• java 集合


    第一章 Collection集合

    1.1 集合概述

    • 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

    集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?

    • 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
    • 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。

    1.2 集合框架

    集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map,今天我们主要学习Collection集合,在day04时讲解Map集合。

    • Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.Listjava.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.ArrayListjava.util.LinkedListSet接口的主要实现类有java.util.HashSetjava.util.TreeSet
    • 集合本身是一个工具,它存放在java.util包中。在Collection接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。

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    1.3 Collection 常用功能

    Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:

    • public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
    • public void clear() :清空集合中所有的元素。
    • public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
    • public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
    • public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
    • public int size(): 返回集合中元素的个数。
    • public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。

    方法演示:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collection;
    
    public class Demo1Collection {
        public static void main(String[] args) {
    		// 创建集合对象 
        	// 使用多态形式
        	Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
        	// 使用方法
        	// 添加功能  boolean  add(String s)
        	coll.add("小李广");
        	coll.add("扫地僧");
        	coll.add("石破天");
        	System.out.println(coll);
    
        	// boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
        	System.out.println("判断  扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));
    
        	//boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
        	System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));
        	System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll);
        	
        	// size() 集合中有几个元素
    		System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");
    
    		// Object[] toArray()转换成一个Object数组
        	Object[] objects = coll.toArray();
        	// 遍历数组
        	for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
    			System.out.println(objects[i]);
    		}
    
    		// void  clear() 清空集合
    		coll.clear();
    		System.out.println("集合中内容为:"+coll);
    		// boolean  isEmpty()  判断是否为空
    		System.out.println(coll.isEmpty());  	
    	}
    }
    

    第二章 Iterator迭代器

    2.1 Iterator接口

    在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。

    想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:

    • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

    下面介绍一下迭代的概念:

    • 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

    Iterator接口的常用方法如下:

    • public E next():返回迭代的下一个元素。
    • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

    接下来我们通过案例学习如何使用Iterator迭代集合中元素:

    public class IteratorDemo {
      	public static void main(String[] args) {
            // 使用多态方式 创建对象
            Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
    
            // 添加元素到集合
            coll.add("串串星人");
            coll.add("吐槽星人");
            coll.add("汪星人");
            //遍历
            //使用迭代器 遍历   每个集合对象都有自己的迭代器
            Iterator<String> it = coll.iterator();
            //  泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
            while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
                String s = it.next();//获取迭代出的元素
                System.out.println(s);
            }
      	}
    }
    

    tips::在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。

    2.2 迭代器的实现原理

    我们在之前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用t集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。

    在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

    2.3 增强for

    增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

    格式:

    for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
      	//写操作代码
    }
    

    它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。

    练习1:遍历数组

    public class NBForDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
    		int[] arr = {3,5,6,87};
           	//使用增强for遍历数组
    		for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素
    			System.out.println(a);
    		}
    	}
    }
    

    练习2:遍历集合

    public class NBFor {
        public static void main(String[] args) {        
        	Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
        	coll.add("小河神");
        	coll.add("老河神");
        	coll.add("神婆");
        	//使用增强for遍历
        	for(String s :coll){//接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素
        		System.out.println(s);
        	}
    	}
    }
    

    tips: 新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅作为遍历操作出现。

    第三章 泛型

    3.1 泛型概述

    在前面学习集合时,我们都知道集合中是可以存放任意对象的,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提升成Object类型。当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。

    大家观察下面代码:

    public class GenericDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		Collection coll = new ArrayList();
    		coll.add("abc");
    		coll.add("itcast");
    		coll.add(5);//由于集合没有做任何限定,任何类型都可以给其中存放
    		Iterator it = coll.iterator();
    		while(it.hasNext()){
                System.out.println(it.next());//正确的
    			//需要打印每个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型
    			String str = (String) it.next();//**java.lang.ClassCastException**。 
    			System.out.println(str.length());
    		}
    	}
    }
    

