• 软件工程实践 · 团队项目(第二次作业)


    软件工程实践 · 团队项目(第二次作业)

    目录

    • 项目描述(Project Description)
    • 创新与收益(Approach and Benefit)
    • 用户场景分析(User Analysis)
    • 真实用户调研(User Survey)
    • 未来市场与竞争(Market and Competition)
    • 评审表(review form )
    • 本次团队作业的比例权重(Proportion)

    项目描述(Project Description)

    一款极致简化的阅读神器,拾起你的碎片时间,同时改善你的阅读习惯。 -------- 简阅APP

    创新与收益(Approach and Benefit)

    创新:

      感觉在当今社会中,创新的点子也许很多,但是要实用并且可以实现,或许就存在一定的困难。我们试着在应用商城中寻找,发现鲜有类似的APP(甚至可能没有),而我们确实觉得这个APP是一个具有实用性的软件,于是就决定实现它。与以往常见的阅读器或是浏览器的不同点是轻量。非常极致的轻量,同时画面简单,简洁,非常容易上手(目前的设想中,可能操作按钮至多只有5个),非常容易使用。其中最大不同在于,你无法知道下一篇是什么,你无须选择下一篇是什么。Life is like a box of chocolates, you never know what you are going to have. 我们要做的就是这样,其实这很有意义。

      首先你可以省略掉挑选文章的过程,平时如果你自己选择一篇文章,不仅费时,而且费力。你看一篇文章,可能只看到标题,就把他丢弃掉了。事实上,只凭一个标题并不能够完全评判一篇文章,很有可能一篇好文章就被你忽略掉了。如果帮你推送了一些文章,就可以减少你挑选的时间,并且可能可以给用户带来一些可能被忽略的好文章。

      其次,不需挑选,帮助选择。现在很多人对于选东西,非常非常纠结,往往在选择上存在困难(点外卖就是一个典型例子),那现在不需要你选择了,你只需要吃别人帮你点好的外卖(而且是不爱吃还可以换下一份的外卖),非常的方便。现代的社会人人浮躁,甚至缺少选择的耐心,若是可能读一些好文章,静下心来,也是很好的。

      还有一点就是轻量,事实上这就是一个纯粹的阅读文章的工具,很可能不加入更多花里胡哨的功能,不仅使用起来方便快捷,还不占用太多的空间。

      现在人们的生活节奏越来越快,繁忙的工作占据了大多数时间,所以要抓住人们的碎片化时间。那么就出现了碎片化阅读的概念,通勤的时候(超无聊)、在银行等待叫号的时候、睡前的时候、厕所时候,存在一定的时间,可以利用起来。而我们挑选的文章肯定是小文章,小短文,虽然无法完成深度的阅读,但是也可以有所收获(哪怕消磨时间也是一种消遣)。

    收益:

    我们app的收益主要来自于以下几个方面:

    • 由于我们不添加广告,所以大部分的收益,前期只能靠教徒们的支持。

    • 先推广使得app的占有率达到一个较高的水平,然后就可以去寻找合作的平台,通过与平台合作达到收益。

    • 可以考虑下载付费,通过在一些应用商店中付费下载的方式盈利。

    • 最后一种比较不得已的收益方法是将成型的app出售给大公司。

    用户场景分析(User Analysis)

    下面针对我们的系统主要面向的4类用户:

    • 希望能够扩大阅读量和知识面的用户

    • 有强迫症和选择困难症的用户,面对着大量的文章列表不知道看哪一篇,时间浪费在挑选文章上面

    • 不知道如何利用零碎时间的用户

    • 被传统的阅读器困扰的想要脱坑的用户

    下面我们通过分析典型用户场景得出各位用户的需求:
    用户场景:

    采访信息(User Survey)

    我们通过两种方式进行调查:问卷形式与采访身边朋友

    问卷形式:我们通过发放网上问卷,目前回收有效问卷共计84份,以下使我们从问卷中提取到的结论。

    第一部分:我们提出了三个问题:

