• synchronized的4种用法


    synchronized的4种用法
    1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
    
     
    
          例如:
    
          public synchronized void synMethod() {
    
            //方法体
    
          }
    
        2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如:
    
          public int synMethod(int a1){
    
            synchronized(a1) {
    
              //一次只能有一个线程进入
    
            }
    
          }
    
        3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
    
     
    
    public class MyThread implements Runnable {
    
      public static void main(String args[]) {
    
        MyThread mt = new MyThread();
    
        Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
    
        Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
    
        Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
    
        Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
    
        Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
    
        Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
    
        t1.start();
    
        t2.start();
    
        t3.start();
    
        t4.start();
    
        t5.start();
    
        t6.start();
    
      }
    
      public void run() {
    
        synchronized (this) {
    
          System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    
        }
    
      }
    
    }
    
     
    
     
    
        对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
    
     
    
    class FineGrainLock {
    
       MyMemberClass x, y;
    
       Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
    
       public void foo() {
    
          synchronized(xlock) {
    
             //access x here
    
          }
    
          //do something here - but don't use shared resources
    
          synchronized(ylock) {
    
             //access y here
    
          }
    
       }
    
       public void bar() {
    
          synchronized(this) {
    
             //access both x and y here
    
          }
    
          //do something here - but don't use shared resources
    
       }
    
    }
    
     
    
     
    
        4.synchronized后面括号里是类.例如:
    
     
    
    class ArrayWithLockOrder{
    
      private static long num_locks = 0;
    
      private long lock_order;
    
      private int[] arr;
    
      public ArrayWithLockOrder(int[] a)
    
      {
    
        arr = a;
    
        synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里
    
          num_locks++;             // 锁数加 1。
    
          lock_order = num_locks;  // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
    
        }
    
      }
    
      public long lockOrder()
    
      {
    
        return lock_order;
    
      }
    
      public int[] array()
    
      {
    
        return arr;
    
      }
    
    }
    
    class SomeClass implements Runnable
    
    {
    
      public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
    
                           ArrayWithLockOrder a2)
    
      {
    
        int value = 0;
    
        ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留数组引用的一个
    
        ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。
    
        int size = a1.array().length;
    
        if (size == a2.array().length)
    
        {
    
          if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 确定并设置对象的锁定
    
          {                                     // 顺序。
    
            first = a2;
    
            last = a1;
    
          }
    
          synchronized(first) {              // 按正确的顺序锁定对象。
    
            synchronized(last) {
    
              int[] arr1 = a1.array();
    
              int[] arr2 = a2.array();
    
              for (int i=0; i<size; i++)
    
                value += arr1[i] + arr2[i];
    
            }
    
          }
    
        }
    
        return value;
    
      }
    
      public void run() {
    
        //...
    
      }
    
    }
    
     
    
     
    
        对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
    
    以上4种之间的关系:
    
        锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。
    
        在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。
    

      

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