• 2星|《社交经济》:基于公开资料整理汇编,整体思路略牵强


    社交经济:移动互联网时代的商业新逻辑

    读后判断全书是基于公开资料整理汇编而成。

    书中一小半的资料后面注明了根据哪个媒体那篇报道改编,没注明出处的部分跟注明出处的部分风格非常接近。

    全书基本的思路基于一点:方便用户社交是互联网产品必须要考虑的一个功能。我判断作者基于这个思路,到媒体中找各个行业的相关资料。

    全书多次提到第一作者的一款不知名的社交APP。

    读后感觉有价值的信息特别少。

    总体评价2星,不推荐阅读。

    以下是书中一些内容的摘抄:

    1:前些年,说到“陌生人社交”,大多数人的第一反应都是想到陌陌。但到了2017年,有人在深入调研市场并亲自测试各种产品后发现,原来《王者荣耀》才是最大的陌生人(异性)社交平台。当我们把《王者荣耀》当成一款游戏的时候,它却偷偷地抢了陌陌的生意。P4

    2:早些年就有人认为,豆瓣才是最大的异性社交网站。豆瓣和《王者荣耀》有什么共同点?那就是两个用户之间可以基于兴趣爱好产生高频度交往,并且越聊就有越多的共同语言,如此一来,深度的关系就建立了。而这一属性是陌生人社交平台和相亲平台所不具备的。P5

    3:网红的粉丝,主要集中在三四线城市。三四线的姑娘,对一线城市女性的穿着打扮、生活方式十分向往,但她们在自己身边看不到这样的人,所以就只能去看网红;P21

    4:这是个有趣的发现,证明女性用户对移动游戏的接受度是很高的。相对于PC端,移动端游戏整体的简化风格可能更适合女性玩家。P56

    5:社交类产品有一个著名的定律——“女性是第一生产力”,也就是说,哪里的女性用户多,哪里就活跃。特别是在游戏领域,女性玩家的带动作用往往要高于男性玩家,一个女性足以让两到三个男性“入坑”,而男性为在女性面前彰显“荣耀”,也会更加卖力。P56

    6:在传统的游戏规则下,很多免费玩家尽管水平很高,但还是会输给那些“人民币玩家”,难免心生挫败感,时间一久就不玩了。在《王者荣耀》讲究公平竞技的规则下,免费玩家也有了凭实力脱颖而出的机会。P58

    7:与90后玩狼人杀游戏主要是以巩固已有关系网、好友聚会娱乐或初次见面破冰为目的不同的是,00后玩狼人杀游戏的主要目的是结交新朋友。P62

    8:很多粉丝好奇大咖们在微信朋友圈发了什么,于是有一家公司推出了一个叫"贵圈"的App,很多大咖在上面注册,他们自己朋友圈的内容也都会在"贵圈"上展示。通过注册贵圈,粉丝们即使加不了大咖的微信,也照样可以订阅自己喜欢的大咖的朋友圈。P76

    9:在直播的用户中,还有一个特殊的群体——大R,即那些给主播打赏比较多的用户。这个群体的人数并不多,但却在直播的生态中却占有举足轻重的地位。P87

    10:5年前,陌陌创始人、CEO唐岩特别头疼用户一旦彼此熟悉,就会互相加微信,然后放弃陌陌。辛辛苦苦引流,结果却只是在替微信打工,这当然不是陌陌的初衷。P88

    11:在直播行业开始洗牌的时候,微博直播却后来居上,成为一大赢家,主要原因就在于有微博社交体系的支撑。P91

    12:还有网友透露,他曾用删好友的方法帮助自己登上微信运动排行榜的首位:“我在微信上删了两个基本不联系却在微信运动排行榜上常居第一第二的好友,不删我怎么夺冠?” P100

    13:悦跑圈联合创始人梁峰说自己“发现了一个特别有趣的现象:中国人跑步是跑给别人看的,老外跑步是跑给自己看的”。因此,他在做悦跑圈之时就明确了一点一定要满足中国人希望交流、分享、炫耀的需求,而要满足这种需求,整个App就要在运动服务的基础上额外增添社交性。P105

    14:爱彼迎曾经做过的一次调查,人们在选择租房的时候会选择那个跟自己有共同爱好的房东所提供的房子。这个发现很有趣,平台让人们相互连接,兴趣与爱好更是给这个连接加了一把锁。P121

    15:"仟寻"跟"脉脉"有一个共同点就是,那些原本没有跳槽打算的人,无意间看到朋友推荐或分享的招聘信息后可能会试一试——据说这部分人占到全部在岗者总数的80%左右。P143

    16:为了撮合与营造公寓的社交属性,YOU十公寓实行“三不租”政策,即45岁以上人群不租,有小孩不租,不爱交朋友不租。更为奇葩的是它的社交考核制度,即每个月要认识10位公寓内的朋友,并且必须参加一次社群活动。P195

    17:一瞬间,这座“全世界最孤独的图书馆”就变成了“全世界最热闹的图书馆”,数以千万计的文艺青年从东北、海南等各地飞到这里来“朝圣”。访客最多的一天,这座承载人数上限为80人的图书馆接待了超过3000人。P196


    更多良心书评参见我的公众号:

  • 相关阅读:
    Unity3D技术之从 Cinema 4D 中导入对象浅析
    Unity3D技术之从 Maya 中导入对象浅析
    如何在Unity中实现文字的渐隐效果?
    在Unity中如何实现重复循环效果?
    如何在Unity中显示当前游戏运行帧数?
    Unity3D技术之资源数据库 (AssetDatabase)详解
    PaaS和SaaS的区别是什么?
    数据库链接失败错误ERROR com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    WampServer3.0服务器端开启ssl认证后重启Apache失败,解决办法
    在SublimeText3中想使用快捷键调出插件ColorPicker不起作用办法解决
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zuoqs/p/9165595.html
Copyright © 2020-2023  润新知