    程序在运行时发生了问题java.lang.ClassCastException。 为什么会发生类型转换异常呢? 我们来分析下:由于集合中什么类型的元素都可以存储。导致取出时强转引发运行时 ClassCastException。 怎么来解决这个问题呢? Collection虽然可以存储各种对象,但实际上通常Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。因此在JDK5之后,新增了泛型(Generic)语法,让你在设计API时可以指定类或方法支持泛型,这样我们使用API的时候也变得更为简洁,并得到了编译时期的语法检查。

    • 泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型。

    tips:一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。

    3.2 使用泛型的好处

    泛型带来了哪些好处呢?

    • 将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
    • 避免了类型强转的麻烦。

    通过我们如下代码体验一下:

    public class GenericDemo2 {
    	public static void main(String[] args) {
            Collection<String> list = new ArrayList<String>();
            list.add("abc");
            list.add("itcast");
            // list.add(5);//当集合明确类型后,存放类型不一致就会编译报错
            // 集合已经明确具体存放的元素类型,那么在使用迭代器的时候,迭代器也同样会知道具体遍历元素类型
            Iterator<String> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                String str = it.next();
                //当使用Iterator<String>控制元素类型后,就不需要强转了。获取到的元素直接就是String类型
                System.out.println(str.length());
            }
    	}
    }
    

    tips:泛型是数据类型的一部分,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。

    3.3 泛型的定义与使用

    我们在集合中会大量使用到泛型,这里来完整地学习泛型知识。

    泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。

    定义和使用含有泛型的类

    定义格式:

    修饰符 class 类名<代表泛型的变量> {  }
    

    例如,API中的ArrayList集合:

    class ArrayList<E>{ 
        public boolean add(E e){ }
    
        public E get(int index){ }
       	....
    }
    

    使用泛型: 即什么时候确定泛型。

    在创建对象的时候确定泛型

    例如,ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

    此时,变量E的值就是String类型,那么我们的类型就可以理解为:

    class ArrayList<String>{ 
         public boolean add(String e){ }
    
         public String get(int index){  }
         ...
    }
    

    再例如,ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

    此时,变量E的值就是Integer类型,那么我们的类型就可以理解为:

    class ArrayList<Integer> { 
         public boolean add(Integer e) { }
    
         public Integer get(int index) {  }
         ...
    }
    

    举例自定义泛型类

    public class MyGenericClass<MVP> {
    	//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
    	private MVP mvp;
         
        public void setMVP(MVP mvp) {
            this.mvp = mvp;
        }
         
        public MVP getMVP() {
            return mvp;
        }
    }
    

    使用:

    public class GenericClassDemo {
      	public static void main(String[] args) {		 
             // 创建一个泛型为String的类
             MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();    	
             // 调用setMVP
             my.setMVP("大胡子登登");
             // 调用getMVP
             String mvp = my.getMVP();
             System.out.println(mvp);
             //创建一个泛型为Integer的类
             MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>(); 
             my2.setMVP(123);   	  
             Integer mvp2 = my2.getMVP();
        }
    }
    

    含有泛型的方法

    定义格式:

    修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){  }
    

    例如,

    public class MyGenericMethod {	  
        public <MVP> void show(MVP mvp) {
        	System.out.println(mvp.getClass());
        }
        
        public <MVP> MVP show2(MVP mvp) {	
        	return mvp;
        }
    }
    

    使用格式:调用方法时,确定泛型的类型

    public class GenericMethodDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建对象
            MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
            // 演示看方法提示
            mm.show("aaa");
            mm.show(123);
            mm.show(12.45);
        }
    }
    

    含有泛型的接口

    定义格式:

    修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> {  }
    

    例如,

    public interface MyGenericInterface<E>{
    	public abstract void add(E e);
    	
    	public abstract E getE();  
    }
    

    使用格式:

