1.tile函数:
tile函数是模板numpy.lib.shape_base中的函数。函数的形式是tile(A,reps)
A的类型几乎所有类型都可以:array, list, tuple, dict, matrix以及基本数据类型int, string, float以及bool类型。
reps的类型也很多,可以是tuple,list, dict, array, int,bool.但不可以是float, string, matrix类型。行列重复copy的次数。
例子:
>>> tile(3,2)
array([ 3, 3])
>>> tile((1,2,3),2)
array([1, 2, 3, 1, 2, 3])
>>> a=[[1,2,3],[4,5,5]]
>>> tile(a,2)
array([[1, 2, 3, 1, 2, 3],
[4, 5, 5, 4, 5, 5]])
>>> tile(a,[2,1])
>>> a=[[1,2,3],[1,2,3],[4,5,5],[4,5,5]]
2.shape函数
shape函数是numpy.core.fromnumeric中的函数,它的功能是读取矩阵的长度,比如shape[0]就是读取矩阵第一维度的长度。它的输入参数可以使一个整数表示维度,也可以是一个矩阵。这么说你可能不太理解,我们还是用各种例子来说明他的用法:
-
一维矩阵[1]返回值为(1L,)
-
二维矩阵,返回两个值
-
一个单独的数字,返回值为空
-
我们还可以将shape作为矩阵的方法来调用,下面先创建了一个单位矩阵e
-
我们可以快速读取e的形状
-
假如我们只想读取e的第一维度长度,使用shape[0]
import numpy as np
np.sum([[1,2,3],[2,,3,4],axis=1)的结果就是:array([6,9])