• 网络最大流算法—EK算法


    前言

    EK算法是求网络最大流的最基础的算法,也是比较好理解的一种算法,利用它可以解决绝大多数最大流问题。

    但是受到时间复杂度的限制,这种算法常常有TLE的风险

    思想

    还记得我们在介绍最大流的时候提到的求解思路么?

    对一张网络流图,每次找出它的最小的残量(能增广的量),对其进行增广。

    没错,EK算法就是利用这种思想来解决问题的

    实现

    EK算法在实现时,需要对整张图遍历一边。

    那我们如何进行遍历呢?BFS还是DFS?

    因为DFS的搜索顺序的原因,所以某些毒瘤出题人会构造数据卡你,具体怎么卡应该比较简单,不过为了防止大家成为这种人我就不说啦(#^.^#)

    所以我们选用BFS

    在对图进行遍历的时候,记录下能进行增广的最大值,同时记录下这个最大值经过了哪些边。

    我们遍历完之后对这条增广路上的边进行增广就好啦

    代码

    题目在这儿

    代码里面我对一些重点的地方加了一些注释,如果我没写明白的话欢迎在下方评论:blush:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<queue>
    using namespace std;
    const int MAXN=2*1e6+10;
    const int INF=1e8+10;
    inline char nc()
    {
        static char buf[MAXN],*p1=buf,*p2=buf;
        return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
    }
    inline int read()
    {
        char c=nc();int x=0,f=1;
        while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=nc();}
        while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=nc();}
        return x*f;
    }
    struct node
    {
        int u,v,flow,nxt;
    }edge[MAXN];
    int head[MAXN];
    int num=0;//注意这里num必须从0开始 
    inline void add_edge(int x,int y,int z)
    {
        edge[num].u=x;
        edge[num].v=y;
        edge[num].flow=z;
        edge[num].nxt=head[x];
        head[x]=num++;
    }
    inline void AddEdge(int x,int y,int z)
    {
        add_edge(x,y,z);
        add_edge(y,x,0);//注意这里别忘了加反向边 
    }
    int N,M,S,T;
    int path[MAXN];//经过的路径
    int A[MAXN];//S到该节点的最小流量
    inline int EK()
    {
        int ans=0;//最大流 
        while(true)//不停的找增广路
        {
            memset(A,0,sizeof(A)); 
            queue<int>q;//懒得手写队列了。。。 
            q.push(S);
            A[S]=INF;
            while(q.size()!=0)
            {
                int p=q.front();q.pop();
                for(int i=head[p];i!=-1;i=edge[i].nxt)
                {
                    if(!A[edge[i].v]&&edge[i].flow)
                    {
                        path[ edge[i].v ]=i;//记录下经过的路径,方便后期增广 
                        A[edge[i].v]=min(A[p],edge[i].flow);//记录下最小流量 
                        q.push(edge[i].v);
                    }
                }
                if(A[T]) break;//一个小优化 
            }
            if(!A[T]) break;//没有可以增广的路径,直接退出
            for(int i=T;i!=S;i=edge[path[i]].u)//倒着回去增广 
            {
                edge[path[i]].flow-=A[T];
                edge[path[i]^1].flow+=A[T];//利用异或运算符寻找反向边,0^1=1 1^1=0 
            }
            ans+=A[T]; 
        }
        return ans;
    }
    int main()
    {
        #ifdef WIN32
        freopen("a.in","r",stdin);
        #else
        #endif 
        memset(head,-1,sizeof(head));
        N=read(),M=read(),S=read(),T=read();
        for(int i=1;i<=M;i++)
        {
            int x=read(),y=read(),z=read();
            AddEdge(x,y,z); 
        } 
        printf("%d", EK() ); 
        return 0;
    }

    性能分析

    通过上图不难看出,这种算法的性能还算是不错,

    不过你可以到这里提交一下就知道这种算法究竟有多快(man)了

    可以证明,这种算法的时间复杂度为$O(n*m^2)$

    大体证一下:

    我们最坏情况下每次只增广一条边,则需要增广$m-1$次。

    在BFS的时候,由于反向弧的存在,最坏情况为$n*m$

    总的时间复杂度为$O(n*m^2)$

    后记

    EK算法到这里就结束了。

    不过loj那道题怎么才能过掉呢?

    这就要用到我们接下来要讲的其他算法

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