    1、定义类时确定泛型的类型

    例如

    public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {
    	@Override
        public void add(String e) {
            // 省略...
        }
    
    	@Override
    	public String getE() {
    		return null;
    	}
    }
    

    此时,泛型E的值就是String类型。

    2、始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型

    例如

    public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {
    	@Override
    	public void add(E e) {
           	 // 省略...
    	}
    
    	@Override
    	public E getE() {
    		return null;
    	}
    }
    

    确定泛型:

    /*
     * 使用
     */
    public class GenericInterface {
        public static void main(String[] args) {
            MyImp2<String>  my = new MyImp2<String>();  
            my.add("aa");
        }
    }
    

    3.4 泛型通配符

    当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

    通配符基本使用

    泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。

    此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

    举个例子大家理解使用即可:

    public static void main(String[] args) {
        Collection<Intger> list1 = new ArrayList<Integer>();
        getElement(list1);
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        getElement(list2);
    }
    public static void getElement(Collection<?> coll){}
    //?代表可以接收任意类型
    

    tips:泛型不存在继承关系 Collection list = new ArrayList();这种是错误的。

    通配符高级使用----受限泛型

    之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限下限

    泛型的上限

    • 格式类型名称 <? extends 类 > 对象名称
    • 意义只能接收该类型及其子类

    泛型的下限

    • 格式类型名称 <? super 类 > 对象名称
    • 意义只能接收该类型及其父类型

    比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类

    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
        
        getElement(list1);
        getElement(list2);//报错
        getElement(list3);
        getElement(list4);//报错
      
        getElement2(list1);//报错
        getElement2(list2);//报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);
      
    }
    // 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    // 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
    

    第四章 List集合

    1.1 List接口介绍

    java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

    List接口特点:

    1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
    2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
    3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

    tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。

    1.2 List接口中常用方法

    List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

    • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
    • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
    • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
    • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

    List集合特有的方法:

    public class ListDemo {
        public static void main(String[] args) {
    		// 创建List集合对象
        	List<String> list = new ArrayList<String>();
        	
        	// 往 尾部添加 指定元素
        	list.add("图图");
        	list.add("小美");
        	list.add("不高兴");
        	
        	System.out.println(list);
        	// add(int index,String s) 往指定位置添加
        	list.add(1,"没头脑");
        	
        	System.out.println(list);
        	// String remove(int index) 删除指定位置元素  返回被删除元素
        	// 删除索引位置为2的元素 
        	System.out.println("删除索引位置为2的元素");
        	System.out.println(list.remove(2));
        	
        	System.out.println(list);
        	
        	// String set(int index,String s)
        	// 在指定位置 进行 元素替代(改) 
        	// 修改指定位置元素
        	list.set(0, "三毛");
        	System.out.println(list);
        	
        	// String get(int index)  获取指定位置元素
        	
        	// 跟size() 方法一起用  来 遍历的 
        	for(int i = 0;i<list.size();i++){
        		System.out.println(list.get(i));
        	}
        	//还可以使用增强for
        	for (String string : list) {
    			System.out.println(string);
    		}  	
    	}
    }
    

    第五章 Set接口

    java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

    Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet这两个集合。

    tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

    3.1 HashSet集合介绍

    java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。

    HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

    我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:

    public class HashSetDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建 Set集合
            HashSet<String>  set = new HashSet<String>();
    
            //添加元素
            set.add(new String("cba"));
            set.add("abc");
            set.add("bac"); 
            set.add("cba");  
            //遍历
            for (String name : set) {
                System.out.println(name);
            }
        }
    }
    

    输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

    cba
    abc
    bac
    

    tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。

    2.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

    什么是哈希表呢?

    JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。

    简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。

    看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?

