• 构造方法私有化_骰子


    import java.util.Random;

    /*
     *
     * 软件设计模式之单例模式,解决一个类只能创建唯一的一个对象这种情况
     *
     *
     * 骰子类,只能创建唯一的一个对象
     *  * 构造方法私有化
     *  * 在类中提供一个公开的,静态的获取实例的方法
     *  * 在类中声明一个私有的静态的属性, 就是这个类唯一的一个对象
     *
     */

    public class ShaiZi{
        
        private static ShaiZi instance = new ShaiZi();
        
        private ShaiZi(){
            
        }
        
        
        /**
         * 返回骰子对象
         *
         */
        public static ShaiZi getInstance(){
            return instance;
            
        }
        
        /**
         * 返回摇骰子的方法,返回1-6的随机数
         */
        
        public int yao(){
            Random rm = new Random();
            int sum = rm.nextInt(6) + 1;
            return sum;
        }
        
    }

    public class Main {

        public static void main(String[] args) {
            
            //ShaiZi sz1 = ShaiZi.getInstance();
            //ShaiZi sz2 = ShaiZi.getInstance();
            //System.out.println(sz2 == sz2); //true
            //已经通过控制一个骰子类只能创建一个对象
            
            ShaiZi sz = ShaiZi.getInstance();
            System.out.println(sz.yao());
            
        }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zwjcom/p/11136902.html
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