示例:闭包实现生成器
闭包的记忆效应进程被用于实现类似设计模式中工厂模式的生成器。
下面我们创建一个玩家生成器的过程。
package main
import "fmt"
//创建一个玩家生成器,输入名称,输出生成器
func playerGen(name string) func() (string, int) {
//血量一直是 100
//闭包还具有一定的封装性,playGen 外部无法直接访问及修改这个变量
hp := 100
//将 hp 和 name 变量引用到匿名函数中形成闭包
return func() (string, int) {
//将变量引用到闭包中
return name, hp
}
}
func main() {
//通过playerGen传入参数调用后获得玩家生成器。
generator := playerGen("high noon")
//调用这个玩家生成器函数,可以获得玩家的名称和血量
name, hp := generator()
//打印值
fmt.Println(name, hp)
}