    为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:

    总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

    2.3 HashSet存储自定义类型元素

    给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

    创建自定义Student类

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass())
                return false;
            Student student = (Student) o;
            return age == student.age &&
                   Objects.equals(name, student.name);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }
    
    public class HashSetDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
            HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
            //存储 
            Student stu = new Student("于谦", 43);
            stuSet.add(stu);
            stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
            stuSet.add(new Student("于谦", 43));
            stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
            stuSet.add(stu);
    
            for (Student stu2 : stuSet) {
                System.out.println(stu2);
            }
        }
    }
    执行结果:
    Student [name=郭德纲, age=44]
    Student [name=于谦, age=43]
    Student [name=郭麒麟, age=23]
    

    2.3 LinkedHashSet

    我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

    在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

    演示代码如下:

    public class LinkedHashSetDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
    		set.add("bbb");
    		set.add("aaa");
    		set.add("abc");
    		set.add("bbc");
            Iterator<String> it = set.iterator();
    		while (it.hasNext()) {
    			System.out.println(it.next());
    		}
    	}
    }
    结果:
      bbb
      aaa
      abc
      bbc
    

    1.9 可变参数

    JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }
    

    其实这个书写完全等价与

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }
    

    只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

    JDK1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

    同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

    代码演示:

    public class ChangeArgs {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
            int sum = getSum(arr);
            System.out.println(sum);
            //  6  7  2 12 2121
            // 求 这几个元素和 6  7  2 12 2121
            int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
            System.out.println(sum2);
        }
    
        /*
         * 完成数组  所有元素的求和 原始写法
         
          public static int getSum(int[] arr){
            int sum = 0;
            for(int a : arr){
                sum += a;
            }
            
            return sum;
          }
        */
        //可变参数写法
        public static int getSum(int... arr) {
            int sum = 0;
            for (int a : arr) {
                sum += a;
            }
            return sum;
        }
    }
    

    tips: 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

    第五章 Collections

    2.1 常用功能

    • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
    • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一些元素。
    • public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
    • public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。
    • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。

    代码演示:

    public class CollectionsDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
            //原来写法
            //list.add(12);
            //list.add(14);
            //list.add(15);
            //list.add(1000);
            //采用工具类 完成 往集合中添加元素  
            Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
            System.out.println(list);
            //排序方法 
            Collections.sort(list);
            System.out.println(list);
        }
    }
    结果:
    [5, 222, 1, 2]
    [1, 2, 5, 222]
    

    代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?

    我们发现还有个方法没有讲,public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。

    2.2 Comparator比较器

    我们还是先研究这个方法

    public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。

    不过这次存储的是字符串类型。

    public class CollectionsDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
            list.add("cba");
            list.add("aba");
            list.add("sba");
            list.add("nba");
            //排序方法
            Collections.sort(list);
            System.out.println(list);
        }
    }
    

    结果:

    [aba, cba, nba, sba]
    

    我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?

    说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator接口完成。

    那么我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:

    public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    

    String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用

    public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:

    • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

      两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。

      如果要按照升序排序,
      则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
      如果要按照降序排序
      则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)

    操作如下:

    public class CollectionsDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            list.add("cba");
            list.add("aba");
            list.add("sba");
            list.add("nba");
            //排序方法  按照第一个单词的降序
            Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
                @Override
                public int compare(String o1, String o2) {
                    return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
                }
            });
            System.out.println(list);
        }
    }
    

    结果如下:

    [sba, nba, cba, aba]
    

    2.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。

    Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。

    Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。

    第六章 Map集合

    1.1 概述

    现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。

    我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

    • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
    • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
    • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
    • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    1.2 Map常用子类

    通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

    • HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
    • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

    1.3 Map接口中的常用方法

    Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

    • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
    • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
    • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
    • boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
    • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

    Map接口的方法演示

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建 map对象
            HashMap<String, String>  map = new HashMap<String, String>();
    
            //添加元素到集合
            map.put("黄晓明", "杨颖");
            map.put("文章", "马伊琍");
            map.put("邓超", "孙俪");
            System.out.println(map);
    
