。LYK一开始在(1,1)位置,出口在(n,m)。而且这个迷宫里有很多怪兽,若第a行第b列有一个怪兽,且此时LYK处于第c行d列,此时这个怪兽对它的威胁程度为|a-c|+|b-d|。
    LYK想找到一条路径,使得它能从(1,1)到达(n,m),且在途中对它威胁程度最小的怪兽的威胁程度尽可能大。
    当然若起点或者终点处有怪兽时,无论路径长什么样,威胁程度最小的怪兽始终=0。

    输入格式(run.in)

    第一行两个数n,m。
    接下来n行,每行m个数,如果该数为0,则表示该位置没有怪兽,否则存在怪兽。数据保证至少存在一个怪兽。

    输入格式(run.out)

    一个数表示答案。

    输入样例

    3 4
    0 1 1 0
    0 0 0 0
    1 1 1 0

    输出样例

    1

    数据范围

    对于20%的数据n=1。
    对于40%的数据n<=2。
    对于60%的数据n,m<=10。
    对于80%的数据n,m<=100。
    对于90%的数据n,m<=1000。
    对于另外10%的数据n,m<=1000且怪兽数量<=100。

    思路:

    典型的二分答案,先预处理一遍(所有怪兽到达某个点最短距离),然后放进queue里面跑bfs

    上代码:

    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <cstdio>
    #include <queue>
    using namespace std;
    
    const int M = 1010;
    int n,m,cnt,ans;
    int map[M][M],v[M][M];
    bool vis[M][M];
    int dx[4] = {0, 0,1,-1},
        dy[4] = {1,-1,0, 0};
    struct A {
        int x,y;
    } cur,nxt;
    queue<A>q;
    
    bool check(int lim) {
        while(!q.empty()) q.pop();
        memset(vis,false,sizeof(vis));
        cur.x=1,cur.y=1;
        q.push(cur);
        while(!q.empty()) {
            cur=q.front();
            q.pop();
            int nx=cur.x,ny=cur.y;
            if(nx==n && ny==m) //到达终点,成功
                return true;
            for(int i=0; i<4; ++i) {
                int x=nx+dx[i],y=ny+dy[i];
                if(x>=1 && y>=1 && x<=n && y<=m && !map[x][y] && !vis[x][y] && v[x][y]>=lim) {
                    vis[x][y]=true;
                    nxt.x=x,nxt.y=y;
                    q.push(nxt);
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    int main() {
        freopen("run.in","r",stdin);
        freopen("run.out","w",stdout);
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=1; i<=n; ++i)
            for(int j=1; j<=m; ++j) {
                scanf("%d",&map[i][j]);
                if(map[i][j]) //存储怪兽出现的位置
                    cur.x=i,cur.y=j,q.push(cur);
            }
        if(map[1][1] || map[n][m] || n==1) {
            printf("0");
            return 0;
        }
        while(!q.empty()) { //求v
            cur=q.front();
            q.pop();
            int nx=cur.x,ny=cur.y;
            for(int i=0; i<4; ++i) {
                int x=nx+dx[i],y=ny+dy[i];
                if(x>=1 && y>=1 && x<=n && y<=m && !map[x][y] && !v[x][y]) {
                    v[x][y]=v[nx][ny]+1;
                    nxt.x=x,nxt.y=y;
                    q.push(nxt);
                }
            }
        }
        int l=0,r=n*m,mid;
        while(l<=r) { //二分答案(最小值最大)
            mid=(l+r)>>1;
            if(check(mid))
                l=mid+1,ans=mid;
            else
                r=mid-1;
        }
        printf("%d",ans);
        return 0;
    }

    仙人掌(cactus)

    Time Limit:1000ms   Memory Limit:64MB

    题目描述

    LYK在冲刺清华集训(THUSC)!于是它开始研究仙人掌,它想来和你一起分享它最近研究的结果。
    
    如果在一个无向连通图中任意一条边至多属于一个简单环(简单环的定义为每个点至多经过一次),且不存在自环,我们称这个图为仙人掌。
    LYK觉得仙人掌还是太简单了,于是它定义了属于自己的仙人掌。
    定义一张图为美妙的仙人掌,当且仅当这张图是一个仙人掌且对于任意两个不同的点i,j,存在一条从i出发到j的路径,且经过的点的个数为|j-i|+1个。
    给定一张n个点m条边且没有自环的图,LYK想知道美妙的仙人掌最多有多少条边。
    数据保证整张图至少存在一个美妙的仙人掌。

    输入格式(cactus.in)

    第一行两个数n,m表示这张图的点数和边数。
    接下来m行,每行两个数u,v表示存在一条连接u,v的无向边。

    输出格式(cactus.out)

    一个数表示答案

    输入样例

    4 6
    1 2
    1 3
    1 4
    2 3
    2 4
    3 4

    输出样例

    4

    样例解释

    选择边1-2,1-3,2-3,3-4,能组成美妙的仙人掌,且不存在其它美妙仙人掌有超过4条边。

    数据范围

    对于20%的数据n<=3。
    对于40%的数据n<=5。
    对于60%的数据n<=8。
    对于80%的数据n<=1000。
    对于100%的数据n<=100000且m<=min(200000,n*(n-1)/2)。

    思路:

      暂时不填坑233

    如果运气好也是错,那我倒愿意错上加错!

    ❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxqxwnngztxx/p/7537912.html
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