filter2D()
卷积:在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。
核:固定大小的数值数组。该数组带有一个锚点,位于数组中央。
如何用核实现卷积
1.将核的锚点放在该特殊位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合。
2.将核内各值与相应像素值相乘,并将乘机相加。
3.将所得结果放到锚点对应的像素上。
4.对图像所有像素重复上述过程。
filter2D(src, dst, ddepth , kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT )
src:源图像
dst:目标图像
depth:dst的深度,若为负值,则表示其深度与源图像相等。
kernel:用来遍历图像的核。
anchor:核的锚点的相对位置。
delta:在卷积过程中,该值会加到每个像素上。默认情况下,这个值为0;