• Javascript中this、prototype、constructor的理解


    在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor
    对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

    一、首先我们来说说“this”:
      1、this表示当前对象;
      2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
      3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
      4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

    在FireBug的控制台中验证一番吧?

    // 定义一个全局函数 
    function foo() { 
    console.log(this.fruit); 
    } 
    // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple"; 
    var fruit ="apple"; 
    // 此时函数foo中this指向window对象 
    // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的 
    foo(); // "apple" 
    
    // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo 
    var pack = {fruit:"orange", foo:foo}; 
    // 此时函数foo中this指向window.pack对象 
    pack.foo(); // "orange" 
     
    
    下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的
    
     
    
    // 定义一个全局函数 
    function foo() { 
    console.log(this.fruit); 
    } 
    
    // 定义一个全局变量 
    var fruit ="apple"; 
    // 自定义一个对象 
    var pack = {fruit:"orange"}; 
    
    // 等价于window.foo(); 
    foo.apply(window); // "apple" 
    // 此时foo中的this === pack 
    foo.apply(pack);// "orange"
    因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子
    
     
    
     
    
    // 定义一个全局函数
    function foo() {
    if (this=== window) {
    console.log("this is window.");
    }
    }
    
    // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
    foo.boo =function () {
    if (this=== foo) {
    console.log("this is foo.");
    } else {
    if (this=== window) {
    console.log("this is window.");
    }
    }
    };
    // 等价于window.foo();
    foo(); // this is window.
    
    // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
    foo.boo(); // this is foo.
    
    // 使用apply改变函数中this的指向
    foo.boo.apply(window); // this is window.
     
    
    
     

    二、什么是原型(prototype)

      1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

      2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

      3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象


    如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

    // 构造函数 
    function Person(name) { 
    this.name = name; 
    } 
    // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 
    Person.prototype = {getName:function () { 
    returnthis.name; 
    }}; 
    var zhang =new Person("ZhangSan"); 
    console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan" 
    我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:
    
     
    
     
    
    // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法 
    Array.prototype.min =function () { 
    var min =this[0]; 
    for (var i =1; i <this.length; i++) { 
    if (this[i] < min) { 
    min =this[i]; 
    } 
    } 
    return min; 
    }; 
    
    // 在任意Array的实例上调用min方法 
    console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
    
     

    注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

    下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

    var arr = [1, 56, 34, 12]; 
    var total =0; 
    for (var i in arr) { 
    total += parseInt(arr[i], 10); 
    } 
    console.log(total); // NaN 
     
    
    解决方法也很简单:
    
     
    
    var arr = [1, 56, 34, 12]; 
    var total =0; 
    for (var i in arr) { 
    if (arr.hasOwnProperty(i)) { 
    total += parseInt(arr[i], 10); 
    } 
    } 
    console.log(total); // 103
     
    
    
     

    三、构造器(constructor)

        1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
        2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数


    我们来看个例子:

    // 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12); 
    var arr = [1, 56, 34, 12]; 
    console.log(arr.constructor === Array); // true 
    // 等价于 var foo = new Function(); 
    var Foo =function () { 
    }; 
    console.log(Foo.constructor === Function); // true 
    // 由构造函数实例化一个obj对象 
    var obj =new Foo(); 
    console.log(obj.constructor === Foo); // true 
    
    // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论 
    console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true 
    
    但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
    我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
    function Person(name) { 
    this.name = name; 
    } 
    Person.prototype.getName =function () { 
    return this.name; 
    }; 
    var p =new Person("ZhangSan"); 
    console.log(p.constructor === Person); // true 
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
    // 将上两行代码合并就得到如下结果 
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
    

    当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

    function Person(name) { 
    
    this.name = name; 
    } 
    Person.prototype = {getName:function () { 
    returnthis.name; 
    }}; 
    var p =new Person("ZhangSan"); 
    console.log(p.constructor === Person); // false 
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false 
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
    为什么呢?
    原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作: 
     
    
    Person.prototype =new Object({getName:function () { 
    returnthis.name; 
    }}); 
    
    而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

    怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

    function Person(name) { 
    this.name = name; 
    } 
    Person.prototype =new Object({getName:function () { 
    returnthis.name; 
    }}); 
    Person.prototype.constructor = Person; 
    var p =new Person("ZhangSan"); 
    console.log(p.constructor === Person); // true 
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true 
    

     最后推荐两篇博客:http://www.csharpwin.com/dotnetspace/13145r8306.shtml 这个博客中交给了我们一种方法,想知道的更多,可以通过跟踪!

    http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2011/01/08/1930548.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zuiyirenjian/p/2877412.html
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