• 【CSS3 transform属性和过渡属性详解】


    CSS3transform属性详解

    transform字面上就是变形,改变的意思。

    在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。

    2D Transform 方法

    1. translate() 根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
    2. rotate() 在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
    3. scale() 该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数。
    4. matrix() 和2D变换方法合并成一个。
      matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

    5. skew()包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
      skewX(<angle>);表示只在X轴(水平方向)倾斜。
      skewY(<angle>);表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

    下面我们一个个来介绍它们:

    一、移动translate

    1、translate(x,y)     定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。

    如:translate : translate(100px,20px);

    2、translateX(n)     定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。

    如:transform:translateX(100px);

    3、translateY(n)     定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。

     如:transform:translateY(20px);

    二、旋转rotate

    rotate(angle)    定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

    如:transform:rotate(30deg);

    三、缩放scale

    注意:默认值是1,它的值放大是比1大,缩小比1小。

    1、scale(x,y)  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。

    如:transform:scale(2,1.5);

    2、scaleX(n)  定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。

    如:transform:scaleX(2):

     

    3、scaleY(n)   定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。

    如:transform:scaleY(2):

    四、扭曲skew

    1、skew(x-angle,y-angle)  定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。

    如:transform:skew(30deg,10deg);

    2、skewX(angle)  定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。

    如:transform:skewX(30deg);

    3、skewY(angle)  定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

    如:transform:skewY(10deg);

     

    改变元素基点transform-origin

    2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。

    描述
    x-axis

    定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:

    • left
    • center
    • right
    • length
    • %
    y-axis

    定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:

    • top
    • center
    • bottom
    • length
    • %

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    3D 转换属性

    属性 描述
    transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。
    transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。
    transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
    perspective 规定 3D 元素的透视效果。
    perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。
    backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。

     

     

     

     

    transform-style: flat|preserve-3d;   表示所有子元素在3D空间中呈现。

    如:

    perspective: number|none;   设置从何处查看一个元素的角度

    如:perspective: 500;

    3D Transform 方法

    2D变形的坐标轴是平面的,只存在x轴和y轴,而3D变形的坐标轴则是x、y、z三条轴组成的立体空间,x轴正向、y轴正向、z轴正向分别朝向右、下和屏幕外。

    (下面是我之前看的一个不错的例子,借过来分享到这。)

    例如,下面一个包含两个变换函数的transform的效果(gif):

    如果交换这两个变换函数的顺序,是这样的效果:

    可以看到,由于坐标系会随着每一次变换发生改变,因此不同顺序的情况下,元素最终的位置也不同。

    CSS3 过渡

    属性 描述
    transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。
    transition-property 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。
    transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。
    transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。
    transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。

    transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:

    • transition-property

    • transition-duration

    • transition-timing-function

    • transition-delay

    如:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <style> 
    .box{
      width:100px;
      height:100px;
      background:red;
      transition:width 2s;
      -moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */
      -webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */
      -o-transition:width 2s; /* Opera */
    }
    .box:hover{
      width:300px;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    
    <div class="box"></div>
    </body>
    </html>

     效果就是这样的,它在宽度变成300px时会有一个过程,就是过渡。

     

    今天的内容就是这些~~~

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