图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,大叔的舞蹈
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:角色舞蹈,角色解读
知识点:音乐效果。
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序效果图!
图1:角色猫
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色猫 = Sprite("角色猫")
大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")
x = 0
while True:
角色猫.looks_nextcostume()
角色猫.looks_sayforsecs("这是真正的舞蹈!", 0.5)
角色猫.looks_changeeffectby(1)
time.sleep(0.1)
图2:大叔
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色猫 = Sprite("角色猫")
大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")
x = 0
while True:
大叔跳舞.looks_nextcostume()
time.sleep(0.1)
大叔跳舞.looks_changeeffectby(1)
图三:舞台
程序代码解读:
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色猫 = Sprite("角色猫")
大叔跳舞 = Sprite("大叔跳舞")
x = 0
while True:
Stage.looks_changeeffectby(1)
Stage.music_playDrumForBeats(11, 0.25)
Stage.music_playDrumForBeats(10, 0.25)
Stage.music_playDrumForBeats(13, 0.25)
Stage.music_playDrumForBeats(1, 0.25)
Stage.music_playDrumForBeats(3, 0.25)
Stage.music_playDrumForBeats(9, 0.25)