• System.IO命名空间,用于文件/流的处理。


    主要类的介绍:
    1  Path类——静态实用类,用于处理路径名称。
    2 File类和FileInfo类
    ● File —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动、复制和删除文件。
    ● FileInfo —— 表示磁盘上的物理文件,具有处理此文件的方法。要完成对文件的读写工作,就必须创建Stream对象。
    3 Directory类和DirectoryInfo类
    ● Directory —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动、复制和删除目录
    ● DirectoryInfo —— 表示磁盘上的物理目录,具有处理此目录的方法。
    4 FileStream类和FileStreamInfo类
    ● FileStream —— 表示可写或可读,或二者均可的文件。此文件可以同步或异步地读写。
    ● FileStreamInfo —— 用作FileInfo和DirectoryInfo的基类,可以使用多态性同时处理文件和目录。
    5 StreamReader类和StreamWriter类
    ● StreamReader —— 从流中读取字符数据,可以使用FileStream创建为基类。
    ● StreamWriter —— 向流写入字符数据,可以使用FileStream创建为基类。
    6 BinaryReader类和BinaryWriter类
    ● BinaryReader ——从流中读取二进制数据
    ● BinaryWriter ——向流中写入二进制数据
    7 MemoryStream类和BufferedStream类
    ● MemoryStream——用于向内存读写数据
    ● BufferedStream——用于读写缓冲区数据
    8 FileSystemWatcher类
    ● FileSystemWatcher ——用于监控文件和目录,提供了这些文件和目录发生变化时应用程序可以捕获的事件。在Windows编程技术中缺乏此功能,但是现在.NET Framework很容易对文件系统事件作出响应。
    File类与FileInfo类区别,
    File类是静态的,FileInfo不是静态的也没有静态的方法,仅可用于实例化的对象。
    FileInfo方法基本类似于File。关于二者,作何选择。

    ● 如果仅进行单一方法调用,则可以使用静态File类上的方法。在此,单一调用要快一些,因为.NET Framework不必实例化新对象,再调用方法。

    ● 如果应用程序在文件上执行几种操作,则实例化FileInfo对象并使用其方法就更好一些。这会节省时间,因为对象已在文件系统上引用正确的文件,而静态类必须每次都寻找文件。

    DirectoryInfo类与Directory区别
    ●如果进行单一调用,就使用静态Directory类。
    ●如果进行一系列调用,则使用实例化的DirectoryInfo。

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