今日主要内容:
一 .缓冲区
二.两种黏包现象
三.黏包现象的两种解决方案
四.打印进度条(补充的,了解即可)
1. 缓冲区
缓冲区的作用 : 将程序和网络解耦(这样做的好处是程序不会以为网速的快慢而影响程序的发送)
缓冲区分为输入缓冲区和输出缓冲区(在客户端和服务端都存在缓冲区)
import subprocess sub_obj=subprocess.Popen( '你输入的指令', # 这里放的是你输入的指令 shell=True, # 固定格式 stdout=subprocess.PIPE, # 正确结果的存放位置 stderr=subprocess.PIPE # 错误结果的存放位置 )
2.两种黏包现象
1) 两个连续小包传输,因为网速过快的缘故可能会被优化算法给组合到一起进行发送
2) 两个数据比较大的包(比如2个2000B的)传输,接收端一次性接收数据的大小 小于包的大小(比如一次性接收最大1024B),这样就会导致剩下的数据(976B)会在下一次开头接收,导致下一次的数据结果混乱.
3. 黏包现象的两种解决方案
方案1: 由于双方不知道发送的数据的大小长度,才导致黏包现象,因此我们要在发送真实数据之前,先把发送数据的具体长度发送给对方,接收端可以根据接收到的数据长度来接收下面的真实数据(这样会比较麻烦,因为在每次发送数据之前都要发送具体的数据长度,多了一个交互确认的功能).
方案1:
首先我们看一下服务端的具体代码:
# 黏包现象解决方案1 服务端 import socket import subprocess sever=socket.socket() ip_port=('127.0.0.1',8008) sever.bind(ip_port) sever.listen() conn,addr=sever.accept() while 1: from_client_msg=conn.recv(1024) print(from_client_msg.decode('utf-8')) #接收到客户端发来的指令后,服务端先通过subprocess模块找到服务端系统,然后执行这个命令 sub_obj=subprocess.Popen( from_client_msg.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) #从管道中拿到sudout正确的结果,通过Popen实例化对象,read()获取结果 std_msg=sub_obj.stdout.read() #为了解决黏包的现象,我们先统计消息的长度,先发送消息的长度,在发送真实的数据 std_len_msg=len(std_msg) #转化成字节长度 std_len_bytes=bytes(str(std_len_msg)).encode('utf-8') # 看一下长度 print('指令执行结果长度>>>>>',std_len_msg) conn.send(std_len_bytes) #接收数据 msg=conn.recv(1024) # 发送真实数据 conn.send(std_msg)
下面我们来看一下客户端的代码
import socket client=socket.socket() ip_port=('127.0.0.1',8008) client.connect(ip_port) while 1: to_msg=input('请输入你的指令:') # 向服务端发送你的指令 client.send(to_msg.encode('utf-8')) # 服务端第一次发送的是数据的长度(长度是bytes类型) from_sever_len=client.recv(1024).decode('utf-8') # 客户端接收数据按照服务端给的长度来接收 client_result=client.recv(int(from_sever_len)) print(client.result.decode('gbk'))
到这里解决黏包现象的第一种方案已经写完了,下面要介绍第二种解决黏包现象的方案
方案2:
这里的方案2需要用到的是struct模块
import struct
打包: struct.pack('i',长度)
解包: struct.unpack('i',字节)
老样子,服务端的代码
import socket import subprocess import struct sever=socket.socket() ip_port=('127.0.0.1',8008) sever.bind(ip_port) sever.listen() conn,addr=sever.accept() while 1: from_client_msg=conn.crev(1024) print(from_client_msg.decode('utf-8')) # 和第一种一样,接收客户端的指令,先在服务端通过subprocess模块到系统里执行 sub_obj=subprocess.Popen( from_client_msg.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) #从管道中拿到正确的stdout,通过read()方法或取管道中的结果 sub_result=sub_obj.sudout.read() #为了解决黏包现象,我们先统计数据的长度,现将长度发送给客户端, 客户端通过长度来接受我们后面要发送的真实的数据. sub_obj_len=len(sub_result) # 打印一下长度 print('指令的执行结果长度',sub_obj_len) #以下数据就是跟第一种方法的区别 msg_lenint=struct.pack('i',sub_obj_len) # 将长度和数据一起发送出去(拼接) conn.send(msg_lenint+sub_result)
下面是客户端的代码
import socket import struct client=socket.socket() ip_port=('127.0.0.1',8008) client.connect(ip_port) while 1: client_msg=input('请输入你的指令:') client.send(client_msg.encode('utf-8')) #先接受4个字节,这4个字节是服务端发送的长度 from_sever_msg=client.recv(4) #解包,解包后的结果为(xx,)元组,我们要拿到xx,直接[0]即可.此时拿到的就是数据的长度 msg_len=struct.unpack('i',from_sever_len)[0] #拿到数据 from_client_rst=client.recv(msg_len) #打印结果 print(from_client_rst.decode('gbk'))
4.打印进度条(补充的,了解即可)
import time
for i in range(20):
print(' ' + " * " * i,end=' ') # 的作用是每次打印从头开始打印
time.sleep(3)