import java.util.Random;
/*
*
* 软件设计模式之单例模式,解决一个类只能创建唯一的一个对象这种情况
*
*
* 骰子类,只能创建唯一的一个对象
* * 构造方法私有化
* * 在类中提供一个公开的,静态的获取实例的方法
* * 在类中声明一个私有的静态的属性, 就是这个类唯一的一个对象
*
*/
public class ShaiZi{
private static ShaiZi instance = new ShaiZi();
private ShaiZi(){
}
/**
* 返回骰子对象
*
*/
public static ShaiZi getInstance(){
return instance;
}
/**
* 返回摇骰子的方法,返回1-6的随机数
*/
public int yao(){
Random rm = new Random();
int sum = rm.nextInt(6) + 1;
return sum;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//ShaiZi sz1 = ShaiZi.getInstance();
//ShaiZi sz2 = ShaiZi.getInstance();
//System.out.println(sz2 == sz2); //true
//已经通过控制一个骰子类只能创建一个对象
ShaiZi sz = ShaiZi.getInstance();
System.out.println(sz.yao());
}
}