• 关于delphi中的register, pascal, cdecl, stdcall, safecall


    最近用delphi写了个软件。所以特此也转篇文章,以留作记录吧。

    1.。。http://blog.csdn.net/yfy_47/article/details/6572374

      

    注: 使用错误,或者在该加的地方没有加,可能会出现"privileged instruction"错误,或者地址访问错误。

    常见的调用惯例有register, pascal, cdecl, stdcall, safecall。函数的调用管理决定了参数如何传递给子过程,并从堆栈中退出,以及寄存器在参数传递中的使用,错误和异常的处理。Delphi中默认的调用惯例是register。
    1) register和pascal:参数从左向右传递,也就是说最左边的参数最先求值并传入,最右边的参数最后求值和传入。cdecl,stdcall和safecall则按从右向左方向。
    2) 对于除cdecl之外的所有调用惯例,函数/过程在返回的时候要把堆栈中的参数退栈。对cdecl惯例,调用者在被调用的过程返回后执行参数退栈操作
    3) register调用惯例最多能用3个CPU寄存器来传递参数,而其它调用惯例只能通过堆栈来传递参数
    4) safecall调用惯例实现了异常的防火墙。在Windows上实现了跨进程的COM错误通知机制。
    5) register调用效率最高,因为它避免了堆栈的创建。Delphi中published属性必须是register。
    6) cdecl常用于调用C/C++编写的共享库中的函数;但是,如果要调用外部代码,那么一般要用stdcall和safecall
    7) 在Windows上,系统的API都是stdcall和safecall;在其它操作系统上通常用cdecl(注意:stdcall比cdecl效率要高)
    8) 在dual-interface(双接口)方法中必须用safecall惯例。
    9) pascal惯例是为了向后兼容;near/far/export用于16位Window编程中的函数调用,在32位的应用程序中不发挥作用,仅仅是为了向后兼容。
    下表进行了总结:

    Calling conventions Parameter order Clean-up Passes parameters in registers?
    register Left-to-right Routine Yes
    pascal Left-to-right Routine No
    cdecl Right-to-left Caller No
    stdcall Right-to-left Routine No
    safecall Right-to-left Routine No

    2.。http://blog.csdn.net/yfy_47/article/details/6572370

    __stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。如下图所示,可以在IDE环境中设定所有函数默认的调用协议,还可以在函数定义时单独设定本函数的调用协议。

    image

    1. 调用协议常用场合
      1. __stdcall:Windows API默认的函数调用协议。
      2. __cdecl:C/C++默认的函数调用协议。
      3. __fastcall:适用于对性能要求较高的场合。
    2. 函数参数入栈方式
      1. __stdcall:函数参数由右向左入栈。
      2. __cdecl:函数参数由右向左入栈。
      3. __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈。
      4. 问题一:__fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数,故性能较高,适用于需要高性能的场合。
    3. 栈内数据清除方式
      1. __stdcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。
      2. __cdecl:函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据。
      3. __fastcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。
      4. 问题一:不同编译器设定的栈结构不尽相同,跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行。
      5. 问题二:某些函数的参数是可变的,如printf函数,这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据。
      6. 问题三:由调用者清除栈内数据时,每次调用都包含清除栈内数据的代码,故可执行文件较大。
    4. C语言编译器函数名称修饰规则
      1. __stdcall:编译后,函数名被修饰为“_functionname@number”。
      2. __cdecl:编译后,函数名被修饰为“_functionname”。
      3. __fastcall:编译后,函数名给修饰为“@functionname@nmuber”。
      4. 注:“functionname”为函数名,“number”为参数字节数。
      5. 注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。
    5. C++语言编译器函数名称修饰规则
      1. __stdcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YG******@Z”。
      2. __cdecl:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YA******@Z”。
      3. __fastcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YI******@Z”。
      4. 注:“******”为函数返回值类型和参数类型表。
      5. 注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。
      6. C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。
    这个世界不会怜悯那些被屠宰者,而会尊敬那些一直在战斗着的人们
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