• java中 抽象类和接口的区别, 什么时候用抽象类?什么时候用接口?


    抽象类是对类的抽象,接口是对行为的抽象

    区别:

    相同点

    接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。

    接口和抽象类都可以包含抽像方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

    不同点

    接口中只能包含抽象方法,而抽象类则完全可以包含普通方法。

    接口中不能定义静态方法,而抽象类中可以定义静态方法。

    接口中只能定义静态常量,不能定义普通变量,或非静态的常量,而抽象类中则可以定义不同的属性,也可以定义静态的属性。

    接口中不包含构造器,而抽象类中可以包含构造器,抽象类中的构造器并不用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成抽象类的初始化操作。

    一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,而一个类可以实现多个接口。通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。

    什么时候用抽象类?什么时候用接口?

    满足以下条件是最好使用抽象类:
    a)子类不继承其它父类
    b)子类中存在完全相同的功能实现的方法
    c)子类中存在相同的属性
    d)设计出的结构需要继承其它类
    当需要满足d条件时,只能使用抽象类,抽象类可以继承类,而接口不能。抽象类是一个类,所以在设计时可以使抽象类继承其它的类,在已有类的基础上进行设计,但是接口不能继承类。

    否则也可以考虑使用接口实现。



    满足以下条件是最好使用接口:
    a)子类已经继承了其它父类
    b)子类中不存在完全相同的功能实现方法
    c)子类中不存在相同的属性
    d)设计出的结构不需要继承其它类
    当需要满足a条件时,只能使用接口,常把接口用于建 立 类 和 类 之间的一个“协议”。否则也可以考虑使用抽象类实现。

    总结

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