一、作用
是异步编程的一种解决方案。
二、特点
(1)状态不受外界影响。有三种状态:pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败)
(2)状态确定后,不会再改变,任何时候都可以得到这个结果
(3)创建后立即执行
三、缺点
(1)无法取消Promise
(2)内部报错,不会反应到外部
(3)当处于pending
状态时,无法得知进度(刚刚开始还是即将完成)。
四、语法
(1)创建:Promise对象是一个构造函数,通过new创建实例,该构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
(2)实例方法:
1、then([Fn], [Fn]) :返回Promise函数,所以后面还可以直接加then( )。第二个参数最好不要使用,改成 catch() 更好 (链式只需要最后添加catch() 就能捕获前面所有的错误)
2、catch(Fn) :指定发生错误是的回调函数,返回Promise函数,所以后面也可以直接加then( ) 【Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止】
3.finally( Fn ) : 不管promise的状态如何,最后都会执行finally()
注:这三个方法,刚好对应异常捕获(try......catch......finally)
function loadImage(url){ return new Promise(function(resolve,reject){ const image = new Image(); image.onload = function(){ resolve(image); } image.onerror = function(){ reject("加载图片出错"); } image.src = url; }); } loadImage('https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png') .then((data)=>{ $("body").append(data); return loadImage('https://www.baidu.com/img/none.png'); }).then( data => $("body").append(data) ).catch( error => console.log(error)) .finally(() => { console.log('结束'); });
(3)静态方法
1.Promise.all( Iterator ) : 参数是带有Iterator接口 ,且每个成员都是Promise实例,返回数组。如果有一个是reject或者全部都是resolve就会返回结果。(且命题:一假全假)
2.Promise.race( Iterator ) : 参数是带有Iterator接口 ,且每个成员都是Promise实例,返回数组。只要有一个有结果就会返回。(或命题:一真全真;有结果,立即返回,无论对与错)
3.Promise.allSettled( Iterator ) : 参数是带有Iterator接口 ,且每个成员都是Promise实例,返回数组。全部都有结果才会返回。状态只可能变成fulfilled。(一定要全部运行完)
4.Promise.any( Iterator ) : 参数是带有Iterator接口 ,且每个成员都是Promise实例,返回数组。全部都有结果才会返回。(一真全真;一定要全部运行完)
注:any() 和 race() 的异同:(同:真假相同 异:any() 不会因为某个 Promise 变成rejected
状态而结束。race() 是只要有一个操作有返回结果,就立即返回,其他操作终止)
function timeout(status,value,time){ return new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { if(status == "resolve"){ resolve(value); }else{ reject(`报错${value}`); } },time); }); } const arr = [ {'status':'resolve',value:"第一个",time:1000}, {'status':'reject',value:"第二个",time:2000}, {'status':'resolve',value:"第三个",time:1500} ]; const pArr = arr.map(item => timeout(item.status,item.value,item.time)); Promise.all(pArr).then(Arr => { //没执行 console.dir(Arr); return Promise.race(pArr); }).catch(error => { console.dir(error); //报错第二个 return Promise.race(pArr); }).then(result => { console.dir(result); //第一个 return Promise.allSettled(pArr); }).catch(error => { //没执行 console.dir(error); return Promise.allSettled(pArr); }).then(Arr => { console.dir(Arr); /* [ {status: "fulfilled", value: "第一个"}, {status: "rejected", reason: "报错第二次"}, {status: "fulfilled", value: "第三个"} ] */ return Promise.any(pArr); }).then(Arr => { console.dir(Arr); //第一个 }).catch(error => { console.dir(error); // 没运行 });
5.Promise.resolve([参数]) :
作用: 将其他类型的对象,转化为Promise对象
特点: 调用then()都是返回resolved结果
参数要求:
(1)Promise实例
(2)thenable对象:具有then方法的对象
(3)参数不是具有then()
方法的对象,或根本就不是对象
(4)不带有任何参数 : 方便的得到Promise对象
6、Promise.reject([参数]) :
作用: 将其他类型的对象,转化为Promise对象
特点: 调用then()都是返回rejected结果
const p1 = Promise.resolve("aaa") //相当于 const p2 = new Promise((resolve,reject) => { resolve("aaa"); }); p1.then(result => console.dir(result)); //aaa p2.then(result => console.dir(result)); //aaa const p3 = Promise.reject("出错"); //相当于 const p4 = new Promise((resolve,reject) => { reject("出错"); }) p3.catch(error => console.dir(error)); //出错 p4.catch(error => console.dir(error)); //出错
7.Promise.try() : 模拟了try代码块
五、应用
(1)异步加载图片
(2)Generator函数与Promise的结合,完成异步操作,具体请查看 异步编程