题意
给定n条线段,确定是否存在一条直线,使得这n条线段在这条直线上的投影具有公共点。
n<=100
Sol
非常妙的一个题。
我们考虑如果所有线段的投影有重合部分,那么我们可以在重合部分上做一条垂线经过所有点
同时我们平移一下这个直线,一定可以与某个点重合。
然后考虑旋转一下,一定可以交于某个最近的点(最近的定义是旋转最小的角度与之相交)
那么我们就搞出了一个(n^3)的做法:暴力枚举两个点构成的直线,判断是否与所有点相交
判断直线与线段相交可以用叉积
如果线段上的两点与直线的端点连线的叉积均同号的话,说明线段在直线的两侧。
否则说明相交
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 1001;
const double eps = 1e-10;
int N;
struct Point {
double x, y;
Point operator - (const Point &rhs) const {
return {x - rhs.x, y - rhs.y};
}
double operator ^ (const Point &rhs) const {
return x * rhs.y - y * rhs.x;
}
bool operator == (const Point &rhs) const {
return (x - rhs.x) < eps && (y -rhs.y) < eps;
}
};
struct L {
Point a, b;
};
Point line[MAXN][2];
int dcmp(double x) {
if(fabs(x) < eps) return 0;
return x > 0 ? 1 : -1;
}
bool judge(L l1, L l2) {
Point tmp = l1.a - l1.b;
bool flag = dcmp(dcmp(tmp ^ (l2.b - l1.b)) * dcmp(tmp ^ (l2.a - l1.b))) != 1;
return flag;
}
bool check(Point a, Point b) {
if(a == b) return 0;
for(int i = 1; i <= N; i++)
if(!judge({a, b}, {line[i][0], line[i][1]})) return 0;
return 1;
}
void solve() {
scanf("%d", &N);
for(int i = 1; i <= N; i++)
scanf("%lf %lf %lf %lf", &line[i][0].x, &line[i][0].y, &line[i][1].x, &line[i][1].y);
for(int i = 1; i <= N; i++)
for(int j = 0; j < 2; j++)
for(int k = 1; k <= N; k++)
for(int l = 0; l < 2; l++)
if(check(line[i][j], line[k][l])) {puts("Yes!"); return ;}
puts("No!");
}
int main() {
int T; scanf("%d", &T);
for(; T; T--, solve());
}