    • 你是否有用手机阅读的习惯
    • 你认为现代人是否有必要拥有阅读的习惯-
    • 你是否愿意用碎片化的时间去阅读小短文。

      可以看出,我们回收得到的信息选择是的人数都在百分八十以上,其中你认为现代人是否有必要拥有阅读的习惯这一问题,选择是的人更是高达百分九十。
    从而,我们可以清楚知道,手机阅读是一种常态,同时,人们也愿意利用碎片化时间进行阅读,这就使我们更加确信做这款APP是有必要的,是有意义的。

    第二部分:我们也分为三个问题:

    • 你决定是否看某篇小短文的依据是什么
    • 你判定一篇短文(800字左右)是否符合自己口味需要多久时间
    • 你是否觉得自己判定文章好坏太快有可能导致自己错过一些有内涵文章。

      从第一问可以看出没大部分人还是以文章大致内容为判断依据,但是,我们还发现文章标题其实也是很影响人的判断,再结合第二问以及第三问,我们就能明白一个问题,大部分人其实判断文章好坏是很快的,大概就在十几秒时间,而这也导致他们很可能会因为过快的判断而错过一些有内涵的文章,这其实是一种不太好的阅读习惯,所以我们团队觉得我们在极简的阅读上面也希望能够稍微加上点功能,能够让阅读者们能够渐渐改掉这个过快评判而导致的错过,这使我们萌发了控制刷新文章时间的概念,虽然会有一点限制的概念,但是,我们认为相比于这种有问题的阅读习惯,稍微的限制是有必要的,当然,我们会尽量把这功能控制在一定程度上,使用户能够拥有舒服的体验。

    第三部分:

    • 你对目前市面上的阅读APP什么不满意的地方

      其他的具体内容:

      从调查来看,我们具体是解决了广告太多,不够简洁,供选择的短文太多(选择恐惧症),但从其他里面的内容,我们会发现,还存在一个很大的问题,人们更希望的使在碎片时间中,能够提取到真正的干货,而不是那种劣质文章,这也是当前普遍存在的一个问题,这点也会是我们做这款APP的一个挑战,所以,我们也将把如何选出优质文章,让用户能够极大地享受干货,作为我们的一个核心内容。

    第四部分:

    • 如果有一款十分简洁的随机推送文章的APP(单纯的阅读)你会选择用它吗

      从调查来看,除去第一部分中不想利用碎片化时间阅读的人的话,其实如果有这么一个APP,愿意使用它的人其实会占很大的比例,所以我们觉得我们这款APP还是十分有前景和潜力的,现代人也确实是需要这么一个APP来提升他们的生活质量。

    第五部分:

    • 你感兴趣的短篇文章

      其他中还有包括科技这一部分

      采访身边朋友:以下是视频的访问链接: 采访视频

    未来市场与竞争(Market and Competition)

    未来市场:

      我们会先在学生中推广这个软件,未来的用户群体多数为学生和上班族。因为学生和上班族拥有较多碎片化时间,并且阅读需求量较大。后期可以搜集用户评价,根据用户评价和用户群体的变化加以改进。

    竞争:

      现在市面上的阅读器大多都充斥着无用的广告,推送一些劣质的文章、小说,很多内容都是大多数人不喜欢的,很难在阅读器上找到真正读书的感觉。我们的软件体积小,没有广告,轻量化,打开即可开始阅读。追求的是极致简约的阅读体验,在这个网络发达,信息琳琅满目的时代里回归阅读的本质,让用户专注于阅读,而不是花大量的时间来选择,也不会被和阅读无关的无效信息所干扰。

    评审表(review form )

    本次团队作业的比例权重(Proportion)

    031502310 黄浩 0.18
    031502629 吴君毅 0.14
    031502316 李鸣 0.13
    011500908 陈裕鹏 0.11
    031502306 陈晓凯 0.11
    031502308 付逸豪 0.11
    031502309 侯振源 0.11
    031502627 王国华 0.11

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    Linux -- userdel
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    Linux -- groupadd
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxlmhh/p/7657188.html
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