• Go从入门到精通——数组(固定大小的连续空间)


    数组(固定大小的连续空间)

      数组是一段固定长度的连续内存区域。

      在 Go 语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。

    Go 语言中的数组概念和 C 语言的数组概念完全一致。C 语言的数组也是一段固定长度的内存区域,数组的大小在声明时固定下来。

    1.1、声明数组

      数组的写法如下:

    var 数组变量名 [元素数量] T

      其中:

    • 数组变量名:数组声明及使用时的变量名。
    • 元素数量:数组的元素数量。可以是一个表达式,但最终通过编译器计算的结果必须是整型数值。也就是说,元素数量不能含有到运行时才能确认大小的数值。
    • T:可以是任意基本类型,包括 T 为数组本身。但类型为数组本身时,可以实现多位数组。

      举个数组的例子吧

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	var team [3]string
    	team[0] = "shanghai"
    	team[1] = "beijing"
    	team[2] = "nanjing"
    
    	fmt.Println(team)
    }
    

    1.2、初始化数组

      数组可以在声明时使用初始化列表进行元素设置:

    var team1 = [3]string{ "上海", "北京", "南京"}
    

      这种声明方式有个注意点,需要保证大括号后面的元素数量与数组的大小一致。但一般情况下,这个过程可以交给编译器,让编译器在编译时,根据元素的个数确定数组大小。

      比如:

    var team = [...]string{"上海", "北京", "南京"}
    

      " ... " 表示让编译器确定数组大小。上面的例子中,编译器会自动为这个数组设置元素个数为 3 。

    1.3、遍历数组——访问每一个数值元素

      举个例子吧。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
    	var team [3]string
    	team[0] = "上海"
    	team[1] = "北京"
    	team[2] = "南京"
    
    	for k, v := range team {
    		fmt.Println(k, v)
    	}
    }
    

      代码输出如下:

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