• POJ 3304 Segments(直线与线段相交)


    题意

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    给定n条线段,确定是否存在一条直线,使得这n条线段在这条直线上的投影具有公共点。

    n<=100

    Sol

    非常妙的一个题。

    我们考虑如果所有线段的投影有重合部分,那么我们可以在重合部分上做一条垂线经过所有点

    同时我们平移一下这个直线,一定可以与某个点重合。

    然后考虑旋转一下,一定可以交于某个最近的点(最近的定义是旋转最小的角度与之相交)

    那么我们就搞出了一个(n^3)的做法:暴力枚举两个点构成的直线,判断是否与所有点相交

    判断直线与线段相交可以用叉积

    如果线段上的两点与直线的端点连线的叉积均同号的话,说明线段在直线的两侧。

    否则说明相交

    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    const int MAXN = 1001;
    const double eps = 1e-10;
    int N;
    struct Point {
    	double x, y;
    	Point operator - (const Point &rhs) const {
    		return {x - rhs.x, y - rhs.y};
    	}
    	double operator ^ (const Point &rhs) const {
    		return x * rhs.y - y * rhs.x;
    	}
    	bool operator == (const Point &rhs) const {
    		return (x - rhs.x) < eps && (y -rhs.y) < eps;
    	}
    };
    struct L {
    	Point a, b;
    };
    Point line[MAXN][2];
    int dcmp(double x) {
    	if(fabs(x) < eps) return 0;
    	return x > 0 ? 1 : -1;
    }
    bool judge(L l1, L l2) {
    	Point tmp = l1.a - l1.b;
    	bool flag = dcmp(dcmp(tmp ^ (l2.b - l1.b)) * dcmp(tmp ^ (l2.a - l1.b))) != 1;
    	return flag;
    }
    bool check(Point a, Point b) {
    	if(a == b) return 0;
    	for(int i = 1; i <= N; i++)
    		if(!judge({a, b}, {line[i][0], line[i][1]})) return 0;
    	return 1;
    }
    void solve() {
    	scanf("%d", &N);
    	for(int i = 1; i <= N; i++) 
    		scanf("%lf %lf %lf %lf", &line[i][0].x, &line[i][0].y, &line[i][1].x, &line[i][1].y);
    	for(int i = 1; i <= N; i++)
    		for(int j = 0; j < 2; j++)
    			for(int k = 1; k <= N; k++)
    				for(int l = 0; l < 2; l++)
    					if(check(line[i][j], line[k][l])) {puts("Yes!"); return ;}
    	puts("No!");
    }
    int main() {
    	int T; scanf("%d", &T);
    	for(; T; T--, solve());
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/10375511.html
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