scratch3.0故事背景切换效果实例解读
说明:本文就是一个图形化编程的案例,通过图形化编程可以,培养学生的创意思维。例子虽然小,但是效果很好。从脚本设计,到故事情节实现。都需要学生亲力亲为。很多学生很努力,学习成绩不理解,原因不是智力问题,而是用忙碌的假象,遮蔽了懒与动脑的惰性习惯。重复简单的看书过程,根本没有走心,没有思考。在养成造物精神的过程中,培养自信和实战能力,是非常必要的。
内容简介:scratch3.0故事背景切换效果实例解读,按下空格键,切换故事背景,让一个玩棒球的女孩,在不同的场景中出现。
作品重点内容:
1、背景设计,2个房间做背景。
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背景语句填写,当按下空格键后,切换人物背景。
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1开启软件,设计故事背景和角色,已经玩棒球的女孩,在房间里面练习棒球。
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2选定舞台背景,如图所示。
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3单击背景选项卡,如图所示,我们会发现一个问题,背景有两个,其中有一个不是我们要的。
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4选择一个背景,如图所示,我们要做软件的背景库中,选择一个背景。
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5选择一个可以切换的背景,如图所示,提示大家要关注背景切换预期效果,女孩在不同的房间练习棒球。
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6删除一个不需要的背景,如图所示,三个背景中,有一个背景,不是房间内容,因此删除。
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7角色背景,包括两个场景,如图所示,我们可以观察背景,如果满意,就做下一步。
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8调用事件模块,设置触发条件按下空格。重点提示,前提是选择背景后,填写代码。
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9调用外观模块,切换到下一个背景,完成动画效果设计编码内容。
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注意事项:编写代码前,一定要选择舞台背景。