一开始的思路是把限制放入队列,然后线段树去维护中间的值。
但是发现队列的进入顺序可能会造成错误,就没想了。
这里有个很重要的条件,就是给出的这头牛是最高的牛。
然后,很显然的一点就是对于给出的限制条件,中间的牛肯定至少要比两端的牛小1。
对于这步思路,我们就将中间所有的牛都 -1,这样就把关系虚地更新着。
最后再去加上H就行,因为H是最高的牛。
中间的更新可以用差分。
这里重复的话会多算,所以要去重。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> pii; const int N = 10005; const int M = 2e3 + 5; const LL Mod = 2147483647; #define pi acos(-1) #define INF 1e9 #define dbg(ax) cout << "now this num is " << ax << endl; namespace FASTIO{ inline LL read(){ LL x = 0,f = 1;char c = getchar(); while(c < '0' || c > '9'){if(c == '-') f = -1;c = getchar();} while(c >= '0' && c <= '9'){x = (x<<1)+(x<<3)+(c^48);c = getchar();} return x*f; } } using namespace FASTIO; int d[N]; map<pii,int> mp; int main() { int n,pos,H,m; n = read(),pos = read(),H = read(),m = read(); while(m--) { int x,y;x = read(),y = read(); if(x > y) swap(x,y); if(mp[pii(x,y)] == 1) continue; d[x + 1]--; d[y]++; mp[pii(x,y)] = 1; } int sum = 0; for(int i = 1;i <= n;++i) { sum += d[i]; printf("%d ",H + sum); } system("pause"); return 0; }
对于线段树的做法,其实也是可行的。
对于一个位置的操作,我们需要等他的所有相关操作都完成这样才不会造成影响,但是相关操作之后又有着次序的限制。
于是就想到了拓扑,我们拓扑建边,这里建边我们从大的边往小的建,因为对于限制条件x,y我们可以知道x <= y。
最后就可以拓扑然后线段树去修改。