• 反射之初认识


    除了int等基本类型外,Java的其他类型全部都是class(包括interface)。
    仔细思考,我们可以得出结论:class(包括interface)的本质是数据类型(Type)。
    而class是由JVM在执行过程中动态加载的。JVM在第一次读取到一种class类型时,将其加载进内存。
    每加载一种class,JVM就为其创建一个Class类型的实例,并关联起来。注意:这里的Class类型是一个名叫Class的class

    public final class Class {
        private Class() {}
    }

    以String类为例,当JVM加载String类时,它首先读取String.class文件到内存,然后,为String类创建一个Class实例并关联起来:
    Class cls = new Class(String);

    这个Class实例是JVM内部创建的,如果我们查看JDK源码,可以发现Class类的构造方法是private,只有JVM能创建Class实例,我们自己的Java程序是无法创建Class实例的
    所以,JVM持有的每个Class实例都指向一个数据类型(class或interface)

    由于JVM为每个加载的class创建了对应的Class实例,并在实例中保存了该class的所有信息,包括类名、包名、父类、实现的接口、所有方法、字段等,因此,如果获取了某个Class实例,我们就可以通过这个Class实例获取到该实例对应的class的所有信息。

    这种通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection)。

    如何获取一个classClass实例?有三个方法:

    方法一:直接通过一个class的静态变量class获取:

    Class cls = String.class

    方法二:如果我们有一个实例变量,可以通过该实例变量提供的getClass()方法获取:

    String s = "Hello";
    Class cls = s.getClass();

    方法三:如果知道一个class的完整类名,可以通过静态方法Class.forName()获取:

    Class cls = Class.forName(java.lang.String);

    因为Class实例在JVM中是唯一的,所以,上述方法获取的Class实例是同一个实例。可以用==比较两个Class实例:

    Class cls1 = String.class;
    String s = "hello";
    Class cls2 = s.getClass();
    System.out.println(cls1 == cls2); // true

    因为反射的目的是为了获得某个实例的信息。因此,当我们拿到某个Object实例时,我们可以通过反射获取该Objectclass信息:

     1 public class Demo{
     2     public static void main(String[] args) {
     3         printObjectInfo("wang");
     4     }
     5     
     6     public static void printObjectInfo(Object object){
     7         Class cls = object.getClass();
     8         System.out.println(cls);  //class java.lang.String
     9     }
    10 }

    要从Class实例获取某个class的基本信息

     1 public class Demo12{
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //字符串实例
     4         printClassInfo("".getClass());
     5         System.out.println("****************");
     6         //Runnable接口
     7         printClassInfo(Runnable.class);
     8         System.out.println("****************");
     9         printClassInfo(java.time.Month.class);
    10         System.out.println("****************");
    11         printClassInfo(int[].class);
    12         System.out.println("****************");
    13         printClassInfo(long.class);
    14     }
    15     
    16     static void printClassInfo(Class cls){
    17         //class全限定类名
    18         System.out.println("Class name:" + cls.getName());
    19         //class类名
    20         System.out.println("Simple name:" + cls.getSimpleName());
    21         //包名
    22         if(cls.getPackage() != null){
    23             System.out.println("Package name:" + cls.getPackage().getName());
    24         }
    25         //判断该类是否是接口
    26         System.out.println("is interface:" + cls.isInterface());
    27         //判断该类是否是枚举
    28         System.out.println("is enum:" + cls.isEnum());
    29         //判断该类是否是数组
    30         System.out.println("is array:" + cls.isArray());
    31         //判断该类是否是基本类型
    32         System.out.println("is primitive:" + cls.isPrimitive());
    33     }
    34 }

    如果获取到了一个Class实例,我们就可以通过该Class实例来创建对应类型的实例

    //获取String的Class对象
    Class cls = String.class;
    //创建一个String对象
    String s = (String)cls.newInstance();

    上述代码相当于new String()。通过Class.newInstance()可以创建类实例,

    它的局限是:只能调用public的无参数构造方法。带参数的构造方法,或者非public的构造方法都无法通过Class.newInstance()被调用

    动态加载

    JVM在执行Java程序的时候,并不是一次性把所有用到的class全部加载到内存,而是第一次需要用到class时才加载。

     1 public class Demo{
     3     public static void main(String[] args){
     4         if(args.length > 0){
     5             create(args[0]);
     6         }
     7     }
     8     
     9     static void create(String name){
    10         Person p = new Person(name);
    11     }
    12     
    13 }

    当执行Demo.java时,由于用到了Demo,因此,JVM首先会把Demo.class加载到内存。然而,并不会加载Person.class,除非程序执行到create()方法,JVM发现需要加载Person类时,才会首次加载Person.class。如果没有执行create()方法,那么Person.class根本就不会被加载

    这就是JVM动态加载class的特性

    动态加载class的特性对于Java程序非常重要。利用JVM动态加载class的特性,我们才能在运行期根据条件加载不同的实现类。例如,Commons Logging总是优先使用Log4j,只有当Log4j不存在时,才使用JDK的logging.利用JVM动态加载特性,大致的实现代码如下:

     1 //Commons logging优先使用Log4j
     2     LogFactory factory =  null;
     3     if(isClassPresent("org.apache.logging.log4j.Logger")){
     4         factory = createLog4j();
     5     }else{
     6         factory = createJdkLog();
     7     }
     8     
     9     boolean isClassPresent(String name){
    10         try{
    11             Class.forName(name);
    12             return true;
    13         }catch(Exception e){
    14             return false;
    15         }
    16         
    17     }

    这就是为什么我们只需要吧Log4j的jar包放到classpath中,Commons Logging就会自动使用Log4j的原因

    小结

    1.JVM为每个加载的classinterface创建了对应的Class实例来保存classinterface的所有信息;

    2.获取一个class对应的Class实例后,就可以获取该class的所有信息;

    3.通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection);

    4.JVM总是动态加载class,可以在运行期根据条件来控制加载class。

  • 相关阅读:
    转:Unity3D的四种坐标系
    在知乎回答的一个问题:C#初学者以后往WP开发走,还是往unity3d走?哪个更有前景呢
    Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity3D引擎架构设计
    vs2010打开vs2012的sln文件
    Unity3d不支持vistual studio2012?用vs2012打开unity c#脚本进行编码的方法。
    C#学习笔记15:字符串、文件、目录的操作方法
    C#学习笔记14:面向对象继承的特点和里氏转换
    C#学习笔记13:静态方法、方法重载和ref、out参数
    C#学习笔记12:枚举、结构、数组基础学习
    C#学习笔记11:C#中的顺序结构、分支结构、循环结构
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zui-ai-java/p/14225644.html
Copyright © 2020-2023  润新知