            //String remove(String key)
            System.out.println(map.remove("邓超"));
            System.out.println(map);
    
            // 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
            System.out.println(map.get("黄晓明"));
            System.out.println(map.get("邓超"));    
        }
    }
    

    tips:

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

    若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    1.4 Map集合遍历键找值方式

    键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

    分析步骤:

    1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:keyset()
    2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
    3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示:get(K key)

    代码演示:

    public class MapDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map集合对象 
            HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //添加元素到集合 
            map.put("胡歌", "霍建华");
            map.put("郭德纲", "于谦");
            map.put("薛之谦", "大张伟");
    
            //获取所有的键  获取键集
            Set<String> keys = map.keySet();
            // 遍历键集 得到 每一个键
            for (String key : keys) {
              	//key  就是键
                //获取对应值
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key+"的CP是:"+value);
            }  
        }
    }
    

    遍历图解:

    1.5 Entry键值对对象

    我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

    既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:

    • public K getKey():获取Entry对象中的键。
    • public V getValue():获取Entry对象中的值。

    在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

    1.6 Map集合遍历键值对方式

    键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

    操作步骤与图解:

    1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()

    2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。

    3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:getkey() getValue()

    public class MapDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合对象 
            HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            // 添加元素到集合 
            map.put("胡歌", "霍建华");
            map.put("郭德纲", "于谦");
            map.put("薛之谦", "大张伟");
    
            // 获取 所有的 entry对象  entrySet
            Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
    
            // 遍历得到每一个entry对象
            for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
               	// 解析 
                String key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();  
                System.out.println(key+"的CP是:"+value);
            }
        }
    }
    

    遍历图解:

    tips:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

    1.7 HashMap存储自定义类型键值

    练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

    注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

    编写学生类:

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass())
                return false;
            Student student = (Student) o;
            return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }
    

    编写测试类:

    public class HashMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            //1,创建Hashmap集合对象。
            Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
            //2,添加元素。
            map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
            map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
            map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
            map.put(newStudent("zhouqi",25), "广州");
            map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
            
            //3,取出元素。键找值方式
            Set<Student>keySet = map.keySet();
            for(Student key: keySet){
                Stringvalue = map.get(key);
                System.out.println(key.toString()+"....."+value);
            }
        }
    }
    
    • 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
    • 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。

    1.8 LinkedHashMap

    我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?

    在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

    public class LinkedHashMapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("李晨", "范冰冰");
            map.put("刘德华", "朱丽倩");
            Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
            for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
                System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());
            }
        }
    }
    

    结果:

    邓超  孙俪
    李晨  范冰冰
    刘德华  朱丽倩
    

    第二章 补充知识点

    2.1 JDK9对集合添加的优化

    通常,我们在代码中创建一个集合(例如,List 或 Set ),并直接用一些元素填充它。 实例化集合,几个 add方法 调用,使得代码重复。

    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("abc");
            list.add("def");
            list.add("ghi");
            System.out.println(list);
        }
    }
    

    Java 9,添加了几种集合工厂方法,更方便创建少量元素的集合、map实例。新的List、Set、Map的静态工厂方法可以更方便地创建集合的不可变实例。

    例子:

    public class HelloJDK9 {  
        public static void main(String[] args) {  
            Set<String> str1=Set.of("a","b","c");  
            //str1.add("c");这里编译的时候不会错,但是执行的时候会报错,因为是不可变的集合  
            System.out.println(str1);  
            Map<String,Integer> str2=Map.of("a",1,"b",2);  
            System.out.println(str2);  
            List<String> str3=List.of("a","b");  
            System.out.println(str3);  
        }  
    } 
    

    需要注意以下两点:

    1:of()方法只是Map,List,Set这三个接口的静态方法,其父类接口和子类实现并没有这类方法,比如 HashSet,ArrayList等待;

    2:返回的集合是不可变的

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