• 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,循环、动作和图章


    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:按下空格键,切换造型,跟着鼠标用图章复制造型

    知识点:循环、动作和图章

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序效果图!

     

    程序代码!

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    角色1 = Sprite("角色1")

    Abby = Sprite("Abby")

    x = 0

    Abby.pen_clear()

    time.sleep(5)

    while True:

      Abby.motion_turnright(15)

      Abby.motion_goto("_mouse_")

      time.sleep(1)

      Abby.pen_stamp()

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