• 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,蝴蝶躲开角色球,得分测试


    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:小猫跳高,躲石头

    知识点:循环,侦测,控制,选择,运动,克隆,比较,消息广播,分数

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    开发计算机创智课程的实践研究
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